Nyheter
Bungie vill inte att du ska lämna mitt i matchen

Bungie vill inte att du ska lämna mitt i matchen

66 kommentarer

Hampus Erlandsson 2010-08-02 01:10


Laddar ...

Problematiken med ragequitters, alltså människor som drar från onlinematcher så fort det går lite dåligt och förstör onlineupplevelsen för alla spelare, är en hård nöt att knäcka. Brian Jarrard på Bungie har till Xbox 360 Achievements berättat att de planerar att sätta hårt mot hårt mot de dåliga förlorarna.

- Jag tror att en av de nya saker folk kommer bli uppspelta över är hur vi kommer kunna straffa spelare som vanemässigt sticker från spel, vilket inte precis är fusk, men som skapar en riktigt negativ upplevelse för alla andra i spelet. Vi har faktiskt nya verktyg nu för att upptäcka det och eventuellt kommer människor som gör detta vanemässigt faktiskt kunna straffas. Vi vill ha möjlighet att ta bort dem från populationen så att de inte kan få alla andra att ha en tråkig stund.

Exakt hur och vad det kommer fungera i "verkligheten" är oklart, men helt klart bäddar det för en läcker debatt hur man får, och kan, bete sig på en digital spelplan.

Spelinformation

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • 73mpl4R

    73mpl4R 2010-08-02 01:22:43 #1

    Fair enough.

  • Boomer

    Boomer 2010-08-02 01:39:17 #2

    Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]? :O

  • Kerrai

    Kerrai 2010-08-02 01:39:30 #3

    Gött mos, bara det inte är som i vissa spel som straffar efter första disconnecten.. Men ser man ett mönster så självklart. Straffa dem

  • cute_ninja

    cute_ninja 2010-08-02 01:47:03 #4

    tycker dom ska göra som i guild wars, smiter du från pvp så får du vänta xx/xxx antal minuter innan du kan spela igen

  • Bild saknas

    Twitch 2010-08-02 02:04:00 #5

    Boomer skrev:
    Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]? :O


    Ja fast det stog ju

    Citat:
    Vi har faktiskt nya verktyg nu för att upptäcka det och eventuellt kommer människor som gör detta vanemässigt faktiskt kunna straffas.


    Med andra ord om man quittar en och annan gång händer inget utan det är om spelaren gör detta ofta den bestraffas.

  • conthox

    conthox 2010-08-02 02:16:42 #6

    Boomer skrev:
    Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]? :O


    Det är som sagt inte så att man straffas efter 1a eller kanske tom 2a och 3e, utan sådana som upprepade ggr sticker.

    Riktigt bra grej imo.

    // edit

    Asch, Twitch hann före.

  • Bild saknas

    AW8 2010-08-02 02:19:21 #7

    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O

  • son of RAMBO

    son of RAMBO 2010-08-02 03:02:32 #8

    Gillar idén, dock gillar jag inte halo3->

  • Tybalt

    Tybalt 2010-08-02 03:40:37 #9

    Är detta en generell nyhet eller gäller det enbart x-box och Halo?

  • Bild saknas

    ZkilfinG 2010-08-02 05:54:48 #10

    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    Om det är lagspel så är det inte så kul för laget som plötsligt har 1 (eller flera) spelare mindre. Vissa spel löser det genom att släppa in nya mitt i en match, men det är kanske inte alltid lämpligt. Det kan vara sjukt störande i vissa 1v1-spel också, där man vill spela hela matchen. Tex quake eller vissa sportspel. Däremot i tex SC2 så är det ju tvärt om. Då är det mer irriterande med folk som är kvar när dom förlorat. Klassikern är ju Terrans som flyger iväg med sina byggnader, måttligt roande :-)

  • Mhorix

    Mhorix 2010-08-02 07:53:23 #11

    Quitters kan väl få spela mot varandra :) Skulle kanske vara en lämplig lösning

  • Bild saknas

    the_o 2010-08-02 07:55:25 #12

    Helt rätt ute! Hatar när folk lämnar och det blir ett unfair övertag för någon av sidorna i folk!

    Bungie kommer återigen visa varför de är bästa utvecklaren av multiplayer fps!

  • Bild saknas

    TruB 2010-08-02 08:21:40 #13

    störigt i QuakeLive med

  • HogisGuy

    HogisGuy 2010-08-02 08:21:54 #14

    Jag brukar bara lämna dem där dumma rocket matches

  • vampyrer_suger

    vampyrer_suger 2010-08-02 08:34:53 #15

    Varför bara inte banna kontot ifrån spelet i en timme om man lämnar matchen.
    Har man något annat viktigt som man måste göra, så spelar det ju ingen roll för att man är upptagen.

  • Bild saknas

    MiXiE 2010-08-02 09:08:37 #16

    Visst det är tråkigt när hela ens lag quitar och man står helt själv mot alla andra. Men vad ska de göra? Banna en? Som Boomer säger, tänk om man måste sluta pga mat eller något annat.

  • Bild saknas

    elimsen 2010-08-02 09:20:06 #17

    Definitivt bra!

    Jag skulle också gärna se funktioner för att rapportera spelare som inte sköter sig, t.ex. de som skriker i micen eller bara står och leker vid spawnpoint.

  • Tobbe

    Tobbe 2010-08-02 09:57:14 #18

    HEJA! Mer förmynderi. X)

    Vid säg 6+/lag och diff på 1 person spelar det ingen större roll. Sen är det ju normalt att sluta närhelst.. OK ibland kan de te sig barnsligt, men det roar bara typ.. inget man bryr sig om, många ÄR ju barn trots allt.
    Och många har auto-balance. Tycker inte det är ett problem vid lagspel i q3, cs, dod, och dylikt iallafall.

    1 vs 1 är mer berättigat.. men tycker ändå quit-bestraffning är överdrivet.


    Fokusera på RIKTIGT fusk och VÄLDIGT dåligt beteende istället (teamkilling spawnkilling osv osv).

  • kebbe

    kebbe 2010-08-02 10:04:13 #19

    Så.. Nu får man inte själv avgöra när man vill lämna spelet, utan blir straffad för det? Stackars konsolnissar som gång på gång måste lära sig hur man spelar. Hålla handen hela tiden, det är så ni trivs va?

    Ragequits är inte i närheten av lika irriterande som när alla spelare byter lag till det vinnande i slutet av en lagmatch *host*Bad Company 2*host*.

  • Punchbag Polly

    Punchbag Polly 2010-08-02 10:09:07 #20

    Spelar absolut inte Halo men detta låter riktigt bra.

  • Bild saknas

    zauii89 2010-08-02 10:18:08 #21

    Konsoll/P2P-problem... dessa problem uppstår sällan på PC när spelen har dedikerade serverar, bara jöina en befolkad server så håller det sig, samt att servern i säg självt aldrig går ner.

    InfinityWard hade ju kul med sin host-migration förra hösten..., patetiskt att se det på PCn dock.

  • Bild saknas

    Håkan 2010-08-02 10:19:13 #22

    Tycker även det låter som en bra idé.. I bland när man spelar MW2(där autobalance inte existerar), så kan det ju bli typ 6vs1 innan fler spelare kommit in i matchen efter att alla lämnat i ens lag. :p

    Jag personligen tycker det är HELT värdelöst att spela bilspel på nätet, kolla t.ex Forza, blir man tillknuffad eller liknande i början, då brukar dom flesta quita direkt, för då är det typ 0% chans att man kommer i fatt dom andra. Så oftast slutar en match som i början av 12spelare, med att bara 2-3st är kvar i slutet. För vem tycker det är roligt att spela när man ligger lååååååååångt efter första priset?

    Sen hur detta system ska fungera är ju en annan fråga, avdrag utav exp-poäng? Inte kunna spela på 15-30min igen? Endast bli ihopa kopplade med andra ragequitter-matcher? :P

  • Bild saknas

    Slaxor 2010-08-02 10:40:48 #23

    Spelar man Halo går man med på vilka Bungie regler som helst så några debatter får vi knappast.

  • Bild saknas

    Kamelbarn 2010-08-02 11:09:09 #24

    I Gears of War 2 förlorar du xp (som förvisso inte har något direkt värde) om du sticker innan matchen är slut. Fungerar faktiskt riktigt bra där.

  • Bild saknas

    showerguy 2010-08-02 11:26:58 #25

    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    Samma sak med World Of Warcraft? När man går in i en match så är det väl planerat att lira den matchen. Ska man äta och bajsa får man göra det innan / efter.

    Jag som har lirat Halo sedan start uppskattar detta. 15 minuters vänte straff! Precis som i World of Warcraft!

  • Bild saknas

    woho 2010-08-02 11:38:38 #26

    zauii89 skrev:
    Konsoll/P2P-problem... dessa problem uppstår sällan på PC när spelen har dedikerade serverar, bara jöina en befolkad server så håller det sig, samt att servern i säg självt aldrig går ner.

    Detta är stort problem på PC, framförallt strategispel och framförallt DOTA.
    Grymt irriterande när man spelat en halvtimme, ligger ganska bra till och en eller två personer i ditt lag hoppar ut.
    Spelar man rankade spel löser dig sig ganska bra själv genom att lämna=forlora men när man spelar public kan man ibland behöva börja på nya matcher 3-4 gånger efter bara 10min per match. (ett dota spel tar runt 45min vanligtvis)

    Sen förstår jag mig inte på de som klagar på att man lämnar när det är helt uppenbart att man ska förlora. Du vann, get over it, finns ingen anledning att man tvunget ska förstöra varenda byggnad för att få det bekräftat.

  • Wartex

    Wartex 2010-08-02 11:41:26 #27

    Detta låter bara löjligt. Har aldrig stört mig på ragequitters i något spel.. förutom kanske Kane & Lynch 2 demot, där hosten stack bara för att han försökte bedra mig men jag dödade honom 2 gånger och kom undan med hans loot. Left 4 Dead har man stört sig lite på ragequittande hosts med. Men bara det finns dedikerade servrar så gör det mig ingenting om nån hoppar ut. Det brukar alltid vara nån annan som kommer in då istället.

    Edit: Okej, det kan vara sjukt jobbigt med folk som drar i långdragna strategi-games typ Civilization eller Supreme Commander, men i spel som Halo kan ju folk joina under spelets gång, så då ser jag inte det som något problem.

  • Bild saknas

    Höglund 2010-08-02 11:42:43 #28

    73mpl4R skrev:
    Fair enough.

  • Bild saknas

    showerguy 2010-08-02 11:46:31 #29

    Ragequitters har börjat väza fram. Alla pcwer man spelar så lämnar dom och på public också. Bordskämda barn som måste "vinna".

    Dom spelar inte för att det är kul. Bara för att sätta HS.

  • Bild saknas

    Höglund 2010-08-02 11:47:51 #30

    MiXiE skrev:
    Visst det är tråkigt när hela ens lag quitar och man står helt själv mot alla andra. Men vad ska de göra? Banna en? Som Boomer säger, tänk om man måste sluta pga mat eller något annat.


    Men kommer du att göra det till en vana? Om du sticker för att äta mitt i en match någon enstaka gång tror jag inte att något allvarligt händer. I Halo 3 blev man väl bestraffad för att lämna också va? XP-relaterat stuff om jag inte minns fel.

    Helt rätt Bungie, tidsbestraffningar har funkat bra i andra spel. Inför det i Reach.

  • Bild saknas

    Figaro 2010-08-02 11:55:21 #31

    the_o skrev:
    Bungie kommer återigen visa varför de är bästa utvecklaren av multiplayer fps!

    Stor humor där :up:

  • molg

    molg 2010-08-02 12:03:18 #32

    Har stött på för många rage quitters senaste tiden och jag blir alltid lika förbannad. Låter som ett bra initiativ.

  • Bild saknas

    Whimsical 2010-08-02 12:24:39 #33

    cute_ninja skrev:
    tycker dom ska göra som i guild wars, smiter du från pvp så får du vänta xx/xxx antal minuter innan du kan spela igen

    Det där låter faktiskt som en grymt smart lösning. För om man nu kanske måste dra iväg från en pågående match och har goda skäl så skadar det ju inte att man måste vänta innan man kan lira igen eftersom man kommer vara borta från sin konsol ett tag.

    Men de som tidigare hade för vana att lämna ett pågående spel för att det inte gick bra och sedan fortsätta spela andra matcher skulle ju bli hårt straffade.




    Jag tycker dock att Halo: Reach och även Halo 3 borde haft en inställning/game-mode som inte låste matchen efter att den startat. Alltså, att ha som i t ex TF2 där alla kan joina och leava när de vill.

    Jag kan förstå att man vill ha låsta matcher när det är ranked och seriöst eller när man lirar spel som DotA där man levlar inne i matchen och en leaver kan rubba hela balansering i matchen. Men i ett spel som Halo 3 när man kör public så har jag svårt att förstå varför det är krav på att varenda jävla match ska låsas vid start.

    Halo 3 kändes så tråkigt allvarligt när man joina matcher. Jag saknade verkligen en server browser där man bara kan hoppa rakt in i en pågående match och ha kul som man kan i de flesta PC shooters. Matchmaking borde förbjudas.

  • Bild saknas

    Aquilalore 2010-08-02 12:35:10 #34

    Kan bara referera till random konsolspel där ping inte visas och där folk teamkillar och leker rambo i något som ska vara teamrelaterade uppdrag...
    Jag quittar direkt som jag ser att det inte pågår någon form av spel eller spelglädje på servern.
    Att sluta spela för att det går dåligt bara är en annan sak men att hindra mig från att hitta en spelbar server gör bara att jag inte orkar spela ens. Finns mycket annat bra så fuck it.

  • Bild saknas

    Massy 2010-08-02 12:47:35 #35

    Finns ett liknande system i HoN. En del servrar har "no leavers" igång. Har man lämnar ett visst antal matcher procentuellt så får man inte joina dessa servrar. Där å andra sidan är det kanske viktigare att alla är med matchen ut.

  • Bild saknas

    fuser 2010-08-02 13:04:56 #36

    Låter väldigt vettigt tycker jag, kan man inte ta en förlust så ska man inte spela. Under tiden man blir slaktad kan man alltid granska motståndarens handlingar och kanske lära sig något nytt ;)

  • Hockey Stick

    Hockey Stick 2010-08-02 13:12:04 #37

    Tycker inte att det är speciellt bra.

    Ibland kanske man lämnar ett spel kanske för att motståndet ligger på en betydligt högre nivå än en själv. Med en 0/8 kill/death ratio kanske det inte är så kul att spela längre. Det kanske kan betraktas som ragequit men om jag inte har kul så, bajs på dig liksom =/

    Sen kan de ju vara en dålig miljö med en massa svärande, hyperaktiva, irriterande småungar som stör upplevelsen (vilket är oundvikligt i ett spel som Halo). Eller att någon/några motståndare kanske inte spelar "enligt reglerna", inte fusk per se, men inte vad man kommit överens om typ.

    Man får väl hoppas att Bungies "straffa vana ragequitare"-idé fungerar, eller att de skippar idén fullständigt för att slippa tjafs och eventuellt krångel.

  • walter_iego

    walter_iego 2010-08-02 13:33:14 #38

    Bra, riktigt bra, det är en av anledningarna till varför jag inte kör MP...

  • Bild saknas

    zyrax123 2010-08-02 13:51:08 #39

    Man ska inte gå in i ett spel om man har skit lina / Inte har tiden som krävs... Bra! Kör hårt

  • Wardancer

    Wardancer 2010-08-02 14:01:02 #40

    Då måste dom också se till att jag spelar med folk som inte laggar. Riktigt irriterande att sitta o vänta i 5-10m på att få ihop en match bara för att få den förstörd pga extrem lagg. Då tänker jag ju inte sitta där i 20-30min för att matchen ska ta slut liksom.

    Men finns en väldigt enkel lösning på detta problem, SLUTA MED MATCHMAKING. Och se till att det finns dedikerade servrar där man kan hoppa in och ur som man vill. Du vet som multiplayer brukade funka i publik lir.

  • Bild saknas

    Dunis 2010-08-02 15:00:49 #41

    Wardancer skrev:
    Då måste dom också se till att jag spelar med folk som inte laggar. Riktigt irriterande att sitta o vänta i 5-10m på att få ihop en match bara för att få den förstörd pga extrem lagg. Då tänker jag ju inte sitta där i 20-30min för att matchen ska ta slut liksom.

    Men finns en väldigt enkel lösning på detta problem, SLUTA MED MATCHMAKING. Och se till att det finns dedikerade servrar där man kan hoppa in och ur som man vill. Du vet som multiplayer brukade funka i publik lir.


    Bra talat


    Avskyr även att man hela tiden måste rösta på vilken bana man vill spela...Att gång efter gång få köra de banor man själv hatar har bidragit stort till att jag drar därifrån

  • MachOne

    MachOne 2010-08-02 15:07:23 #42

    Om internetuppkopplingen bryts då? Att straffa någon som inte fullbordar en omgång känns bara väldigt fel, det finns ju fler anledningar till att disconnecta än att man bara är en dålig förlorare. Maten kanske är klart, de ringer, knackar på dörren, lagg, dålig stämning på servern pga omogna små kids som TK:ar osv...

  • Bild saknas

    Zelaxe 2010-08-02 15:44:29 #43

    Mahone skrev:
    Om internetuppkopplingen bryts då?


    Bungie mäter ping och hur du disconnectas, inget du behöver oroa dig för med andra ord.

    Citat:
    Att straffa någon som inte fullbordar en omgång känns bara väldigt fel


    Läs hela nyheten.

    Citat:
    , det finns ju fler anledningar till att disconnecta än att man bara är en dålig förlorare. Maten kanske är klart, de ringer, knackar på dörren, lagg,


    Gör du det varje match det går dåligt?

    Citat:
    dålig stämning på servern pga omogna små kids som TK:ar osv...


    Finns en snabb-mute-funktion för varje spelare alt. möjligheten att stänga av all röstkommunikation. Blir du TKad mer än en gång av en person kan du kicka personen.

  • Bild saknas

    woho 2010-08-02 15:50:07 #44

    Zelaxe skrev:
    Mahone skrev:
    Om internetuppkopplingen bryts då?


    Bungie mäter ping och hur du disconnectas, inget du behöver oroa dig för med andra ord.

    Om jag drar ut nätverkssladden då?

    Dessutom är det en väldigt dålig anledning att skylla på, har de dålig internetuppkoppling är det stor risk att det bryts för dem i nästa match också så därför vill jag vill inte spela mot dem igen.

  • Bild saknas

    ThinBoi 2010-08-02 15:58:22 #45

    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    This^

    Låt folk ragequitta om de vill för fan. Det är väl inte så att någon blir fysiskt lidande av det:\

  • Bild saknas

    robineng 2010-08-02 16:00:44 #46

    Det där var ju dåligt, visst är det illa med folk som ragequittar mitt i spel... Men för oss som bara gillar att spela korta intervaller? Ska vi straffas för att vi bara vill spela korta perioder?

  • Bild saknas

    Raderad 2010-08-02 16:05:35 #47

    Dom får straffa bäst dom vill. Inte fan orkar jag sitta kvar och spela om jag får andra och viktigare saker för mig än att spela klart. Brukar i princip alltid bara dra en quit. Inte rage quit då men ändå.

  • Bild saknas

    Pulkafettot 2010-08-02 16:45:50 #48

    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    Om ett lag har säg 12 spelare och får lite halvhårt motstånd och två spelare lämnar så blir det ju bara ännu svårare för deras lag när de har 2 mans underläge, vilket ofta får ännu fler att ge upp och lämna, sånt här händer ofta innan autobalance hinner kicka in och servern töms.

  • Bild saknas

    Zelaxe 2010-08-02 16:49:31 #49

    woho skrev:
    Zelaxe skrev:
    Mahone skrev:
    Om internetuppkopplingen bryts då?


    Bungie mäter ping och hur du disconnectas, inget du behöver oroa dig för med andra ord.

    Om jag drar ut nätverkssladden då?

    Dessutom är det en väldigt dålig anledning att skylla på, har de dålig internetuppkoppling är det stor risk att det bryts för dem i nästa match också så därför vill jag vill inte spela mot dem igen.


    Tror inte att en klassisk rage-quittare drar ut sladden bara för att åka ut och behöva stoppa i den för att koppla upp sig mot XBL igen för att kunna fortsätta.

    ThinBoi skrev:
    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    This^

    Låt folk ragequitta om de vill för fan. Det är väl inte så att någon blir fysiskt lidande av det:\


    När halva laget försvinner i ett objective-läge är det jääääättekul. Join Session in Progress har aldrig funnits i matchmaking i Halo heller.

    robineng skrev:
    Det där var ju dåligt, visst är det illa med folk som ragequittar mitt i spel... Men för oss som bara gillar att spela korta intervaller? Ska vi straffas för att vi bara vill spela korta perioder?


    "Korta intervaller"? Vill du bara spela 5-10min kan du spela i en FFA-playlist (där folk påverkas i en långt lägre grad än lagspel) eller Custom Games.

    Besides, vad är poängen med att springa hem på kaffe-rasten för att spela ett halvt game?

    psydonymous skrev:
    Dom får straffa bäst dom vill. Inte fan orkar jag sitta kvar och spela om jag får andra och viktigare saker för mig än att spela klart. Brukar i princip alltid bara dra en quit. Inte rage quit då men ändå.


    Du blir inte straffad om du slutar spela. Börjar du på en ny match däremot.

    Notera att Bungie kan samla i princip all statistik om ungefär allting i Reach. Jag tvivlar inte en sekund på att Bungie inte kommer straffa "oskyldiga".

    Nej, behöver du göra något annat och blir tvungen att lämna kommer du inte straffas såvida du inte gör det vääääldigt ofta.

    Ja, ragequittar du bara för att fortsätta spela direkt efter tillräckligt ofta kommer du bli straffad på något sätt.

    Nej, dör din internetuppkoppling kommer du inte straffas. Dör den för "ofta" kanske det är dags att kontakta din ISP eller sluta spela ändå.

    Bungie kan exempelvis basera rage-quit på om du lämnar en match där du spelar mycket sämre än du brukar, fortsätter i samma playlist direkt efter. Kolla pingen i spelet för att se om du disconnectade pga lagg etc etc.

  • Bild saknas

    Notumforce 2010-08-02 17:08:18 #50

    Finns redan i spel på pc sidan,
    Global agenda.

    Ter sig som så att man inte kan joina pvp föränns ex antal minuter.

  • DiDDi

    DiDDi 2010-08-02 17:38:05 #51

    permaban+självförstörelse av sin xbox+bungie kommer hem till dig och stympar dig och dina vänner.
    Tycker det låter ganska bra faktiskt

  • T.Mani

    T.Mani 2010-08-02 17:45:46 #52

    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    Känner sig någon träffad kanske? :P

    Kan det vara så att du är en liten ragequitter och vill fortsätta vara det? :D

  • Tybalt

    Tybalt 2010-08-02 18:21:29 #53

    Jag kan lugnt säga att jag ragequittat när någon medvetet TK'ar gång på gång på gång. Istället för att stanna kvar och bli TK'ad igen så byter jag server... eller om någon uppenbart fuskar med aimbot och det inte går att rösta bort spelaren.

  • Bild saknas

    swordy 2010-08-02 18:34:01 #54

    systemet straffar inte folk som gör det nån enstaka gång. utan sånna som gör det ofta när det går dåligt för dom. så quitar du för att du måste åka på affärn eller nåt nån enstaka gång ibland så händer inget. men systemet kommer "se" folk som quitar ofta när odm ligger under om jag fatta rätt.

  • Bild saknas

    eagiz 2010-08-02 18:51:23 #55

    Om de hellre vill att man ska stå AFK när man ska gå och äta så visst, men det förstör väll bara mer. Nej, straffa dem som måste gå iväg mitt i matchen, vilka klåpare va? Äta med familjen, vad är det?

  • Rainbearer

    Rainbearer 2010-08-02 19:26:38 #56

    Missar alla ordet "vanemässiga" eller vad är det som pågår?
    Det handlar inte om att straffa folk som råkar bli tvungna att bryta en session, de är ute efter de som ragequittar regelbundet under för oss okända premisser...varje gång de är nära att få stryk eller vad de nu ska använda för att avgöra om det är en sådan.

    Om ni inte _ALLTID_ quittar mitt i spelsessioner så kommer det antagligen inte att påverka er, om ni hör till gänget som inte tål förluster och lägger av vid minsta motgång så.. well.. bit ihop och använd pausen till att få ner blodtrycket lite :)

  • AstroCreep

    AstroCreep 2010-08-02 20:09:09 #57

    Bra Bungie! iInte för att jag komemr köpa de, men hoppas att andra utvecklare tar efter.

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-08-02 21:01:19 #58

    Kortversion:
    Om du regelbundet (ca 10%) lämnar matcherna, får du en så kallad "Quit-ban". Denna medför att du inte kan söka/delta i matchmaking på 15 minuter. Fortsätter du med samma beteende, quitta/TKa/betray/AFK/hoppa konstant/gummiband runt kontrollen eller liknande ökar den till 30, 45 minuter.
    Spela du hederligt, så minskar tiden och risken för ban, och som sagt drabbas bara de som gör det "ofta". Även om du är bannad kan du köra customs/FF/forge medan du väntar, allt utom Matchmaking.
    Lämnar du matcher ofta åker du dock på ban, oavsett om internet strulkar, maten är klar eller huset brinner. Skaffa bra internet/klaga på din ISP, sluta köra trådlöst, tanka pr0n när du spelar, och liknande. Å andra sidan tar det ju minst 15 min att äta/gå till skolan/etc ;)

    Det är INTE synd om dig som "måste quitta", tyvärr. Det är synd om dina lagtkamrater som lämnas med färre spelare, medan du kan söka en ny match (p12-fasoner).
    Detta gäller BÅDE i Social och Rankat. Drop in/out system hade varit trevligt, men ingen gillar att joina ett förlorande lag eller låta idioter som förstör matcherna gå fria.

    Det ryktas också om en dold "shamelist" där folk som går AFK, TKar och liknande hamnar, och måste spela med andra puckon. Dock är det inget bungie bekräftat, och det enda sättet ut från en shamelist vore att spela hederligt.
    Sen skulle du ändå inte veta om du hamnade där, förutom att du kanske märker att dina lagkamrater också endast är p12-or som TKar och snor vapen :P

    Förytligande:

    1. Du åker bara på en ban om du regelbundet sticker från matcherna. Du får alltså sluta spel pga skola, mat, dödsfall, dåligt lag eller vad du vill, så länge det inte är en vana.
    Har hört något om att det krävs 10% lämnade matcher för ban, eller något i den trakten.

    2. Den ban du får varar i första läget ca 15 minuter, 15, inte en vecka, inte en dag, inte ens en timme!
    Om man fortsätter med samma "beteende" så förlängs den gradvis till 30, 45 minuter. (fortfarande inte för alltid). Om man inte "quittar" så minskar tiden (och risken) för ban allt eftersom

    3. Även om du råkat ut för denna ban, kan du fortfarande använda Forge, spela customs, sitta i Firefight eller något annat medan du väntar ner de 15 minuterna.
    Det enda du inte kan göra är att söka i matchmaking.
    Men å andra sidan, om du stack pga mat, skola, toa eller annat så är 15 minuter heller inget problem

    4. Quitban ska gälla i såväl Social som Rankat.
    Den som lämnar sitt lag sviker dem, och det är minst lika irriterande och dåligt i Social som Rankat, speciellt i Reach.
    När du spelar (social/rankat), så får du rang/credit beroende på hur bra du själv spelat, k/d-ratio och hur bra du spelat objektive.
    DVS, om dina lagkamrater suger, så har du större chans att få bra poäng, till skillnad från Halo 3 där du står och faller med ditt lag.

    5. Om ditt internet kastar ut dig oftare än var 10:e match så föreslår jag att du kontaktar din internetleverantör omgående, slutar tanka **** medan du spelar, eller satsar på trådbundet istället för trådlöst.
    Själv köpte jag 25M nätverkskabel på tradera för 50kr, för att slippa trådlöst, och jag kan maxa min 100/100 lina utan problem. Trådlöst = problem, tyvärr.

    Sen bör du ju tänka på alla andra som spelar också. DEt är väl synd om dig som missar matchen, men det är minst lika synd om dina 4-7 lagkamrater som hamnar i ett klart numerärt underläge pga du försvann. Det är i allas intresse att du stannar kvar hela matchen.
    Det är "mer synd" om de andra spelarna än det är om dig om du försvinner. Du kan börja på en ny match inom någon minut, medan de kan måste spela i underläge i 15 minuter. :/

  • Bild saknas

    Raderad 2010-08-02 22:14:24 #59

    Tur att man inte spelar skitspelet, försökte spela BFBC2 ikväll men tror jag bara hann spela klart en av mina fyra försök på att köra en runda. För mycket bäbis problem så jag blir avbruten hela tiden.

  • Annanaz

    Annanaz 2010-08-02 23:44:27 #60

    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O
    ... tänk om du kör 3v3 sen drar du, då blir det 2v3 vilket kan bli rena helvetet, sen ja om det skulle vara 8v8 och en person drar blire kanske inte lika obalanserat men endås

    Men tkr själv att det är en dålig lösning tänk om jag kör en månad o 200 matcher, och av ngn anledning måste lämna 10-15, och pga det inte få spela spelet mer... nej jag tkr det där ngn sa att om man ragequitar borde man inte få spela på ett par minuter, fast att till oftare man göre ju längre blir tiden man får vänta ( med typ 30/60min som max tid) fast för varje match du kör klart går tiden ner med. em ja typ X antal % av den tiden du fick vänta för att komma in på den matchen

  • Grumbledock

    Grumbledock 2010-08-03 00:19:14 #61

    Annanaz skrev:
    ... tänk om du kör 3v3 sen drar du, då blir det 2v3 vilket kan bli rena helvetet, sen ja om det skulle vara 8v8 och en person drar blire kanske inte lika obalanserat men endås

    Men tkr själv att det är en dålig lösning tänk om jag kör en månad o 200 matcher, och av ngn anledning måste lämna 10-15, och pga det inte få spela spelet mer... nej jag tkr det där ngn sa att om man ragequitar borde man inte få spela på ett par minuter, fast att till oftare man göre ju längre blir tiden man får vänta ( med typ 30/60min som max tid) fast för varje match du kör klart går tiden ner med. em ja typ X antal % av den tiden du fick vänta för att komma in på den matchen


    Det är ju typ de systemet de har, sticker du många matcher, typ 10% eller nått, så får du en varning. Fortsätter du lämna matcher så får du en 15 min spärr innan du kan söka i MM igen. Fortsätter du quitta, dröjer det längre tid, och fortsätter du spela så kan du lefta igen utan ban. Allt beroende på om det är en vana att spela hela matchen, eller sticka i förtid.
    Du kan ju hur som helst spela customs, Firefight, Forge, BC2 eller något medan du väntar utan problem (om du nu skulle bli drabbad).

    Som vanligt så lär det knappast bli några problem för hederliga spelare. Stick vid behov, men gör det inte till en vana. :)

  • Bild saknas

    Höglund 2010-08-03 01:03:09 #62

    T.Mani skrev:
    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    Känner sig någon träffad kanske? :P

    Kan det vara så att du är en liten ragequitter och vill fortsätta vara det? :D


    Haha precis min tanke!

  • Bild saknas

    dmon 2010-08-03 03:21:54 #63

    köper folk fortfarande halo spelen? waste

  • Bild saknas

    Zelaxe 2010-08-03 03:29:37 #64

    Grumbledock skrev:
    Bra text


    Tack, tack för att du upplyser pöbeln. Vi behöver fler som dig här. :)

  • Bild saknas

    AW8 2010-08-03 08:52:26 #65

    T.Mani skrev:
    AW8 skrev:
    Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

    Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


    Känner sig någon träffad kanske? :P

    Kan det vara så att du är en liten ragequitter och vill fortsätta vara det? :D

    Nja, ragequittat har jag väl gjort någon gång (i skitspel som Battlefield Heroes) men jag tycker att detta är löjligt. Jag ser att många svarat på min kommentar, och frågar: Vad kommer härnäst? "Om du campar hela tiden, så blir du bannad från att spela i 24h." :/

    Nu kör jag ju inte så mycket onlinespel, men jag tycker att detta är överdrivet och fjolligt. Folk drar ju hela tiden i Battlefield Heroes och GTA IV och inte fan bryr väl jag mig om det. Det är nästan som om de skulle börja stämma campare. :|

  • stormense

    stormense 2010-08-12 10:04:42 #66

    Håkan skrev:


    Tycker även det låter som en bra idé.. kolla t.ex Forza, blir man tillknuffad eller liknande i början, då brukar dom flesta quita direkt. Så oftast slutar en match som i början av 12spelare, med att bara 2-3st är kvar i slutet.P



    Inte roligt heller när erfarna spelare tycker det är roligt att det första de gör är att knuffa rookies. Gör så att många nya spelare försvinner för gott och detta gäller i många MP.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter