Jake Solomon, lead-designer för Xcom: Enemy Unknown, säger att många alien-typer och mycket av spelets story ännu inte avslöjats.
– Jag har försökt att hålla saker och ting tillbaka. Mysterium var en stor del av originalet, det var på sätt och vis en del av dealen. Du fick dessa ögonblick med totalt oväntade grepp – och då pratar vi enbart om mekaniken och de sakerna du upplevde, berättar Solomon för Rock, paper, shotgun.
Också vad gäller storyn har teamet en liknade filosofi.
– Vi har faktiskt inte avslöjat något om narrativet, vi har inte pratat om den sidan hos spelet. Xcom är inget Mass Effect men det finns absolut en historia att berätta och filmiska ögonblick. Det är faktiskt en stor del av spelet vi inte avslöjat som kommer vara helt ny för spelarna.
Xcom: Enemy Unknown släpps till pc, Playstation 3 och Xbox 360 den 12 oktober. Då får vi se om "the truth is out there".
Release: 2012-10-12
Utvecklare: Firaxis Games
Förläggare: 2K Games
Benevolence
Birchoff
IEGOCENTRIC
Singularity
Fotograf Manuel Ek
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, i dag, 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, i dag, 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, i dag, 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14
EDIT: Förbeställde givetvis!
Vinner? Jag försökte spela UFO: Enemy Uknown på "Superhuman". Jag vann nog aldrig en enda gång... Jorden är nog tyvärr dödsdömd...
Varför inte? Jag var ju helt sarkastisk. Jag är givetvis ett fan från 18 år tillbaka, och fattar såklart vad spelet handlar om. Men men, vill du bli aggro så kör på om du känner dig stor.