Huruvida spel är ett format som passar alla former av emotionella utlopp är en fråga som får olika svar, beroende på vem du frågar. Globala 2K Games-chefen Cristoph Hartmann menar på att det i nuläget inte är lönt att försöka kämpa mot filmindustrin ännu för att, well, tekniken inte är där ännu.
– Att återskapa en Mission Impossible-upplevelse i gamingvärlden är lätt; att återskapa känslorna från Brokeback Mountain kommer att bli svårt, eller åtminstone väldigt känsligt i det här landet... det kommer bli väldigt svårt att skapa väldigt djupa känslor som sorg eller kärlek, saker som för filmerna framåt, säger Hartmann till GI.biz.
– Innan spel är fotorealistiska kommer det bli väldigt svårt att öppna upp för nya genrer. Vi kan egentligen bara fokusera på action- och shootertitlar; sådana passar konsolerna vi har idag.
– För att dramatiskt förändra industrin till något där vi kan applicera en mängd olika känslor, tror jag att det endast kan hända när vi nåt punkten att spel är fotorealistiska; då har vi nått en slutpunkt och det kanske blir den slutgiltiga konsolen.
Hur Hartmann ser på titlar som Heavy Rain, Journey eller andra titlar som anammar speciella känslor framkommer däremot inte.
Vad tänker du?
"Tidsödande mellanlandningar i tiden - och köksbord".
Den svenska demonen
IEGOCENTRIC
Klen & vek
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
ZTE och Comviq har lanserat ett kombinationsabonnemang, där Comviqs nya...
Nyheter, 2013-06-18 11:30
Nästa generations standard för trådlöst nätverk, upp till fyra gånger snabbare...
Nyheter, 2013-06-18 09:41
Under HP:s Discover-konferens i Las Vegas 11-13 juni lanserades en rad nya...
Nyheter, 2013-06-17 20:38
Den nya miniprojektorn Joybee GP3 från Benq är framtagen för att kunna användas...
Artiklar, 2013-06-13 10:39
Under sin Worldwide Developers Conference i början av veckan gav Apple världen...
Nyheter, 2013-06-12 21:46