Man kan argumentera för att poängen med #Ocarina of Time går förlorad vid en speedrun på 25 minuter. Särskilt när det mesta av grovjobbet görs via en glitch, som teleporterar pojkspolingen Link hela vägen till Ganons slott. Förbi tidens tempel, ispalats och ökenpalats. Förbi bumeranger, bortförda prinsessor och hästritter i Hyrules solnedgång. Förbi spelglädjen?

Samtidigt är det högst anmärkningsvärt att ett 14 år gammalt äventyr, som i vanliga fall kan ta veckor att köra igenom, plötsligt inte blir längre än en knapp halvtimme. Och metoden är legitim. Vem som helst med ett Nintendo 64 (3DS-spelare göra sig icke besvär) och en Zelda-kassett kan vandra den korta – men komplicerade – vägen.

Den halvtimmeslånga och häpnadsväckande videon visar hur.