Det finns inga planer på att göra den kommande DirectX-uppdateringen 11.1 tillgänglig för andra operativsystem än Windows 8, meddelar en talesperson för Microsoft.
– DirectX 11.1 är en del av Windows 8, precis som DirectX 11 var en del av Windows 7. DirectX 11 gjordes tillgängligt för Vista... men i nuläget finns ingen plan på att göra DirectX 11.1 tillgängligt via Windows 7, skriver Microsofts Daniel Moth.
Detta ingår i DirectX 11.1-uppdateringen:
Shader tracing and compiler enhancements
Direct3D device sharing
Check support of new Direct3D 11.1 features and formats
Use HLSL minimum precision
Specify user clip planes in HLSL on feature level 9 and higher
Create larger constant buffers than a shader can access
Use logical operations in a render target
Force the sample count to create a rasterizer state
Process video resources with shaders
Extended support for shared Texture2D resources
Change subresources with new copy options
Discard resources and resource views
Support a larger number of UAVs
Bind a subrange of a constant buffer to a shader
Retrieve the subrange of a constant buffer that is bound to a shader
Clear all or part of a resource view
Map SRVs of dynamic buffers with NO_OVERWRITE
Use UAVs at every pipeline stage
Extended support for WARP devices
Use Direct3D in Session 0 processes