Att göra en HD-version av Killzone var en svår nöt att knäcka för holländska Guerilla Games. De fick gräva djupt och länge för att hitta allt som krävdes för att ta 2004-spelet in i 2010-talet.
– Jag blev tillfrågad att kräva upp source-koden och saker som modeller, texturer och ljud. Guerilla använde ett helt annat system 2004, så vi visste att det skulle bli svårt, berättar Frank Compagner, senior programmer och får beröm av Michiel vad der Leeuw.
– Frank gjorde en otrolig bragd i "mjukvaru-arkeologi".
Det var enklare att hitta source-koden men för att hitta resten fick Guerilla gräva djupt i sina arkiv och damma av fynden.
– Det var en intressant utmaning, menar Compagner.
Exempelvis hittade teamet skattgömmor i källaren hos en anställd på IT-supporten.
Arkeologi, som sagt. Killzone Trilogy släpps den 24 oktober.
Release: 2012-10-24
Utvecklare: Okänd
Förläggare: SCEE
Simon - varken mer eller mindre
Luftman
IEGOCENTRIC
Singularity
Fotograf Manuel Ek
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
En ultratunn dator som snabbt kan bli en datorplatta och samtidigt är kraftfull...
Nyheter, 2013-05-15 14:34
Små och medelstora företag är målgruppen när HP lanserar två nya serier bärbara...
Nyheter, 2013-05-14 08:02
Med sin flyttade placering av tangentbord och pekplatta och en mycket udda...
Nyheter, 2013-05-13 16:10
Cloanto har släppt Amiga Forever 2013 och C64 Forever 2013, de senaste...
Nyheter, 2013-05-13 12:48