EA struntar i onlinepass i Starbreeze februari-shooter Syndicate. Anledningen? De vill minimera hindren för att kunna komma igång med spelets co-op-kampanj.
EA:s Jeff Gamon förklarar:
– Co-op är halva upplevelsen. Vi vill att alla som äger ett ex av spelet ska ha tillgång till hela produkten.
Onlinepassens främsta funktion är att få utgivarna att tjäna pengar även på begagnatmarknaden. Att EA väljer bort detta i Syndicate är inte unikt men ändå ovanligt. De tycks dessutom ha gott självförtroende:
– Det finns nio kartor (i spelets co-op). Det är svårt att säga exakt men att spela igenom dem en gång på den normala svårighetsgraden tar säkert sex, sju timmar. Att uppgradera sin karaktär och sina vapen är också en beskärd del av innehållet. Detta och singleplayer-kampanjen kommer förhoppningsvis innebära att vi inte får se så mycket av en tidig begagnatmarknad och uthyrningar av spelet.
Alla spelare vinner på att slippa onlinepass. Vi tackar och bockar, EA.
Release: 2012-02-23
Utvecklare: Starbreeze Studios
Förläggare: Electronic Arts
IEGOCENTRIC
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
tja bloggen
Fotograf Manuel Ek
Simon - varken mer eller mindre
Svenska Deltaco introducerar datorplattan Protab2 IPS9 från Point of View med...
Nyheter, 2012-05-24 15:23
LG Electronics har på en visning i Monaco presenterat världens största och...
Nyheter, 2012-05-24 14:54
HP Officejet 150 Mobile är enligt företaget världens första mobila...
Nyheter, 2012-05-24 14:25
Lacie lanserar en ny nätverksansluten lagringslösning (NAS) med två diskar,...
Nyheter, 2012-05-22 09:34
Asus kommer med en ny produkt som kombinerar tre olika enheter i en. Padfone...
Nyheter, 2012-05-22 09:13