Chris Avellone, känd för Planescape: Torment och högaktuell med Project Eternity, känner att framtiden för Kickstarter-spel avgörs först när de framgångsrika – eller framgångslösa – spelen släpps.
– Jag är inte säker på hur länge Kickstarter-vågen kommer hålla i sig, berättar han för Gamesindustry.
Spel som Project Eternity, Wasteland 2 och Double Fine Adventure har drivit in miljoner och åter miljoner kronor men samtidigt finns det projekt som klarar målen knappt, om ens det. Obsidian och Avellone har märkt att människor inte är benägna att donera lika mycket pengar som tidigare.
– Jag oroar mig för att folk kommer tröttna på Kickstarter. Det känns som om det alltid är ett nytt projekt på gång. Och det var en av våra utmaningar. Vi hade ingen aning om vi skulle klara av vårt mål överhuvudtaget, på grund av det här mönstret vi kunnat se.
Obsidian undrade om de skulle kunna stå ut från mängden. Uppenbarligen lyckades de. Frågan är om framtiden är lika ljus för spelens Kickstarter?
Release: Apr 2014
Utvecklare: Obsidian Entertainment
Förläggare: Obsidian Entertainment
The Misadventures Of N00bTr00per
Singularity
IEGOCENTRIC
Johan Olander
Simon - varken mer eller mindre
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, i dag, 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, i dag, 11:14
Med siktet mot användare av bärbara datorer som behöver vad man kallar en...
Nyheter, i dag, 10:44
Både bärbar dator och datorplatta. Så kallar HP sin nya Slatebook x2, en platta...
Nyheter, i dag, 09:55
Världens snabbaste grafikkort för bärbara hävdar AMD att nya Radeon HD 8970M är.
Nyheter, 2013-05-16 10:33
Sedan är det väl självklart att Kickstarter inte räcker till om man vill skapa en jätteproduktion som Battlefield 3. Kickstarter är dock det perfekta verktyget för att hjälpa den lilla människan att genomföra (ibland ganska nischade) projekt som inte hade klassats som ekonomiskt hållbara av de stora fiskarna.
Kickstarter ftw!