Nyheter
3D och rörelsekänsligt för Metal Gear Solid: Rising?

3D och rörelsekänsligt för Metal Gear Solid: Rising?

8 kommentarer

Sebastian Lind 2010-11-01 19:34


Laddar ...

I en nypublicerad intervju hos Game Informer avslöjar Metal Gear Solid: Rising-producenten Shigenobu Matsuyama att hans Metal Gear-spel kan berikas med såväl 3D som rörelsekänslig styrning.

- 3D är inte officiellt bekräftat ännu. [Men] både 3D och rörelsekänsligt är värt att fundera över.

Det största hindret för att stödja rörelsekänslig styrning är, enligt Matsuyama själv, att Risings kontrollschema kräver en snabb och ytterst precis kontroll - något som kan vara svårt att kombinera med Move eller Kinect.

Metal Gear Solid: Rising äger rum mittemellan Metal Gear Solid 2 och 4, och det utvecklas till Windows, Xbox 360 och Playstation 3.

Spelinformation
Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter