Rita ut en stor fyrkant, eller kanske en rektangel, fyll den med lite hus och detaljer och du har en välfungerande multiplayerbana. Riktigt så enkelt är det kanske inte och i ett nytt blogginlägg förklarar Geoff Smith på #Respawn Entertainment hur han resonerade kring kartan Runoff som är inkluderad i det första banpaketet till #Titanfall.

– Runoff var ett experiment för att försöka skapa en liten bana men som ändå har tillräckligt med utrymme så att Titans inte känner sig instängda eller hämmade. Banans kärnkoncept är multipla lager och gångar: cementkanaler fyllda med vatten och skräp i botten och övre nivåer som är renare och mer industriella. Jag tänkte det vore coolt för titanerna att kämpa i kanalerna, med piloter som har möjlighet att hoppa över dem.