Game director för Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, säger i en intervju med Metro att han inte vill att spelare ska bli bortskrämda från spelet på grund av svårighetsgraden.
– Personligen vill jag att mina spel ska beskrivas som tillfredsställande snarare än svåra. I själva verket siktar jag på att ge spelare en känsla av bedrift genom användandet av svårighetsgrad.
– Men det är dock sant att Dark Souls är ganska svårt och ett antal spelare kanske tvekar inför att spela. Det faktumet är riktigt ledsamt för mig och jag funderar på om jag borde göra en till svårighetsgrad som alla kan klara.
Har du haft problem med att ta dig igenom Dark Souls?
Release: 2011-10-07
Utvecklare: From Software
Förläggare: Namco
Eco is the new green
TwistedCrunch
Antowaan
Johan Olander
Simon - varken mer eller mindre
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, 2013-05-23 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, 2013-05-23 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, 2013-05-23 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14