FZ.se
Nyheter
"Enkla svårighetsgrader kan förstöra spel"

"Enkla svårighetsgrader kan förstöra spel"

45 kommentarer

Av 2012-09-04 09:31


– Många spel har blivit förstörda av enkla svårighetsgrader, säger Alex Hutchinson, creative director för Assassin's Creed III, i en intervju med Edge.

Han fortsätter:

– Om du har en cover-shooter och byter till easy och du inte behöver använda covers, då har du på sätt och vis gjort sönder ditt spel. Du har gjort ett spel som i grund och botten är den värsta möjliga versionen av ditt spel.

Hutchinson liknar det vid tanken att välja mellan en enkel eller komplicerad version av en bok.

Assassin's Creed III kommer inte ha vare sig valmöjligheter för easy eller hard, utan nöjer sig med ett normal-läge. Men precis som i de senaste delarna kommer varje uppdrag ha ett alternativt mål, för de som vill utmana sig lite extra.

Spelet släpps den 31 oktober till Playstation 3 och Xbox 360. Pc-lirarna får ta del av det stora äventyret den 22 november och spelet kommer även att släppas till Wii U.

Dark Souls-skaparen funderar å sin sida på att göra ett easy mode

Hämtar priser från Prisjakt.nu ...

Priser från Prisjakt.nu Prisjakt.nu
Spelinformation
Kommentarer
Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Dölj toppkommentarer Toppkommentarer
  • davvearak
    davvearak 2012-09-04 09:42
    dem är på rätt bana men assassins creed är faktiskt väldigt enkelt på för man kan lätt äga ut 20-30 soldater samtidigt och man är själv
  • Ztreek
    Ztreek 2012-09-04 10:03
    Klagar inte folk att AC är brutalt lätt? att du kan döda flertal personer genom att trycka på endast en knapp gång på gång?
  • Xzander
    Xzander 2012-09-04 10:13
    Ah, ironin...
Skriv kommentar
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ