Sony Online Entertainment har avslöjat att Planetside 2 släpps på eller före den 31 december i år. Detta bekräftas (oavsiktligt?) via den mycket finstilta beskrivningen av ett paket under namnet Alpha Squad:
"You will be charged immediately for the Alpha Squad package, and upon purchase, you will have instant Beta access and 4000 Station Cash credited to your Station Account. You will receive the rest of the items in the Alpha Squad package upon launch of PlanetSide 2, on or before December 31, 2012."
Köpet du paketet får du, som du kan läsa ovan, direkt tillgång till betan och 4000 Station Cash (spelets valuta). Vid releasen får du bland annat en exklusiv titel, tillgång till olika vapen och din xp boostas under ett halvår. Läs mer om paketet här.
Release: 2012-11-20
Utvecklare: Sony Online Entertainment
Förläggare: Sony Online Entertainment
IEGOCENTRIC
Eco is the new green
Simon - varken mer eller mindre
That mushroom makes you... tall?
Showerguy
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
En ultratunn dator som snabbt kan bli en datorplatta och samtidigt är kraftfull...
Nyheter, 2013-05-15 14:34
Små och medelstora företag är målgruppen när HP lanserar två nya serier bärbara...
Nyheter, 2013-05-14 08:02
Med sin flyttade placering av tangentbord och pekplatta och en mycket udda...
Nyheter, 2013-05-13 16:10
Cloanto har släppt Amiga Forever 2013 och C64 Forever 2013, de senaste...
Nyheter, 2013-05-13 12:48
Med andra ord så gillar du bara sockerpundar spel. Dvs. spel med så mycket action att det blir sjuuuukt tråkigt i längden. Spel som Bf1942-2142 samt planetside erbjöd på just den spelstilen PS2 erbjuder. Och det kommer verkligen bli populärt hos mer erfarna spelare. Att spawna skjuta någon och dö är aldrig roligt. Roligt är att infiltrera en bas ta den och sedan skydda den.
Tråkigt att du inte gillar det men det SISTA som planetside2 behöver är ett högre tempo, spelet är redan nu skadat av influenser från cod/bf3 och på god väg att bli ännu en klon i mängden av kloner.
Jag klankar inte ner på din åsikt, men det finns så många twitchshooters med högt tempo idag redan att vi behöver inte ännu ett. Låt planetside vara planetside för de som gillar lite segare spel.
Det som gjorde planetside1 så orginellt och (för oss fans) oerhört bra var just det faktum att det krävdes strategi på ett stort plan för att lyckas. Allt från trupptransporter till NTU-leveranser bara för att hålla en bas igång.
Och det innebär ibland en del "downtime" och perioder då man inte direkt deltar i striderna. Men det blir mer belönande att då sedan vinna en strid.
Som du själv skriver, ofta tar man över en bas, drar vidare för att se basen falla tillbaks till fienden inom några minuter.
Felet är att folk inte stannar och försvarar, de ser bara sina 500xp när basen blir "defended" och sen springer de vidare för att hinna plocka 500xp i grannterritoriet. Alla tänker på sig själv och sina xp, ingen tänker på samspelet och faktionens bästa. Och varför inte, spelmekaniken påbjuder ett sådant beteende i bästa moderna FPS-anda.
Förhoppningsvis kommer spelet ändras till ett spel mer likt sin föregångare i de kommande patcherna, det kommer isf bli mer komplext och mer "segt tempo" i det att strider kommer ta längre tid och frontlinjer kommer inte svänga lika fort.
Och spelare ska bli belönade för att samspela och straffade för att springa solo och jaga cap-xp.