Obsidian Entertainments Chris Avellone säger att han är sugen på ett nytt Planescape: Torment-spel, men han skulle varken vilja göra en direkt uppföljare eller använda sig av den (enligt honom) begränsande D&D-licensen. Och finansieringen? Kickstarter, så klart.
– För att vara ärlig vet jag inte om jag skulle vilja göra det som ett Planescape-spel – jag tror att en bättre approach vore att ignorera D&D-mekaniken och lyfta vad Planescape försökte göra och vad spelet gjorde, och se om du kan göra vad Fallout gjorde när det blev den spirituella uppföljaren till Wasteland, säger Chris Avellone.
– Jag tror att om du gjorde ett spel med vissa av koncepten från Planescape, de metafysiska idéerna och resandet mellan olika plan – utan att använda D&D-mekaniken – så kan du förmodligen skapa ett mycket bättre spel.
Chris Avellone medverkade i Planescape: Torment-utvecklingen och hävdar att vissa magier till exempel behövde strykas, "eftersom det var saker D&D inte tillät".
Release: 1999-12-14
Utvecklare: Black Isle Studios
Förläggare: Interplay Entertainment
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
Simon - varken mer eller mindre
Luftman
IEGOCENTRIC
Fotograf Manuel Ek
ZTE och Comviq har lanserat ett kombinationsabonnemang, där Comviqs nya...
Nyheter, i går, 11:30
Nästa generations standard för trådlöst nätverk, upp till fyra gånger snabbare...
Nyheter, i går, 09:41
Under HP:s Discover-konferens i Las Vegas 11-13 juni lanserades en rad nya...
Nyheter, 2013-06-17 20:38
Den nya miniprojektorn Joybee GP3 från Benq är framtagen för att kunna användas...
Artiklar, 2013-06-13 10:39
Under sin Worldwide Developers Conference i början av veckan gav Apple världen...
Nyheter, 2013-06-12 21:46