Nyhet
Dragon Age 2 får tre dialogval

Dragon Age 2 får tre dialogval

59 kommentarer

Jakob Svärd 2010-07-23 21:36



Under veckan som gått har det gjorts allt tydligare att Comic-Con handlar om mer än bara serier. Spelnyheterna har avlöst varandra och senast ut i raden av besked som härrör från mässgolvet i San Diego är signerat BioWare. Där berättade de kanadensiska rollspelsmästarna tidigare idag att det kommande Dragon Age II får ett litet annorlunda utformat dialogträd. Likt i Mass Effect-spelen kommer uppföljaren till Origins att använda sig av ett dialoghjul för att göra olika val i konversationer med NPC:er. Nu bekräftar utvecklarna att det rör sig om tre sådana: ett gott sådant som representeras av en olivträdskvist, ett elakt som symboliseras av en teatermask och sist men inte minst ett "bad-ass"-val som symboliseras av en knuten näve. Det här är bara en av de nyheter som för serien mot en ny riktning.

Spelinformation

(0)

Twittra

Facebook


Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Cane 2010-07-23 22:23:39 #1

    wow... Säger bara wow

  • Bild saknas

    FPS100 2010-07-23 22:25:34 #2

    "bad-ass"-val coooooooooolt........... suck...

  • Bild saknas

    Zearox 2010-07-23 22:30:24 #3

    ._.

    http://www.gamersplus.de/images/screenshots/scree
    nshot_da204_35862.jpg

  • Bild saknas

    voicu 2010-07-23 22:33:13 #4

    O här slår man stora trumman med nya tankar jajjamänsan 3 dialog val wow !

  • Bild saknas

    Rior 2010-07-23 22:34:53 #5

    öööh... va?

  • Bild saknas

    swordy 2010-07-23 22:42:24 #6

    såå... spelets titel kommer vara mass affect: the dragon age version?

  • Bild saknas

    Lord Payne III 2010-07-23 22:45:13 #7

    Haha som ett dåligt skämt. Snacka om att fördumma ett redan dumt spel.

  • Bild saknas

    L4zyPunK 2010-07-23 22:55:40 #8

    Jag trodde Biowares tanke var att göra Mass Effect mer mainstream, men hålla kvar vid sina rötter med Dragon Age för att göra rpg fans glada.. Hade tydligen fel -.-

  • Bild saknas

    Trappski 2010-07-23 23:01:33 #9

    Det påminner om Alpha Protocol, alltså... Kan bli riktigt bra faktiskt.

  • Bild saknas

    Ghostknight 2010-07-23 23:26:07 #10

    Suck... det var ju knappast vidare glädjande nyheter. Dialogsystemet i Mass Effect 2 var ok, men inte så detaljerat som jag vill ha det. Med tanke på att det första DA skulle vara en andlig efterföljare på Baldur´s Gate så är det här ett väldigt konstigt designval.

  • Bild saknas

    Palanor 2010-07-23 23:26:12 #11

    Låt Mass effect vara mass effect och Dragon Age vara Dragon Age. Blanda de inte. Det är ju som att ha glass på pizza, båda är gott men man ska inte blanda dem.

    Ju mer jag läser om Dragon Age, ju mer tycker jag de förstör de saker som jag älskar DA för. Men... time will tell.

  • fanboyen

    fanboyen 2010-07-23 23:27:26 #12

    Hela poängen med sådana här spel är ju att man ska prova sig fram och tänka efter hur folk tar saker och ting. Man ska inte i förhand kunna veta vad "det rätta valet" är.
    Dessutom tycker jag om att ha koll på vad exakt det är man ska säga, bort med ME skräpet. Man väljer t.ex. "okay mate" och så säger han 20 ord man inte ens ville att han skulle säga. Det här är riktigt dåliga nyheter! :down:
    Det känns ju nästan förenklat ned till Fable nivå.

  • Bild saknas

    rocagil 2010-07-23 23:31:20 #13

    Oj, öh, oj.
    Vad falls?

  • Bild saknas

    frunk 2010-07-23 23:33:33 #14

    Som tidigare.

    "Stinker Casual"

  • Proximately

    Proximately 2010-07-23 23:37:04 #15

    Vänta lite... VÄNTA LITE! Så som jag läser nyheten så kommer man få tre olika dialoghjul att välja mellan där ett är 'gott', ett är 'neutralt' och ett är 'ont'.

    Om det stämmer kan detta bli riktigt intressant.

  • Bild saknas

    dariush 2010-07-23 23:38:04 #16

    Det inte riktigt bara tre dialogval... upp till fem val och fem undersökande precis som i ME

    Lite mer förtydligande från Bioware
    http://social.bioware.com/forum/1/topic/141/index/32
    09421&lf=8

  • KlosterKatten

    KlosterKatten 2010-07-23 23:40:57 #17

    Det var så kotor var, det är så mass effect är, båda är hyllade, förstår inte problemet.

  • Dannie

    Dannie 2010-07-23 23:44:12 #18

    Nej, det roliga är ju att man inte riktigt vet hur de kommer att reagera. Så här blir det ju inge kul ...

  • molg

    molg 2010-07-23 23:54:42 #19

    /facepalm

  • Bild saknas

    Grimley 2010-07-24 00:11:08 #20

    Saknar D&D i Biowares spel.

  • Wardancer

    Wardancer 2010-07-24 00:12:08 #21

    Dialog hjulen i Mass Effect, Kotor etc är helt värdelösa. Varför ha ett dialogval där man redan talat om för användare om det är gott eller ont? Kan man ju lika ägrna ha en inställning i början av spelet som sen väljer automatiskt. Dragon Age försökte ju iallafall gå tillbaka till Baldurs Gate och Icewind Dale...

    Detta låter bara fail, fail och åter mera fail på Dragon Age 2... fyfan va deppigt.


    Känns verkligen bara som spelet designas för att spelas av apor som inte klarar av att läsa och tolka meningar med fler än 4 ord

  • Boomer

    Boomer 2010-07-24 00:15:38 #22

    Jag tror att folk har glömt bort att det är EA som styr nu.

  • Bild saknas

    Tobbeman 2010-07-24 00:32:32 #23

    nej...NeJ.... NEEEEEJ!!! FFS! -.-
    tyckte om båda spelen men DAO hade lungt bättre dialog system... I ME2 så har man ingen aning om vad shepard säger, det spelar ingen roll vad man väljer han bablar ändå en massa trams...



    Kmr ändå köpa det..... :(

  • Bild saknas

    Paiden 2010-07-24 01:00:31 #24

    Om man läser i länken från "dariush" ovan så visar det sig att den här artikeln är rätt onödig eftersom den är feltolkad.
    Upp till 5 dialogval och 5 utforskande som sagt, inte bara 3 st utan detta är mer undantagsfall.
    Därmed är det inte heller enbart God, neutral eller Ond på det uppenbara sätt som föreslagits. En stor del av DA's concept är ju att bryta från det klara goda/onda som i tex KOTOR med Lightside/Darkside, och istället vara mer öppet för tolkning och "gray areas" där vad som är gott och vad som är ont inte är helt självklart.

    Tror det här fortfarande kan bli bra.

  • Bild saknas

    robineng 2010-07-24 02:42:47 #25

    Har inga större förhoppningar på Dragon Age 2 längre, verkar gå väldigt långt ifrån vad som gjorde Dragon Age: Origins så intressant...

  • Bild saknas

    burkmopp 2010-07-24 07:12:01 #26

    Paiden skrev:
    Om man läser i länken från "dariush" ovan så visar det sig att den här artikeln är rätt onödig eftersom den är feltolkad.
    Upp till 5 dialogval och 5 utforskande som sagt, inte bara 3 st utan detta är mer undantagsfall.
    Därmed är det inte heller enbart God, neutral eller Ond på det uppenbara sätt som föreslagits. En stor del av DA's concept är ju att bryta från det klara goda/onda som i tex KOTOR med Lightside/Darkside, och istället vara mer öppet för tolkning och "gray areas" där vad som är gott och vad som är ont inte är helt självklart.

    Tror det här fortfarande kan bli bra.


    Tack, den upplysningen tar man tacksamt emot. Tråkigt att se nyheter tas ur sin kontext, bara vilseledande.

  • Bild saknas

    matte89 2010-07-24 08:19:48 #27

    Låter som något som passar till consol mainstream där man kanske inte sitter så nära bilden och kan finna det besvärligt att läsa texter? Det här var en riktigt pung smäll av bioware, jag trodde dom hade ett lite intresse att förvara traditionell RPG med Dragon Age i alle fall.

  • Bild saknas

    LocSin 2010-07-24 09:35:53 #28

    Synd att de verkar vilja göra ett mer strömlinjeformat spel av DAO2.. ME2 var riktigt roligt, men hade ändå föredragit om det var mer likt DAO än tvärtom. Hela Origins grejen i DAO var ju genialisk och gav spelet enormt replay-value, vilket inte ME2 har. DAO2 kommer säkert bli ett grymt spel, bara inte lika grymt som DAO.

  • Bild saknas

    AW8 2010-07-24 09:40:20 #29

    Wardancer skrev:
    Dialog hjulen i Mass Effect, Kotor etc är helt värdelösa. Varför ha ett dialogval där man redan talat om för användare om det är gott eller ont? Kan man ju lika ägrna ha en inställning i början av spelet som sen väljer automatiskt. Dragon Age försökte ju iallafall gå tillbaka till Baldurs Gate och Icewind Dale...

    Detta låter bara fail, fail och åter mera fail på Dragon Age 2... fyfan va deppigt.


    Känns verkligen bara som spelet designas för att spelas av apor som inte klarar av att läsa och tolka meningar med fler än 4 ord

    KotOR och KotOR 2 har inget dialoghjul.
    http://a.imageshack.us/img705/3245/swkotor2201007240929467.png
    >
    Fast det är lite småtråkigt när det goda valet är högst upp, det onda valet längst ner och det neutrala i mitten. I KotOR fick man ju tänka till iallafall lite, i ME och ME2 så är det bara att trycka uppe eller nere beroende på om man kör som paragon eller renegade. Man är ju tvungen att göra det för att få sina paragon- och renegade-poäng, vilket är rätt tråkigt. I KotOR fick man ju leta bland de olika variationerna av Dark side-valen, Light side-valen och resten.

    En sak som är riktigt bra med ME dock, är att den "onödiga" loren och informationen alltid finns åt vänster, så det är lätt att se om man har gått igenom all info en npc har att erbjuda.

    Men att DA2 skulle ha samma dialogsystem som ME visste vi ju redan? De tre ikonerna har jag dock inte hört om tidigare.

  • Bild saknas

    hawk 2010-07-24 09:45:03 #30

    Dragon Effect, here we come!

  • Bild saknas

    Lowlife 2010-07-24 09:51:56 #31

    Hoppas jag kan Blood Mage:a vidare bara :)

  • kebbe

    kebbe 2010-07-24 09:53:26 #32

    Synd, det kunde ju blivit riktigt bra.

  • Bild saknas

    Yabba 2010-07-24 10:34:21 #33

    Nice! de här kommer bli riktigt bra!

  • Bild saknas

    pungski 2010-07-24 11:00:22 #34

    Dannie skrev:
    Nej, det roliga är ju att man inte riktigt vet hur de kommer att reagera. Så här blir det ju inge kul ...


    Exakt, det var just detta jag älskade med DA:O

  • Bild saknas

    ErroXer 2010-07-24 12:23:28 #35

    låter ju som att dom tar bort de som gjorde dragon age origins unikt :P just alla djupa dialoger o sätt man kunde påverka sina allierade

  • Urban_krull

    Urban_krull 2010-07-24 13:35:40 #36

    Zearox skrev:
    ._.

    http://www.gamersplus.de/images/screenshots/scree
    nshot_da204_35862.jpg


    fixed

    http://img23.imageshack.us/img23/7478/fixedrie.jpg

  • Bild saknas

    Acarus 2010-07-24 14:03:46 #37

    Underbart, ännu ett RPG går i graven för att de ska sälja fler konsol versioner och kunna dra ner på produktionskostnaderna..

    Visst, Mass Effect är bra spel, men de är inte rollspel, den saken är klar.

    Bioware tappar mark.. bara att se på all deras fantasi och kreativitet vad gäller old republic.. Samma planeter och raser som var enda människa som bryr sig ens lite om Starwars känner till. Healer tank och dps systemet.. yay.

    Va fan, kom igen Bioware!

  • Bild saknas

    Athaleos 2010-07-24 14:04:11 #38

    Varför klagar ni för? Spela inte spelet då om det är så förbannat dåligt. Jag kommer spela det och förmodligen älska det minst lika mycket som jag gjorde med det första. Jag tycker att detta med ett "badass" alternativ, det låter ju bara underhållande! Gå iväg och tjura i något hörn medan jag skrattandes spelar igenom spelet! :)

  • Bild saknas

    EATTJ 2010-07-24 14:10:40 #39

    Jaha. så ett av de få rpg jag funnit riktigt underhållande på senare år skall alltså konsolifieras och dummas ner till EA:bossarnas intelligensnivå? Är det kanske det det handlar om? Att de inte förstod?

  • Bild saknas

    Darkst@r 2010-07-24 14:31:29 #40

    De har... Förstört allt ;_;

  • Bild saknas

    DarkZide8 2010-07-24 16:43:29 #41

    It's all about cash!

  • Bild saknas

    DarkZide8 2010-07-24 16:46:49 #42

    Athaleos, de har all rätt att klaga. Spel bara dummas ner hela tiden och utbudet av spel som vågar vara komplicerade minskas.

    Dessutom, om man har klarat Game Title 1 förväntar man väl sig att Game Title 2 ska erbjuda mer och inte mindre?

  • Bild saknas

    Zizou 2010-07-24 18:12:50 #43

    Jaha, ännu ett spel som dummas ner till förmån för casualgamers. Suck.

    Blir som i Mass Effect där man inte har någon direkt aning om vad Shepard ska säga när man väljer i dialoghjulet.

    Varför måste man ta bort R:et i alla RPG? trist.

  • Bild saknas

    QRT 2010-07-24 18:15:03 #44

    hahahaha!!1 SÄMST!

  • Bild saknas

    Khorney 2010-07-24 18:17:54 #45

    Alltså, är det INGEN som läser länken som vem det nu var postade ovan?

    DET ÄR INTE BARA TRE DIALOGVAL! DOM SOM SKREV ARTIKELN FATTADE FEL!!!!!!!!

  • Bild saknas

    arcade22 2010-07-24 20:10:43 #46

    Vilket djup!

  • Bild saknas

    jonne_man 2010-07-24 22:22:07 #47

    Så när företaget som gjort några av de bästa rollspel man spelat nu går casual 1000ggr om vad gör man då förutom att gråta?

    Fan ge oss ett baldurs gate 3 bara. Behövs ingen ny motor. Bara fixa fram en ny lika fet kampanj som i tvåan. BGs stridssystem pissar över skiten som är dragon age.

  • Bild saknas

    jonne_man 2010-07-24 22:26:13 #48

    Khorney skrev:
    Alltså, är det INGEN som läser länken som vem det nu var postade ovan?

    DET ÄR INTE BARA TRE DIALOGVAL! DOM SOM SKREV ARTIKELN FATTADE FEL!!!!!!!!


    Alltså du och han som postade den länken har ju i så fall inte förstått någonting...

    Nu är jag ganska säker på att du är sarkastisk men man vet aldrig =)

  • Bild saknas

    Spectral 2010-07-25 11:17:52 #49

    Första spelet sålde väl inte så bra som dom hoppats på kanske. Är man ute efter att tjäna en slant så är väl detta ett smart val. Stora företag bryr sig inte om de inbitna spelarna längre.

  • Bild saknas

    Foolwolf 2010-07-25 11:18:02 #50

    Jaha, då har vi gått från rötterna till casual adventure/action med konsoll inspirerade inslag snarare än BG seriens arvtagare. ME var roliga spel, men framförallt 2:an kändes inte som ett RPG och nu när man lånar in till DA2, trist men kan nog bli ett kul spel. Vem skall ta över RPG tronen? Den känns för PC väldigt övergiven just nu...

  • Bild saknas

    Jonlissla 2010-07-25 11:37:21 #51

    Jag ser fram emot Dragon Age Effect: Origins of the Darkspawn Reapers.

    Personligen har jag ingenting emot detta system då det ska tydligen vara mer än tre val, men jag blir djupt besviken ifall dem sätter en röst på huvudkaraktären, och låter texten var kortfattig som i Mass Effect, dvs., man vet inte vad Shepard kommer att säga eller göra.
    I ett RPG ska man kunna leva sig in i personen man skapar.... men hur kan man göra det ifall denne person har en preset röst, och man får ingen information om vad han kommer att säga i en dialog?

  • Bild saknas

    Mahone 2010-07-25 13:11:23 #52

    Tyckte dialogerna i Dragon Age bara va jobbiga. Meningarna va på tok för långa att orka läsa igenom alla val från början av spelet och till slutet, man kan lika gärna läsa en bok isf.

  • Bild saknas

    Comstedt 2010-07-25 14:09:44 #53

    Dragon Age...Köpte och lämna in dagen efter, var nog sämta spelet jag spelat på länge :/

  • Bild saknas

    Insomniac 2010-07-25 14:28:16 #54

    Därför tycker jag att The Witcher: Enhanced Edition är det bästa RPGet.

  • Bild saknas

    skogsvilden 2010-07-25 14:31:51 #55

    Ja ett solklart fall av konsollifiering, där djup och känsla fått stryka på foten till fördel för enkelhet och ökad linjäritet.

  • Svenpa

    Svenpa 2010-07-25 17:39:49 #56

    Inget fel med Mass Effect, men DA hade ganska ofta grayzone val vid en hel del tillfällen, som varken vad särskilt goda, onda eller superneutrala.

  • Bild saknas

    Exim 2010-07-25 21:29:30 #57

    man får hoppas detta blir ett "et 2011" så vi kan få inn lite kreativitet och bli av med all jävla skit som publicerats de senaste 10 åren ungefär.

  • Eruku

    Eruku 2010-07-26 12:40:39 #58

    Dragon Effect 2!

  • Bild saknas

    pileofnuts 2010-07-27 21:27:06 #59

    I ärlighetens namn är det väl redan så i ettan, bara att de inte har en ikon för det onda, goda osv.

Kommentera den här artikeln
Artiklar
Facebook
rss Community
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Community
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.

FZ