– Många spel har blivit förstörda av enkla svårighetsgrader, säger Alex Hutchinson, creative director för Assassin's Creed III, i en intervju med Edge.
Han fortsätter:
– Om du har en cover-shooter och byter till easy och du inte behöver använda covers, då har du på sätt och vis gjort sönder ditt spel. Du har gjort ett spel som i grund och botten är den värsta möjliga versionen av ditt spel.
Hutchinson liknar det vid tanken att välja mellan en enkel eller komplicerad version av en bok.
Assassin's Creed III kommer inte ha vare sig valmöjligheter för easy eller hard, utan nöjer sig med ett normal-läge. Men precis som i de senaste delarna kommer varje uppdrag ha ett alternativt mål, för de som vill utmana sig lite extra.
Spelet släpps den 31 oktober till Playstation 3 och Xbox 360. Pc-lirarna får ta del av det stora äventyret den 22 november och spelet kommer även att släppas till Wii U.
Release: 2012-11-22
Utvecklare: Ubisoft Entertainment
Förläggare: Ubisoft Entertainment
Fotograf Manuel Ek
TwistedCrunch
Eco is the new green
IEGOCENTRIC
Den svenska demonen
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, 2013-05-23 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, 2013-05-23 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, 2013-05-23 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14