Efter att de ursprungliga Gothic-utvecklarna Piranha Bytes blev tvingade att forsla ut en halvfärdig version av Gothic 3 på marknaden så bestämde de sig för att bryta med utgivaren JoWood, säger spelhusets grundare Michael Hoge. Jowood har sedermera gått i konkurs efter att Gothic-seriens fjärde del, Arcania: Gothic 4, floppade.
– Problemet var – för att göra en lång historia kort – att det fanns ett par åsiktsskillnader mellan utgivaren [Jowood] och oss. Och alltihop kollapsade när utgivaren tvingade oss att släppa Gothic 3 innan det var färdigt, säger Michael Hoge.
– Om vi hade gjort klart det på tiden vi lovade så hade det inte varit någon fara, i ärlighetens namn. Men som det var så drog utvecklandet ut på tiden och istället för att finna en lösning med oss – hur vi skulle ordna detta – så ville de bara släppa det. Det var på grund av deras aktiemarknadsposition, tror jag. Så vi bestämde oss för att gå skilda vägar då.
Medan Jowood lät Spellbound Software släppa det risiga Gothic 4 så gjorde Piranha Bytes det (trots namnet) inte fullt så risiga Risen.
Nu är Gothic-licensen på väg tillbaks till Piranha "senast nästa år", så kanske får vi se ett Gothic 5 i framtiden.
Bilden: buggfesten Gothic 3 då det begav sig.
Release: 2006-10-13
Utvecklare: Piranha Bytes
Förläggare: JoWood
"Tidsödande mellanlandningar i tiden - och köksbord".
Den svenska demonen
IEGOCENTRIC
Klen & vek
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
ZTE och Comviq har lanserat ett kombinationsabonnemang, där Comviqs nya...
Nyheter, 2013-06-18 11:30
Nästa generations standard för trådlöst nätverk, upp till fyra gånger snabbare...
Nyheter, 2013-06-18 09:41
Under HP:s Discover-konferens i Las Vegas 11-13 juni lanserades en rad nya...
Nyheter, 2013-06-17 20:38
Den nya miniprojektorn Joybee GP3 från Benq är framtagen för att kunna användas...
Artiklar, 2013-06-13 10:39
Under sin Worldwide Developers Conference i början av veckan gav Apple världen...
Nyheter, 2013-06-12 21:46