Nyheter
GDC: Heavy Rain visar vägen för nytänkande?

GDC: Heavy Rain visar vägen för nytänkande?

8 kommentarer

Sebastian Lind 2010-03-11 17:00


Quantic Dreams Guillaume de Foundaumiere hävdar, i en Gamesindustry-intervju, att succén med psykologiska thrillern Heavy Rain bevisar att det finns "utrymme för innovation" i spelvärlden.

Jag tycker att Heavy Rains succé är ett väldigt viktigt tecken för industrin. Det finns utrymme för innovation, och vi är - åtminstone till en viss del - en relativt konservativ industri, en industri där det ibland är svårt att töja på gränserna. Så när det kommer en succé som Heavy Rain så ger det mängder med hopp till alla människor därute som försöker göra saker annorlunda, och som försöker expandera marknaden.

Enligt de Foundaumiere (världens mest svårstavade namn?) är hela spelhuset jätteglada över mottagandet från såväl kritiker som konsumenter. Vi får dock inte reda på mer om den kryptiska jobbannons som uppmärksammades nyligen. Blir Quantic Dreams nästa ett onlinespel?

FZ-recensionen
FZ-läsarna tittar på nakna kvinnor
Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    xector 2010-03-11 17:35:59 #1

    Jag vill gärna se mer liknande spel, heavy rain var ett av dom bästa spelen på länge!
    Finns tillräckligt många fps spel, no more! Please!

  • Bild saknas

    lyrael 2010-03-11 19:08:29 #2

    Jag gillade det! Fast det krävs att där finns en stark handlingen bakom det annars är det kört!

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-03-11 23:25:33 #3

    Vet ej vad jag ska säga, spel som Heavy Rain är tyvärr väldigt lite spel...
    Mer interaktiv film, eller en perfekt korsning mellan film och spel, det licensspelen alltid försökt vara. Kanske framtidens licenslir?
    Lite för lite kontroll för min sak, och för stelt, vilket hör genren till men inte riktigt min kopp te...
    Kan nog bli ett bra mellanting mellan casual och hardcore, inte Wii Fit men knappast ett God of War.

  • Bild saknas

    ForrestFox 2010-03-12 03:47:28 #4

    hehe, innovationen må vara en sak, men det är nog all PR som fick spelet att sälja imho :)

  • Proximately

    Proximately 2010-03-12 08:54:09 #5

    Hur mycket har det sålt då? .______.

  • IronCouncil

    IronCouncil 2010-03-12 10:00:23 #6

    I platinumed that B*tch! Heavy Rain var riktigt bra. Bästa på länge. Skulle vilja se mer sådana spel, möjligtvis format mer som ett klassiskt äventyrsspel. Peka-och-klicka med nya Playstation Move kanske?

  • Herbert

    Herbert 2010-03-14 00:09:41 #7

    Jag förstår inte denna mening: "är hela spelhuset jätteglada över mottagandet från såväl kritiker som konsumenter."
    Spelet har fått 5.9/10 från konsumenterna, för att inte nämna att spelet sålt väldigt lite. Någon som kan förklara hur denna de Foundaumiere tänker?

  • Bild saknas

    reza666 2010-03-15 08:13:35 #8

    Laddade ner demot på ps3 och spelade genom 2 första banorna bara så jag kanske inte kan uttala mig om hela spelet men av det lilla jag såg så gillade jag handlingen/storyn Men tyvärr är kontrollen lite väll bökig för min smak. Ex där man ska klättra i backen i jakt på bevis. Bara den lilla biten fick mig att sluta.
    Man hinner inte njuta av spelet och ska hela tiden Timma in och hålla på med knappar vilket jag ogillar. Det är kan fungera som i shenmue men här är det vara för mycket. Skulle föredra vanlig kontroll för det mesta delen.
    Fick köpa FF vilket är mer skoj :)

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter