Under veckan som gått har det gjorts allt tydligare att Comic-Con handlar om mer än bara serier. Spelnyheterna har avlöst varandra och senast ut i raden av besked som härrör från mässgolvet i San Diego är signerat #Bioware. Där berättade de kanadensiska rollspelsmästarna tidigare idag att det kommande #Dragon Age II får ett litet annorlunda utformat dialogträd. Likt i #Mass Effect-spelen kommer uppföljaren till Origins att använda sig av ett dialoghjul för att göra olika val i konversationer med NPC:er. Nu bekräftar utvecklarna att det rör sig om tre sådana: ett gott sådant som representeras av en olivträdskvist, ett elakt som symboliseras av en teatermask och sist men inte minst ett "bad-ass"-val som symboliseras av en knuten näve. Det här är bara en av de nyheter som för serien mot en ny riktning.