Nyheter
Avalanche Studios nyanställer

Avalanche Studios nyanställer

12 kommentarer

Calle Johansson-Sundelius 2010-08-31 10:09


Den svenska utvecklaren Avalanche Studios har haft något av en berg- och dalbana de senaste åren. Efter att Just Cause släpptes 2006 hade företaget inte mindre än tre projekt på gång men något hände på vägen för 2008 var de tvungna att säga upp en stor del av personalen.

Nu verkar dock som vinden har vänt, om vi ska citera en viss södermusiker, för via Twitter meddelar grundaren Christofer Sundberg att de nyanställer. En titt på deras jobbsida visar att de söker såväl kvalitetssäkrare som erfarna programmerare och producenter.

Vi har försökt nå Avalanche för en kommentar utan lycka, vi hoppas kunna uppdatera nyheten under dagen om de har något de kan dela med sig av. Om vi redan nu ska dra igång spekulationshjulet så noterar vi att herr Sundberg kopplades ihop med Patrick Söderlund på nätverkssajten Linkedin för några veckor sedan. Söderlund arbetade tidigare på Dice men är numera chef för alla fps- och racing-varumärken hos Electronic Arts.

Se jobben här

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Zymac 2010-08-31 12:08:39 #1

    Trevligt o se att det går åt rätt håll igen.

  • walter_iego

    walter_iego 2010-08-31 12:15:53 #2

    De vill liksom alla andra "arbetsgivare" att man ska ha massor av års erfarenhet innan man har fyltt 18 år, kunna flyga och koka kaffe på samma gång...

  • Bild saknas

    zauii89 2010-08-31 14:05:00 #3

    walter_iego skrev:
    De vill liksom alla andra "arbetsgivare" att man ska ha massor av års erfarenhet innan man har fyltt 18 år, kunna flyga och koka kaffe på samma gång...


    Ja de är fan problemet alltså, jag förstår att de vill ha erfarenhet vid sina flaggskepp men det är ändå irriterande med företag som söker personal med 5+ års professionell erfarenhet och 3+ skeppade titlar.

    Det blir svårare och svårare att komma in på marknaden, liksom vart fan ska man börja?, Man får hoppas på att ett Indiespel man gör uppmärksammas.

    Där har vi ännu en anledning till att Mod-Tools är bra.

  • Bild saknas

    slartibartfast 2010-08-31 14:11:25 #4

    zauii89 skrev:

    Det blir svårare och svårare att komma in på marknaden, liksom vart fan ska man börja?, Man får hoppas på att ett Indiespel man gör uppmärksammas.


    Börja med att tro på dig själv tillräckligt för att kunna övertala arbetsgivarna om att du är grym trots att du inte har 5+ år i branschen...

  • Bild saknas

    zhapp 2010-08-31 14:45:42 #5

    walter_iego skrev:
    De vill liksom alla andra "arbetsgivare" att man ska ha massor av års erfarenhet innan man har fyltt 18 år, kunna flyga och koka kaffe på samma gång...
    Uhm, var står det att man inte får vara äldre än 18? :)

  • jonis

    jonis 2010-08-31 16:46:14 #6

    zhapp skrev:
    walter_iego skrev:
    De vill liksom alla andra "arbetsgivare" att man ska ha massor av års erfarenhet innan man har fyltt 18 år, kunna flyga och koka kaffe på samma gång...
    Uhm, var står det att man inte får vara äldre än 18? :)


    Du missförstår, läs det igen. Det han försöker påvisa (vilket är helt korrekt) är den svåra sitsen för unga att ta sig in på en marknad. Det snudd på krävs erfarenhet som man ännu inte kunnat samla på sig, lite moment22 över det hela.

    Indieprojektens nuvarande popularitet och diverse modtools kan som tidigare sagt vara en bra bit på vägen i att visa vad man går för. I övrigt måste man kunna sälja sig själv och försöka driva på vilken otroligt potential man har. ;)

  • Gottn

    Gottn 2010-08-31 16:56:35 #7

    Dom tänker inte på att vi faktist orkar gå i skolan än de äldre som hoppade av då dom var 13/14 eller så... för ca 59 år sen

  • Bild saknas

    zhapp 2010-08-31 17:03:15 #8

    http://www.avalanchestudios.se/Contact/Job.aspx

    Citat:
    The position does not require previous experience within game production. On the contrary it will offer lots of hands on experience with game production and will provide you with a good foundation and understanding of both the development cycle, and the tools employed to produce an AAA title for the current generation of consoles.


    Men visst, det är bara en av positionerna.

  • Bild saknas

    Hellsinkivampire 2010-08-31 23:33:04 #9

    Yay Avalanche:D

  • Bild saknas

    zauii89 2010-09-01 11:18:01 #10

    Gottn skrev:
    Dom tänker inte på att vi faktist orkar gå i skolan än de äldre som hoppade av då dom var 13/14 eller så... för ca 59 år sen


    Folk som jobbar inom områden utanför fabriksjobb m.m har då knappast hoppat av vid 14 och blivit programmerare, m.m det blir man inte bara sådär.

    Men så har ju världen förändrats också, förr var det både vanligare att hoppa av tidigt för att de var enklare och få jobb och det inte krävdes en hög utbildning för ett dugligt vardags jobb.

    Dessutom var det juh generellt sätt fattigare och att studera vidare utöver högstadiet var inte många som gjorde, inte ens lågstadiet.

  • Bild saknas

    Drevlin 2010-09-01 12:29:01 #11

    Nar foretag skriver "3 ars erfarenhet" ar det inte ett krav, utan en beskrivning av den idella kandidaten. Ar du den basta som soker sa kommer du far jobbet. Erfarenhet ar sa klart viktigt men det ar inte som att de kommer se pa din ansokan o saga "Jahapp, killen ar perfa men han har bara 1 ars erfarenhet. Too bad."
    Sok ffs! :P

  • Bild saknas

    MaXMC 2010-09-01 18:06:15 #12

    Synd att man flyttade till Luleå istället för Stockholm/Uppsalal...

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter