strip_left01
strip_center01
Nyhet
GDC: Mafia 2 är 15 timmar långt

GDC: Mafia 2 är 15 timmar långt

24 kommentarer
2010-03-11 01:01 Hampus Erlandsson

Speltid är ett vanligt förekommande mått när det kommer till spelbranschen i nuläget. Borta på GDC utfrågades 2K Games senior producer Denby Grace av Joystiq kring hett eftertraktade Mafia 2. Speltiden röjdes i samband med frågan kring om det funnits oro för att spelet inte kommer få plats på en skiva, med tanke på den stora mängden material som ska ingå:

Det var det, en gång i tiden. Vi har löst de problemen nu. Inte för att gå in på för många detaljer, eftersom det inte är särskilt intressant, men vi var tvungna att dela upp språken. Vi gör full lokalisering för varje språk, vilket är väldigt ovanligt för ett sandlådespel, men det är något vi känner att vi måste göra eftersom vi har en så stor uppföljning i Europa. Så vi var tvungna att göra det, men engelskan får plats bra. Det är på en skiva. Upplevelsen är femton timmar, så det är inte så dåligt. Men omfattningen är rätt gigantisk, manuskriptet är på ungefär 600 sidor; 160 000 ord; 300 talande karaktärer. Det är gigantiskt, men det få plats på en skiva.

Hur mycket korruption hinner en ensam människa bedriva under femton timmar, kan man fråga sig. Ganska mycket, vågar vi gissa på och har blicken riktad mot framtiden och spelets förväntade släpp till Windows, Xbox 360 och Playstation 3 under årets sommar.

Källa: Joystiq
FZ.SE
Spelinformation
Spelinformation
Release: 2010-08-27
Plattformar: PC, Xbox360, PS3
Utgivare: 2K Games
Utvecklare: 2K Czech
Uppföljare till det hyllade gangsterliret Mafia
FZ.SE
Läsarnas kommentarer till nyheten
Kommentarerna nedan skrivs av läsarna. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
2010-03-11 01:19:52
#1
GE MIG!!!!
2010-03-11 01:40:12
#2
trevligt å höra
2010-03-11 01:40:48
#3
VILL HA
2010-03-11 01:50:43
#4
Hur långt är denna speltid gentemot Mafia I? Hade för mig att det var mycket längre. Men det kanske bara var jag som inbillade mig mitt i all spelglädje.
2010-03-11 02:18:57
#5
Längden på Mafia 1 berodde ju på om man gjorde sidoupdragen och freeride gjorde det ju åtskilliga timmar längre. Är tveksam till om huvudstoryn var längre än 10-15 timmar dock, tippar på runt 10.

Gött att det börjar dra ihop sig nu, har längat efter detta sedan 2004 eller när det var ryktena om uppföljare kom ut.
2010-03-11 02:21:51
#6
Hetsade igenom GTA4 storyn för ett bra tag sedan och skippade cutscenes då jag har sett dom ett oändligt antal ggr tidigare. det tog 13h att klara ut då. när man visste hur man skulle göra allt, första gången man spelade igenom GTA4 så gjorde man ju allt innan storyn var över och klockade in på ca 44h speltid.

Så Mafia2, jag hoppas det finns mycket att göra vid sidan om allt, (leka) sånna här spel ska inte klaras på en dag tycker jag :)
2010-03-11 03:04:56
#7
Det är alltid en del idioter som bara spelar de uppdrag som krävs för att "klara spelet" och sedan klagar på att speltiden inte är så lång. Så tråkigt när spelare inre längre bryr sig om story och spelkänsla längre. Mest trist för dom, men också trist för spelutvecklarna som ansträngt sig för att göra att bra spel med story och känsla.
2010-03-11 06:17:45
#8
4:e kvartal, vad hände med maj? O_o
2010-03-11 07:28:28
#9
Om huvudspåret endast tar femton timmar så får man hoppas att det finns gott om sidospår att undersöka och mycket intressanta platser att besöka i övrigt i staden annars är jag rädd att detta tar slut på tok för fort. För femton timmar måste väl vara vad man beräknar att en genomsnittlig gamer tar sig igenom spelet på och inte vad man kan stressa igenom det på?

/ LordDaimos
2010-03-11 11:04:13
#10
15 timmar om man inte räknar med tiden det tar att röra sig mellan uppdragen, sidouppdrag och övrig freeroam, då är det bra. 15 timmar med allt inkluderat, då finns det inte tillräckligt med saker att göra.
Läs alla kommentarer eller skriv en egen
FZ.SE