Det har varit några rundor kring det här med #Dead Rising 3 och prestandaproblemen. Det hela började under årets E3 då mässbesökare kunde bevittna stora problem med Xbox One-titelns bilduppdatering. Sedan dess har #Capcom bestämt sig för att köra spelet i upplösningen 720p och låsa bilduppdateringen till 30fps, något som enligt sajten Polygon gett resultat.

Men problemen är tydligen tillbaka igen. Digital Foundry har testat spelet och konstaterar att upplevelsen tenderar att ramla ner till runt 20 fps när man slaktar zombier utomhus. En lägsta notering på 16 fps antecknades. Deras film från spelsessionen ser ni nedan.

Läs gärna hela artikeln som går in i stor detalj kring olika tekniska aspekter, samt nämner några av spelets positiva egenskaper. Till exempel är laddningstiderna näst intill obefintliga, antalet zombier tre gånger så stort som i #Dead Rising 2 och spelytan är stor och öppen.