Att ha en datorstyrd följeslagare genom ett helt spel kanske inte låter så märkvärdigt men vi har alla varit med om skräckexempel när det inte fungerar. Personer som fastnar i varenda hörn, dör stup i kvarten eller slutar fungera helt. Det var John Romeros våta dröm i #Daikatana, och förmodligens spelets svanesång, men i #Bioshock Infinite fungerar det perfekt. Elizabeth är lika mycket en huvudkaraktär som du, spelaren.

När vi träffade #Irrational Games i Hamburg förklarade Shawn Robertson att det krävdes hela studions kraftsamling för att få det att fungera. Att en av de tidigare banorna med Elizabeth har lika mycket animationer och script som hela första #Bioshock. Se hela intervjun i senaste Fragzone!