Trots att 2009 års Borderlands blev en hit såväl kommersiellt som hos kritikerna så har ingen ännu kopierat spelkonceptet – något som förvånar utvecklarna Gearbox. Inför uppföljaren Borderlands 2 säger de att de har "noll konkurrens".
– Jag är faktiskt helt förundrad att vi kan släppa en uppföljare och att ingen stulit det från oss. Formeln finns ju där. Ingen har stulit den än. Det är märkligt. Vi befinner oss i en industri där folk inte gör annat än stjäl ifrån varandra. Därmed inte sagt att jag vill att någon ska stjäla den, eller att jag utmanar folk att stjäla den, säger Gearbox-chefen Randy Pitchford.
Borderlands 2 släpps i höst till Windows, Xbox 360 och Playstation 3. Om du är snabb kanske du hinner koda ihop en kopia själv innan dess.
Mer om vad Randy Pitchford och hans glada gäng Borderlands 2-utvecklare tycker och tänker kring spelbranschen läser du här.
Release: 2012-09-21
Utvecklare: Gearbox Software
Förläggare: 2K Games
Singularity
IEGOCENTRIC
Johan Olander
Simon - varken mer eller mindre
Benevolence
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, i dag, 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, i dag, 11:14
Med siktet mot användare av bärbara datorer som behöver vad man kallar en...
Nyheter, i dag, 10:44
Både bärbar dator och datorplatta. Så kallar HP sin nya Slatebook x2, en platta...
Nyheter, i dag, 09:55
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
4 Spelare Rpg i första person, i en semi öppen värld där spelare följer en mer eller mindre linjär story, stor del av spelet går ut på att loota Randomiserade vapen.
Skulle man bytta Dead Island till ett post apokalyps spel, men behålla konceptet skulle nog alla gnälla om Ripoff?