#Id Software har gjort källkoden till #Doom 3 fritt tillgänglig under den så kallade GPL-licensen. Källkoden ger folk med en skvätt kodkunnande under bältet goda möjligheter att patcha, modifiera och göra om spelet.

Releasen av källkoden försenades nyligen på grund av oklarheter om rättigheterna till en teknik kallad "stencil shadowing". Av readme-texten att döma har problemet lösts genom att helt enkelt inte ta med tekniken.

Tidigare i höstas släppte Id Software #Rage, företagets första egenutvecklade spel sedan just Doom 3 lanserades i augusti 2004 och därtill deras första nya varumärke sedan #Quake. För närvarande knackar de kod för #Doom 4, som om de bibehåller sitt låga tempo förhoppningsvis står klart innan vi går in i nästa decennium.