Nyheter
"Heavy Rain-fansen kommer bli överraskade"

"Heavy Rain-fansen kommer bli överraskade"

12 kommentarer

Sebastian Lind 2010-07-14 15:17


Laddar ...

I en intervju med Examiner säger Heavy Rain-utvecklaren David Cage att fansen kommer bli överraskade av Quantic Dreams nästa projekt.

- Jag fortsätter vara intresserad av drama, mörka teman och karaktärernas känslor och psykologi, men nu skulle jag vilja utforska väldigt olika typer av universum och berätta annorlunda typer av historier. Vi jobbar för närvarande på två väldigt olika projekt.

- Efter Heavy Rains framgångar så fortsätter vi utforska hur vi kan gå vidare med interaktivt drama, jobba med känslor och interaktivt historieberättande för en vuxen publik, men med en väldigt annorlunda historia och en ny approach. Folk som gillade Heavy Rain kommer bli överraskade av vad vi förbereder.

I dagsläget är det knäpptyst om studions två mystiska projekt. Tidigare har det ryktats om att en av titlarna skulle vara ett sci-fi-spel vid namn Horizon, men detta har förnekats av Cage själv.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Tybalt

    Tybalt 2010-07-14 16:47:55 #1

    Måste säga efter att ha testat demon att jag inte tyckte det var speciellt fängslande att skaka handkontrollen för att komma vidare i berättelsen. Det gjorde att inlevelsen bröts.
    Rätt mysig stämning i spelet dock. Mellan skakpauserna alltså.

    Fast som det står i artikeln, "interaktivt drama", så jag hade kanske fel förväntingar. Men jag ser hellre film än att skaka på handkontroll. :/

  • Bild saknas

    Sisyr 2010-07-14 17:07:55 #2

    Fortfarande inte spelat Heavy Rain - har ingen ps3:a - men Fahrenheit var skitbra och om dessa nya spel släpps till PC är jag idel öra.

  • Spectral

    Spectral 2010-07-14 17:27:36 #3

    Tybalt skrev:
    Måste säga efter att ha testat demon att jag inte tyckte det var speciellt fängslande att skaka handkontrollen för att komma vidare i berättelsen. Det gjorde att inlevelsen bröts.
    Rätt mysig stämning i spelet dock. Mellan skakpauserna alltså.

    Fast som det står i artikeln, "interaktivt drama", så jag hade kanske fel förväntingar. Men jag ser hellre film än att skaka på handkontroll. :/

    Skillnaden blir ju att du kan påverka storyn till skillnad från en film som bara kör på från början till slut. Men jag förstår att spelmekaniken inte passar alla.

  • Tybalt

    Tybalt 2010-07-14 18:32:48 #4

    Spectral skrev:
    Tybalt skrev:
    Måste säga efter att ha testat demon att jag inte tyckte det var speciellt fängslande att skaka handkontrollen för att komma vidare i berättelsen. Det gjorde att inlevelsen bröts.
    Rätt mysig stämning i spelet dock. Mellan skakpauserna alltså.

    Fast som det står i artikeln, "interaktivt drama", så jag hade kanske fel förväntingar. Men jag ser hellre film än att skaka på handkontroll. :/

    Skillnaden blir ju att du kan påverka storyn till skillnad från en film som bara kör på från början till slut. Men jag förstår att spelmekaniken inte passar alla.


    Ja, du har helt rätt, jag instämmer med dig.

    Fast man har en del interaktivitet när man ser på film också. Det går att påverka genom att pausa och spola filmen. T.ex. blir "Enemy at the gates" bättre om man spolar förbi pusskalaset och bara ser krypskytteduellerna. ;)

  • leper

    leper 2010-07-14 21:18:17 #5

    Tybalt skrev:
    Måste säga efter att ha testat demon att jag inte tyckte det var speciellt fängslande att skaka handkontrollen för att komma vidare i berättelsen. Det gjorde att inlevelsen bröts.
    Rätt mysig stämning i spelet dock. Mellan skakpauserna alltså.

    Fast som det står i artikeln, "interaktivt drama", så jag hade kanske fel förväntingar. Men jag ser hellre film än att skaka på handkontroll. :/

    du har rätt i att demot kändes lite sådär, men efter att ha spelat hela spelet kände jag att det faktiskt fungerade. mestadels i varje fall. vissa bitar var kanske lite mindre intressanta och mindre motiverande att göra, själv tyckte jag början var sämre än resten av slutet, men som helhet var det mer intressant att spela heavy rain än lira cod nummer 22, även om cod har sin charm.

    att premiera nyskapande spel känns viktigt, i en tid då industrin hellre satsat på säkra kort än på något nytt (och farligt). kanske träffar quantic helt rätt nästa gång?

  • Javas

    Javas 2010-07-14 21:32:52 #6

    Heavy Rain är ett av dom tyngsta spelen jag haft nöje att spela igenom, jag håller tummarna att Cage lyckas i framtiden

  • Bild saknas

    simulacra 2010-07-14 22:05:24 #7

    Jag skulle gärna se att de gör ett scifi-spel med klass, det finns alldeles för få bra spel i den genren...

  • Bild saknas

    Wintastic 2010-07-15 09:42:02 #8

    simulacra skrev:
    Jag skulle gärna se att de gör ett scifi-spel med klass, det finns alldeles för få bra spel i den genren...


    Håller med.

  • Cyberz

    Cyberz 2010-07-15 10:34:51 #9

    Ska nog ta och köpa det och spela igenom det.

  • HaZe303

    HaZe303 2010-07-15 14:58:02 #10

    Jag gillade demot, testade den precis. Jag lär nog göra som Cyberz och köpa/spela det. Jag kan se hur bra spelet är när man sitter och spelar (helst) igenom det i en sittning? Om möjligt, jag vet inte hur långt det är, men det skulle vara grymt. En film man styr. :) Ni som klarat av det redan, hur långt är spelet?

  • Bild saknas

    orkaupptaget 2010-07-15 20:09:58 #11

    HaZe303 skrev:
    Jag gillade demot, testade den precis. Jag lär nog göra som Cyberz och köpa/spela det. Jag kan se hur bra spelet är när man sitter och spelar (helst) igenom det i en sittning? Om möjligt, jag vet inte hur långt det är, men det skulle vara grymt. En film man styr. :) Ni som klarat av det redan, hur långt är spelet?
    Alla jag känner har spelat igenom det i en sittning, inklusive mig själv. Inte för att spelet är kort (10h?) utan för att man blir så jävla fast så man inte vill sluta.

    Var en jobbig dag på jobbet efter den natten :)

  • Bild saknas

    Keasar 2010-07-19 00:04:47 #12

    Överraskningen, en kontroll som funkar "Titta! Jag kan röra mig runt det här bordet utan att studsa in i det! Helt fantastiskt! PS3an revolutionerar spel igen!".

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter