Deus Ex-legenden Warren Spector säger att hyllade branschveteraner som Id Softwares John Carmack och Epic Games Tim Sweeney spenderar alldeles för mycket tid med att skapa våld istället för mänskliga känslor.
– Jag har aktivt försökt heja på några av mina kollegor till utvecklare, särskilt John Carmack och Tim Sweeney. Kan du tänka dig hur spel skulle se ut om de här två killarna spenderade lika mycket tid på non-combat-AI som de gör på rendering? Kan du tänka dig vilka spel vi skulle få om John Carmack bestämde sig för att han vill skapa en trovärdig karaktär istället för ett trovärdigt vapen, frågar sig Warren Spector.
– Jag menar, gode Gud! De här killarna är mycket smartare än vad jag är. Jag vet inte hur man löser problemet, men de skulle kunna klara av det.
Har du lika mycket tilltro till John Carmacks programmeringskunskaper som Warren Spector, och tycker du att mer mänsklig, trovärdigare AI är något mer eftersträvansvärt snarare än våld och exploderande huvuden?
Hela intervjun med Warren Spector, där han också förklarar hur det funkar att utveckla spel för Disney, läser du här.
IEGOCENTRIC
"Tidsödande mellanlandningar i tiden - och köksbord".
Johan Olander
Simon - varken mer eller mindre
Kaspers Spel, Film och TV
Under HP:s Discover-konferens i Las Vegas 11-13 juni lanserades en rad nya...
Nyheter, i går, 20:38
Den nya miniprojektorn Joybee GP3 från Benq är framtagen för att kunna användas...
Artiklar, 2013-06-13 10:39
Under sin Worldwide Developers Conference i början av veckan gav Apple världen...
Nyheter, 2013-06-12 21:46
Med de nya Quietcomfort 20-öronpluggarna från Bose kan du lyssna till musik...
Nyheter, 2013-06-11 14:11
Nu finns det möjlighet även för platser i Sverige med dålig bredbandstäckning...
Nyheter, 2013-06-11 11:41