Det är inte ovanligt att multiformattitlar utvecklas i första hand till konsol, varefter de portas till pc vilket ofta låter artefakter i form av otympliga gränssnitt stanna kvar. Men inte när det gäller kommande stortiteln Dishonored från Arkane Studios.
– Vår bakgrund är sannerligen väldigt pc-centrerad och när det gäller det här spelet har vi en mix av påtagliga konsolspelare och fans, men även hardcorespelare som använder pc. Detta innebär att båda sidorna influerar oss och i slutändan så, ja, pc-utgåvan får sitt eget annorlunda gränssnitt, säger Raphael Colantionio till PC Gamer.
Hans kollega Harvey Smith utvecklade andra resonemang hos de olika skarornas påtaglighet.
– Det är en väldigt cool kulturmix, som Raph sa. På vardera plats [Lyon och Austin] har du folk som är super megahardcore när det kommer till de här pc-standaderna. Självklart, när det kommer till vår historia, är det närmast en religion.
Vidare berättade Smith att detta även går att se hos deras konsolfans, och att de ska säkerställa att det fungerar utifrån vilken plattform vardera spelare vill hänge sig till.
Release: 2012-10-12
Utvecklare: Arkane Studios
Förläggare: Bethesda Softworks
IEGOCENTRIC
Simon - varken mer eller mindre
Luftman
Singularity
Fotograf Manuel Ek
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
En ultratunn dator som snabbt kan bli en datorplatta och samtidigt är kraftfull...
Nyheter, 2013-05-15 14:34
Små och medelstora företag är målgruppen när HP lanserar två nya serier bärbara...
Nyheter, 2013-05-14 08:02
Med sin flyttade placering av tangentbord och pekplatta och en mycket udda...
Nyheter, 2013-05-13 16:10
Cloanto har släppt Amiga Forever 2013 och C64 Forever 2013, de senaste...
Nyheter, 2013-05-13 12:48