I februari nästa år är det just nu tänkt att det mäkta försenade Aliens: Colonial Marines ska nå ut till en butik nära dig. För att få folk att tagga till så här i förväg har Sega och Gearbox Software dragit igång en ny serie utvecklardagböcker, där första delen nu finns ute till allmän beskådan. Se utvecklarnissarna förklara hur de tänker, planerar och känner för spelet och varför det finns en chans/risk att du blir skitskraj när du spelar.
Release: 2013-02-12
Utvecklare: Gearbox Software
Förläggare: Sega
Me, Myself & I
Fotograf Manuel Ek
TwistedCrunch
Eco is the new green
IEGOCENTRIC
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, 2013-05-23 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, 2013-05-23 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, 2013-05-23 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14
Konsolport. "Press start to begin"
FOV, Alldeles för låg. Samt att vapnet kommer ta upp 1/4 av bilden. Går inte att ändra.
Kontrollproblem:
-Vissa knappar kommer inte gå att binda på tangentbordet.
-Musknapparna utöver vänster och höger kan ni glömma.
-Alt-tab crashar spelet
-Negativ musacceleration och andra mouse sense problem.
Grafik:
Directx 9c
Grafikinställningar, ON or OFF
Herpa derp derp!
Man ska inte ha förutfattade meningar, men jag hoppas verkligen att de åtminstone får till FOV:en rätt till PC sen. Den här typen av spel vägrar jag köra på en konsol!