Många som spelar Deus Ex: Human Revolution med fokus på smygande och hackning blev besvikna över bossarna, som ofta krävde ren vapenkraft snarare än list att besegra. En ny trailer från spelet kan ha svaret på varför de kändes malplacerade, det var nämligen inte Eidos själva som gjorde dem.
I filmklippet får vi möta Paul A. Kruszewski, chef på Montreal-företaget Grip Entertainment som specialiserat sig på att stötta andra utvecklare med diverse uppgifter och deras senaste projekt var just bossarna i Deus Ex: Human Revolution. I filmen berättar Kruszewski, självutnämnd skjutkille, hur de tänkte under designprocessen och vilka utmaningar de stötte på, bland annat att se till att alla olika spelartypers inriktningar tillgodosågs.
Release: 2011-08-26
Utvecklare: Square Enix, Eidos Montreal, Nixxes Software
Förläggare: Eidos Interactive
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
IEGOCENTRIC
tja bloggen
Fotograf Manuel Ek
Simon - varken mer eller mindre
Svenska Deltaco introducerar datorplattan Protab2 IPS9 från Point of View med...
Nyheter, 2012-05-24 15:23
LG Electronics har på en visning i Monaco presenterat världens största och...
Nyheter, 2012-05-24 14:54
HP Officejet 150 Mobile är enligt företaget världens första mobila...
Nyheter, 2012-05-24 14:25
Lacie lanserar en ny nätverksansluten lagringslösning (NAS) med två diskar,...
Nyheter, 2012-05-22 09:34
Asus kommer med en ny produkt som kombinerar tre olika enheter i en. Padfone...
Nyheter, 2012-05-22 09:13