För drygt två veckor sedan kunde FZ rapportera att det, enligt Microsofts Aaron Greenberg, inte blir något Milo & Kate-spel. Detta dementerades sedan snabbt av spelets designer Peter Molyneux, som förklarar det hela med att det är ett missförstånd då Greenberg jobbar i PR-gruppen och "inte haft tillgång till den senaste informationen".
I en ny BBC-artikel antyds dock av Molyneux att det inte är helt säkert att Milo & Kate blir ett spel som hittar ut till den stora allmänheten. Enligt BBC har Molyneux sagt till sajten att spelet är under utveckling men att "Microsoft inte har några planer på att släppa det".
Så huruvida följetongen med virtuella snorungen Milo verkligen släpps i slutändan återstår helt enkelt att se, ingen verkar riktigt veta just nu.
Haha that made my day
Lär dröja 20 år till innan vi får se sådan avancerad AI i spel.
erm, ok nu var det ett tag sen man såg videon, men jag är övertygad av att den lilla AIn som milo visade på inte är några problem idag. man lägger in färdiga instancer på färdiga konversationer så som chat botar. fast lite mer avancerat såklart.
Pratar du om det här ämnet så startar den här konversation ect.
Inte så mycket med AI att göra som att kunna lista ut vad du säger, och det är nåt som finns på android redan. eller vad sägs som youtube med undertexter som läses av. inget perfekt, men det går redan idag.
@ Mahone
Lol, hårdvaran är knappast avgörande för en AI vet du pojken, speciellt inte då konsolerna har riktigt bra CPU. ![]()
Allt handlar bara om att skapa en smart AI, vilket inte är så populärt idag då folk föredrar korkad AI med högre skada som motstånd, det är helt enkelt inte värt det. Men, i ett fritt projekt så kan det fungera.
Personligen tycker jag inte ansiktsigenkänning, några scriptade events. Inte något som direkt borde imponera i längden
Dock så försvinner poängen om konversationer är begränsad till vad utvecklarna har valt. Som jag uppfattade det under E3 så ska man kunna prata om vad som helst.
@ Neatherblade
Man kan ju alltid hoppas, dock så ser jag av någon anledning vissa begränsningar...
"Hi Milo, du you like my little present for you, I want to play with you" ![]()
"Milo, look as this random pr0n, 2 girls 1 cup, ain't it hot?
Möjligheterna är obegränsade
AI är beroende utav CPUn. För att en karaktär ska kunna ha smart AI för att fatta egna verklighetstrogna beslut och agera som en människa så krävs en snabb CPU som klarar av att göra dessa beräkningar.
Som sagt AI är det inget direkt behov av då det lär bli nåt i stil med scriptade scener. du ska inte blanda ihop det du såg med det du tror skulle kunna vara.
och ja du kan köra AI på en 386a. för det handlar inte så mycket om hastighet som det handlar om hur den räknar för att klassas som en AI. Det första så kallade AIn var skapad långt innan 386an för övrigt..
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_artificia
l_intelligence
Microsoft Sam är 15 år gammalt. idag finns det företag som inriktar sig på att göra såna program, och mycket bland döva som får datorn att läsa upp material. det skulle garanterat inte bli lika bra som dom visa, men det går. men som sagt, MILO första versionen skulle bli en scriptad historia för INGET företag som måste vara vinstdrivande kan lägga tid på så pass mycket research att ta fram ett projekt som detta. Jag tror nog google eller nåt litet företag med private funding, så som militärt inriktade företag, kommer vara dom som leder vägen i denna region som sen spel företag köper upp, eller kopierar.
Självklart kan man använda sig utav AI på en 386, men det jag menade va att man skulle kunna använda sig utav Milo's AI på en 386a. Det är stor skillnad på simpel AI och så kallad strong AI.
@ Mahone
Alltså har du bara bevisat vad jag sa, att Milo i allra högsta grad är möjlig att ha på 360, men att den inte kommer att bli lika avancerad som alla tror/vill/hoppas/skynet.
Ja att Milo är möjlig sa jag aldrig emot heller. Det jag sa emot va hur det framstogs vara i tech-demot. Han verkade oerhört intelligent och kunde fatta egna meningar och bilda uppfattningar på ett så bra sätt. Det lär bli något i form med "That's so interesting, please tell me more".
Simon - varken mer eller mindre
Livet i några bitar
Fotolergöksprat
Fotograf Manuel Ek
IEGOCENTRIC
Samsungs första bärbara dator i det tunna och lätta ultrabooksegmentet är här. ...
Artiklar, i går, 14:42
Färgglada mobiler är ingen vanlig syn i HTC:s sortiment. Men här har vi ett...
Tester, i går, 12:45
Intel släpper nya Sandy Bridgemodeller som saknar företagets inbyggda...
Nyheter, 2012-02-02 12:16
Snabbt och riktigt prisvärt. Det är två epitet som stämmer in på AMD:s...
Tester, 2012-02-01 18:45
En ny uppdatering kopplar Apples molntjänst Icloud till både Time Capsule och...
Nyheter, 2012-02-01 12:43