13 timmar återstår innan helvetets portar slår upp och ett nytt Diablo för första gången på tolv år trollbinder mänskligheten. Diablo 3 är årets kanske tyngsta release och medan du väntar de där sista nervpirrande timmarna bjuder FZ:s filmteam på en djupdykning i Diablo-seriens historia.
Blizzard North öppnades och stängdes under ett par intensiva år. Under den tiden hann de göra två spel och en expansion som i dag är att betrakta som nutidshistoria. Medan vi väntar på svaret om Diablo 3 lever upp till föregångarnas klass berättar vi vad som gör att tusentals människor i natt köar utanför nattöppna butiker för att få återvända till helvetet så fort som möjligt.
För dig som inte kan få nog av Diablo 3 är det läge att kolla in vår dedikerade Diablo 3-sida. Det senaste hetaste är vår nystartsguide och tävling med fem Diablo 3-spel i prispotten. Och FZ:s recension? Den kommer under veckan!
Release: 2012-05-15
Utvecklare: Blizzard Entertainment
Förläggare: Blizzard Entertainment
Eco is the new green
IEGOCENTRIC
Den svenska demonen
Calles skitsnack
The Deadites Diaries
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, i går, 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, i går, 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, i går, 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14
Det är läsarintresset som styr hur mycket vi skriver. Intresset för ett visst spel är extremt koncentrerat till releasen, och för storspel måste vi se till att täcka dem extra mycket då, annars går läsarna vidare. Att skriva kritiskt för sakens skull känns inte motiverat, och att inte skriva alls är att gräva vår egen grav. Vi har som sagt även skrivit texter med aningen mer kritisk udd, och i recensionerna berättar vi vad vi tycker. Och för storspel blir det nästan alltid debatt om vad vi tycker, oavsett vilket betyg vi sätter – ju större spel, desto fler läsare och desto fler åsikter.
Den kritiken kan appliceras på spelbranschen överlag och det blir extra aktuellt för stora spel som Diablo 3 eftersom läsarintresset är så enormt. Vi blir förstås en sorts marknadsföringsverktyg genom vår täta bevakning, men samtidigt blir det inte nödvändigtvis bättre journalistik om vi anlägger ett kritiskt perspektiv på att man kan förladda spelet. Vi kan låta bli att skriva om det, men då går våra läsare någon annanstans. Vidare har vi skrivit mer kritiska artiklar om spelet också, t.ex. denna.