Intressanta detaljer kring arbetet med 2010 års #Medal of Honor har framkommit i New York Times intervju med spelets producent Greg Goodrich. Bland annat avslöjar han att spelets försäljningssiffror måste nå tre miljoner exemplar eller mer: "Annars får jag inte göra en uppföljare," förklarar Goodrich.

Artikeln utforskar även vad tanken bakom spelets realistiska framtoning egentligen är. En källa berättar för NY Times att spelet ursprungligen hette Medal of Honor: Anaconda och byggde på en verklig händelse - Operation Anaconda - vilket är namnet på ett av de första stora slagen mellan al Qaeda och amerikanska trupper. Spelet lär ha kretsat kring de två soldaterna Roberts och Chapmans strapatser som till slut ledde fram till deras död, men #EA ska ha bytt riktning eftersom scenariot kändes allt för närgånget. #Medal of Honor släpps till formaten PC, PS3 och Xbox 360 14 oktober. Kampanjen utvecklas av #Danger Close Games medan svenska #Dice står för flerspelarläget.