Problematiken med ragequitters, alltså människor som drar från onlinematcher så fort det går lite dåligt och förstör onlineupplevelsen för alla spelare, är en hård nöt att knäcka. Brian Jarrard på Bungie har till Xbox 360 Achievements berättat att de planerar att sätta hårt mot hårt mot de dåliga förlorarna.
- Jag tror att en av de nya saker folk kommer bli uppspelta över är hur vi kommer kunna straffa spelare som vanemässigt sticker från spel, vilket inte precis är fusk, men som skapar en riktigt negativ upplevelse för alla andra i spelet. Vi har faktiskt nya verktyg nu för att upptäcka det och eventuellt kommer människor som gör detta vanemässigt faktiskt kunna straffas. Vi vill ha möjlighet att ta bort dem från populationen så att de inte kan få alla andra att ha en tråkig stund.
Exakt hur och vad det kommer fungera i "verkligheten" är oklart, men helt klart bäddar det för en läcker debatt hur man får, och kan, bete sig på en digital spelplan.
Release: 2010-09-14
Utvecklare: Bungie Software
Förläggare: Microsoft
Fair enough.
Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]?
Gött mos, bara det inte är som i vissa spel som straffar efter första disconnecten.. Men ser man ett mönster så självklart. Straffa dem
tycker dom ska göra som i guild wars, smiter du från pvp så får du vänta xx/xxx antal minuter innan du kan spela igen
Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?
Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete.
Gillar idén, dock gillar jag inte halo3->
Är detta en generell nyhet eller gäller det enbart x-box och Halo?
Quitters kan väl få spela mot varandra
Skulle kanske vara en lämplig lösning
Helt rätt ute! Hatar när folk lämnar och det blir ett unfair övertag för någon av sidorna i folk!
Bungie kommer återigen visa varför de är bästa utvecklaren av multiplayer fps!
störigt i QuakeLive med
Jag brukar bara lämna dem där dumma rocket matches
Varför bara inte banna kontot ifrån spelet i en timme om man lämnar matchen.
Har man något annat viktigt som man måste göra, så spelar det ju ingen roll för att man är upptagen.
Visst det är tråkigt när hela ens lag quitar och man står helt själv mot alla andra. Men vad ska de göra? Banna en? Som Boomer säger, tänk om man måste sluta pga mat eller något annat.
Definitivt bra!
Jag skulle också gärna se funktioner för att rapportera spelare som inte sköter sig, t.ex. de som skriker i micen eller bara står och leker vid spawnpoint.
HEJA! Mer förmynderi. X)
Vid säg 6+/lag och diff på 1 person spelar det ingen större roll. Sen är det ju normalt att sluta närhelst.. OK ibland kan de te sig barnsligt, men det roar bara typ.. inget man bryr sig om, många ÄR ju barn trots allt.
Och många har auto-balance. Tycker inte det är ett problem vid lagspel i q3, cs, dod, och dylikt iallafall.
1 vs 1 är mer berättigat.. men tycker ändå quit-bestraffning är överdrivet.
Fokusera på RIKTIGT fusk och VÄLDIGT dåligt beteende istället (teamkilling spawnkilling osv osv).
Så.. Nu får man inte själv avgöra när man vill lämna spelet, utan blir straffad för det? Stackars konsolnissar som gång på gång måste lära sig hur man spelar. Hålla handen hela tiden, det är så ni trivs va?
Ragequits är inte i närheten av lika irriterande som när alla spelare byter lag till det vinnande i slutet av en lagmatch *host*Bad Company 2*host*.
Spelar absolut inte Halo men detta låter riktigt bra.
Konsoll/P2P-problem... dessa problem uppstår sällan på PC när spelen har dedikerade serverar, bara jöina en befolkad server så håller det sig, samt att servern i säg självt aldrig går ner.
InfinityWard hade ju kul med sin host-migration förra hösten..., patetiskt att se det på PCn dock.
Tycker även det låter som en bra idé.. I bland när man spelar MW2(där autobalance inte existerar), så kan det ju bli typ 6vs1 innan fler spelare kommit in i matchen efter att alla lämnat i ens lag. ![]()
Jag personligen tycker det är HELT värdelöst att spela bilspel på nätet, kolla t.ex Forza, blir man tillknuffad eller liknande i början, då brukar dom flesta quita direkt, för då är det typ 0% chans att man kommer i fatt dom andra. Så oftast slutar en match som i början av 12spelare, med att bara 2-3st är kvar i slutet. För vem tycker det är roligt att spela när man ligger lååååååååångt efter första priset?
Sen hur detta system ska fungera är ju en annan fråga, avdrag utav exp-poäng? Inte kunna spela på 15-30min igen? Endast bli ihopa kopplade med andra ragequitter-matcher?
Spelar man Halo går man med på vilka Bungie regler som helst så några debatter får vi knappast.
I Gears of War 2 förlorar du xp (som förvisso inte har något direkt värde) om du sticker innan matchen är slut. Fungerar faktiskt riktigt bra där.
Detta låter bara löjligt. Har aldrig stört mig på ragequitters i något spel.. förutom kanske Kane & Lynch 2 demot, där hosten stack bara för att han försökte bedra mig men jag dödade honom 2 gånger och kom undan med hans loot. Left 4 Dead har man stört sig lite på ragequittande hosts med. Men bara det finns dedikerade servrar så gör det mig ingenting om nån hoppar ut. Det brukar alltid vara nån annan som kommer in då istället.
Edit: Okej, det kan vara sjukt jobbigt med folk som drar i långdragna strategi-games typ Civilization eller Supreme Commander, men i spel som Halo kan ju folk joina under spelets gång, så då ser jag inte det som något problem.
Ragequitters har börjat väza fram. Alla pcwer man spelar så lämnar dom och på public också. Bordskämda barn som måste "vinna".
Dom spelar inte för att det är kul. Bara för att sätta HS.
Har stött på för många rage quitters senaste tiden och jag blir alltid lika förbannad. Låter som ett bra initiativ.
Kan bara referera till random konsolspel där ping inte visas och där folk teamkillar och leker rambo i något som ska vara teamrelaterade uppdrag...
Jag quittar direkt som jag ser att det inte pågår någon form av spel eller spelglädje på servern.
Att sluta spela för att det går dåligt bara är en annan sak men att hindra mig från att hitta en spelbar server gör bara att jag inte orkar spela ens. Finns mycket annat bra så fuck it.
Finns ett liknande system i HoN. En del servrar har "no leavers" igång. Har man lämnar ett visst antal matcher procentuellt så får man inte joina dessa servrar. Där å andra sidan är det kanske viktigare att alla är med matchen ut.
Låter väldigt vettigt tycker jag, kan man inte ta en förlust så ska man inte spela. Under tiden man blir slaktad kan man alltid granska motståndarens handlingar och kanske lära sig något nytt
Tycker inte att det är speciellt bra.
Ibland kanske man lämnar ett spel kanske för att motståndet ligger på en betydligt högre nivå än en själv. Med en 0/8 kill/death ratio kanske det inte är så kul att spela längre. Det kanske kan betraktas som ragequit men om jag inte har kul så, bajs på dig liksom ![]()
Sen kan de ju vara en dålig miljö med en massa svärande, hyperaktiva, irriterande småungar som stör upplevelsen (vilket är oundvikligt i ett spel som Halo). Eller att någon/några motståndare kanske inte spelar "enligt reglerna", inte fusk per se, men inte vad man kommit överens om typ.
Man får väl hoppas att Bungies "straffa vana ragequitare"-idé fungerar, eller att de skippar idén fullständigt för att slippa tjafs och eventuellt krångel.
Bra, riktigt bra, det är en av anledningarna till varför jag inte kör MP...
Man ska inte gå in i ett spel om man har skit lina / Inte har tiden som krävs... Bra! Kör hårt
Då måste dom också se till att jag spelar med folk som inte laggar. Riktigt irriterande att sitta o vänta i 5-10m på att få ihop en match bara för att få den förstörd pga extrem lagg. Då tänker jag ju inte sitta där i 20-30min för att matchen ska ta slut liksom.
Men finns en väldigt enkel lösning på detta problem, SLUTA MED MATCHMAKING. Och se till att det finns dedikerade servrar där man kan hoppa in och ur som man vill. Du vet som multiplayer brukade funka i publik lir.
Om internetuppkopplingen bryts då? Att straffa någon som inte fullbordar en omgång känns bara väldigt fel, det finns ju fler anledningar till att disconnecta än att man bara är en dålig förlorare. Maten kanske är klart, de ringer, knackar på dörren, lagg, dålig stämning på servern pga omogna små kids som TK:ar osv...
Det där var ju dåligt, visst är det illa med folk som ragequittar mitt i spel... Men för oss som bara gillar att spela korta intervaller? Ska vi straffas för att vi bara vill spela korta perioder?
Dom får straffa bäst dom vill. Inte fan orkar jag sitta kvar och spela om jag får andra och viktigare saker för mig än att spela klart. Brukar i princip alltid bara dra en quit. Inte rage quit då men ändå.
Finns redan i spel på pc sidan,
Global agenda.
Ter sig som så att man inte kan joina pvp föränns ex antal minuter.
permaban+självförstörelse av sin xbox+bungie kommer hem till dig och stympar dig och dina vänner.
Tycker det låter ganska bra faktiskt
Jag kan lugnt säga att jag ragequittat när någon medvetet TK'ar gång på gång på gång. Istället för att stanna kvar och bli TK'ad igen så byter jag server... eller om någon uppenbart fuskar med aimbot och det inte går att rösta bort spelaren.
systemet straffar inte folk som gör det nån enstaka gång. utan sånna som gör det ofta när det går dåligt för dom. så quitar du för att du måste åka på affärn eller nåt nån enstaka gång ibland så händer inget. men systemet kommer "se" folk som quitar ofta när odm ligger under om jag fatta rätt.
Om de hellre vill att man ska stå AFK när man ska gå och äta så visst, men det förstör väll bara mer. Nej, straffa dem som måste gå iväg mitt i matchen, vilka klåpare va? Äta med familjen, vad är det?
Missar alla ordet "vanemässiga" eller vad är det som pågår?
Det handlar inte om att straffa folk som råkar bli tvungna att bryta en session, de är ute efter de som ragequittar regelbundet under för oss okända premisser...varje gång de är nära att få stryk eller vad de nu ska använda för att avgöra om det är en sådan.
Om ni inte _ALLTID_ quittar mitt i spelsessioner så kommer det antagligen inte att påverka er, om ni hör till gänget som inte tål förluster och lägger av vid minsta motgång så.. well.. bit ihop och använd pausen till att få ner blodtrycket lite
Bra Bungie! iInte för att jag komemr köpa de, men hoppas att andra utvecklare tar efter.
Kortversion:
Om du regelbundet (ca 10%) lämnar matcherna, får du en så kallad "Quit-ban". Denna medför att du inte kan söka/delta i matchmaking på 15 minuter. Fortsätter du med samma beteende, quitta/TKa/betray/AFK/hoppa konstant/gummiband runt kontrollen eller liknande ökar den till 30, 45 minuter.
Spela du hederligt, så minskar tiden och risken för ban, och som sagt drabbas bara de som gör det "ofta". Även om du är bannad kan du köra customs/FF/forge medan du väntar, allt utom Matchmaking.
Lämnar du matcher ofta åker du dock på ban, oavsett om internet strulkar, maten är klar eller huset brinner. Skaffa bra internet/klaga på din ISP, sluta köra trådlöst, tanka pr0n när du spelar, och liknande. Å andra sidan tar det ju minst 15 min att äta/gå till skolan/etc ![]()
Det är INTE synd om dig som "måste quitta", tyvärr. Det är synd om dina lagtkamrater som lämnas med färre spelare, medan du kan söka en ny match (p12-fasoner).
Detta gäller BÅDE i Social och Rankat. Drop in/out system hade varit trevligt, men ingen gillar att joina ett förlorande lag eller låta idioter som förstör matcherna gå fria.
Det ryktas också om en dold "shamelist" där folk som går AFK, TKar och liknande hamnar, och måste spela med andra puckon. Dock är det inget bungie bekräftat, och det enda sättet ut från en shamelist vore att spela hederligt.
Sen skulle du ändå inte veta om du hamnade där, förutom att du kanske märker att dina lagkamrater också endast är p12-or som TKar och snor vapen ![]()
Förytligande:
1. Du åker bara på en ban om du regelbundet sticker från matcherna. Du får alltså sluta spel pga skola, mat, dödsfall, dåligt lag eller vad du vill, så länge det inte är en vana.
Har hört något om att det krävs 10% lämnade matcher för ban, eller något i den trakten.
2. Den ban du får varar i första läget ca 15 minuter, 15, inte en vecka, inte en dag, inte ens en timme!
Om man fortsätter med samma "beteende" så förlängs den gradvis till 30, 45 minuter. (fortfarande inte för alltid). Om man inte "quittar" så minskar tiden (och risken) för ban allt eftersom
3. Även om du råkat ut för denna ban, kan du fortfarande använda Forge, spela customs, sitta i Firefight eller något annat medan du väntar ner de 15 minuterna.
Det enda du inte kan göra är att söka i matchmaking.
Men å andra sidan, om du stack pga mat, skola, toa eller annat så är 15 minuter heller inget problem
4. Quitban ska gälla i såväl Social som Rankat.
Den som lämnar sitt lag sviker dem, och det är minst lika irriterande och dåligt i Social som Rankat, speciellt i Reach.
När du spelar (social/rankat), så får du rang/credit beroende på hur bra du själv spelat, k/d-ratio och hur bra du spelat objektive.
DVS, om dina lagkamrater suger, så har du större chans att få bra poäng, till skillnad från Halo 3 där du står och faller med ditt lag.
5. Om ditt internet kastar ut dig oftare än var 10:e match så föreslår jag att du kontaktar din internetleverantör omgående, slutar tanka **** medan du spelar, eller satsar på trådbundet istället för trådlöst.
Själv köpte jag 25M nätverkskabel på tradera för 50kr, för att slippa trådlöst, och jag kan maxa min 100/100 lina utan problem. Trådlöst = problem, tyvärr.
Sen bör du ju tänka på alla andra som spelar också. DEt är väl synd om dig som missar matchen, men det är minst lika synd om dina 4-7 lagkamrater som hamnar i ett klart numerärt underläge pga du försvann. Det är i allas intresse att du stannar kvar hela matchen.
Det är "mer synd" om de andra spelarna än det är om dig om du försvinner. Du kan börja på en ny match inom någon minut, medan de kan måste spela i underläge i 15 minuter. :/
Tur att man inte spelar skitspelet, försökte spela BFBC2 ikväll men tror jag bara hann spela klart en av mina fyra försök på att köra en runda. För mycket bäbis problem så jag blir avbruten hela tiden.
... tänk om du kör 3v3 sen drar du, då blir det 2v3 vilket kan bli rena helvetet, sen ja om det skulle vara 8v8 och en person drar blire kanske inte lika obalanserat men endås
köper folk fortfarande halo spelen? waste
Den Intellektuella Gamern
Simon - varken mer eller mindre
BILDJÄVELN
IEGOCENTRIC
Min nörd är störd, but so am I.
Nu kan du installera Chrome i din Android-enhet. Google släpper en betaversion...
Nyheter, 2012-02-09 12:31
Två nya SSD-enheter, det lanserar Verbatim. Företagets 2,5-tummare rymmer 120...
Nyheter, 2012-02-09 08:46
Trist kamera och tveksam batteritid minskar köpsuget. I övrigt är Lumia 710 en...
Tester, 2012-02-08 15:30
Dagens smarta mobiler har gjort användarna vana att peka sig fram genom...
Nyheter, 2012-02-08 13:21
SZ68R5 är Shuttles nya toppmodell i XPC-serien och företagets första kubdator...
Nyheter, 2012-02-07 12:38