Nästa vår släpps nya #Doom – utan officiellt mod-stöd. Åtminstone om man tänker ur det traditionella perspektivet. Istället sker alla modifikationer av spelarna i verktyget snapmap, som ska vara enkelt att lära sig men flexibelt nog att göra allt möjligt.

#Bethesda och #ID Software menar att det till och med går att göra egna spellägen i verktyget, oavsett om man spelar på pc, PS4 eller Xbox One. För en tydligare inblick i det här kan ni spana in filmklippet nedanför.