Bioware berättade under Game Developer Conference hur sammanbundet Mass Effect 2 faktiskt är med föregångaren. Om du laddade en sparfil från Mass Effect så läste spelet in över 700 val du gjorde under din resa. Det vill säga att det under ytan ligger mycket information om vad som en gång var. Armando Troisi, lead cinematic designer på Bioware, menade på att det är de små sakerna som betyder något.
Vad märkte du av under ditt Mass Effect 2-äventyr? Fick du bita i det sura äpplet för att du nitat en speciell person, eller bjöds du kanske på glögg och pepparkakor för ditt goda leverne?
Release: 2010-01-28
Utvecklare: Bioware
Förläggare: Electronic Arts
Jag vill inte påstå att det inte märktes, för det gjorde det. Min första genomspelning var med en ny karaktär, och efter det spelade jag igenom det med min gamla sparfil.
Men 700 punkter? Så omfattande kändes det inte.
Håller med Geetch, så märkbart var det inte. Det var mest genom meddelanden till ens Private Terminal som man såg nån skymt av "småvalen" man gjorde i 1:an, typ hur saker och ting löste sig med det och det. Men för mycket kan man ju inte förvänta sig av BW, det är nog mycket arbete inbegripet i det de faktiskt gjort iom detta trots allt ganska unika sammanhängande trilogi-upplägget.
Jag spelade 1an på min då fungerande xbox360 och skaffade 2an till pc. Blev lite besviken på att man inte fick välja HUR man hade spelat 1an som man fick göra i Kotor2 t.ex. De hade ju ett perfekt ställe att plocka grejor genom de där frågorna de ställer för att se om man fått tillbaka minnet.
Hade inte kvar saves sen ettan. Avinstallerade när jag klarat liret och har formaterat om datorn några gånger sen sist. :-P
Fast även om man inte märker av alla 700 valen så kanske många av dem bara kommer med in i 2an för att senare dyka upp i 3an
Imponerande, på pappret, men så stor impact gjorde det inte. Små gulliga hintar här o där på sin höjd men inte mer.
något jag ser fram emot i trean, är att få reda på vem/vilka som står bakom "The Shadow Broker". Något jag är övertygad om att de kommer ha med i trean. ![]()
cant wait!
funderar på om dessa 700 punkter omfattar de olika val man kan göra vid olika delar av spelet.
dvs att det är inräknat om man sköt eller om man inte gjorde det. känns lite väl mycket att det är 700 grejer på en genomspelning.
låter vettigare att de 700 är fördelade på ett mindre antal val som olika alternativ
Har visserligen bara spelat ME1, men jag tycker att 700 storypunkter låter lite väl mycket. Har svårt att komma ihåg att jag gjort så många betydande val genom min genomresa.
Var jag den enda som fick mer än bara 'små gulliga meddelanden på privata terminalen' Jag fick sidouppdrag från personer jag hjälpt/stjälpt i ettan? Tyckte det var kul
Det är ju mest småsaker, som personer som pratar med varandra i de olika städerna, där kan du säkert lägga in 100 av de där 700 punkterna. Samt spammail till ens personal terminal och såna grejer.
--- SPOILERS!!!!! ---
Man kan väll gå till Barla Von istället? (jag har inte testat det än)
Tycker denna sortens uttalande som Bioware har en vana av att göra är väldigt löjliga. När gameplay i ett typiskt Bioware spel inte har utvecklats på 10 år väljer de att åter bekräfta sin status som skapare av interaktiva noveller med återkommande störmoment = strider.
Jag skapade en ny karaktär istället för att importera min karaktär från Mass Effect 1, det förstörde min spelupplevelse. Skulle ha importerat min ME1 karaktär -_-'
Skit samma hur många val som flyttas med mellan spelen. Tyckte det funkade i stort sett bra, kändes mer som en uppföljare än ett helt nytt spel vilket är mycket positivt.
----Spoiler!---
Det som jag inte var så förtjust i är Citadellet som jag inte alls begriper varför de gjort om? Ok, de skyller på förstörelsen i ettan men det känns ändå futtigt. Och inte spelar det någon som helst roll om man valde Udina eller Anderson (hette han väl?) i slutet av ME1, kanske det betyder något i 3an.. Dessutom, varför har man ingen nytta av Spectre statusen? Och inte spelar det någon roll om man tackar nej till att läggas in som levande i systemet av C-Sec officeren heller. Känns som att en hel del blev struket lite hastigt i slutet av utvecklingen...
Jag är mest intresserad av att se på vilket sätt jag blir belönad av Ashley då jag höll mig trogen till henne
Ett BJ eller en spark i arslet och misstänksamhet? Vi får se! Spänningen är olidlig!
Jag hade nog hellre tagit en spark i röven istället för hennes reaktion. jag menar va fan jag hade ju till och med Garrus med mig som försökte övertyga henne! Och likt förbannat så litade inte hon på mig.
Nej nästa gång jag spelar ettan blir hon nuke mat.
Dom hypar sig själva lite här...
Kändes som alldeles för mycket av valen i ettan bara resulterade i att du fick ett mail i 2:an.
Önskar jag kunde nukea både Kaidan och Ashley, finns inte plats för mer än en människa i min bro-squad. Legion/Tali mot geth, Garrus/Grunt som heavy firepower team och Grunt och Jack som "döda allt i rummet med ett leende"-team
IEGOCENTRIC
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38