Att mästertjuven Garret skulle få erfarenhet för saker som att träffa folk i huvudet var något som upprörde många kleptomaner, vilka självklart gjorde sin röst hört på forum världen över. Och, hör och häpna, Eidos lyssnar på kritiken och skrotar erfarenhetspoäng som ett sätt att avancera.

Nyheten kommer i en officiell forumtråd där de också förklarar att man istället kommer att utvecklas genom att betala för det, något som ska sätta fokus på att stjäla saker. Som sig bör.