Förutom att flytta mer av ansvaret för grafikberäkningarna till utvecklarna - som förhoppningsvis kommer att utföra underverk - kommer DirectX 12 göra det möjligt att köra olika grafikkkort i din dator. Till och med från olika tillverkare.

Idag kan du som bekant köra två identiska polygonskyfflare parallellt med varandra men i framtiden kommer du alltså att kunna stoppa in ett Nvidia-kort samt ett från AMD i samma dator utan att starta det tredje världskriget. De första testerna visar också hur oväntat bra det funkar.

Det är Anandtech som står för testandet och de har använt en specialversion av nysläppta #Ashes of the Singularity som blev det första spelet att ha stöd för DX12. Något överraskande får de också bättre resultat just när AMD- och Nvidia-kort samarbetar i jämförelse med dubbla kort av samma modell. Vilket kort som var det primära gjorde ingen större skillnad även om R9 Fury i förarsätet och ett GTX 980 Ti som backup pressade ut någon extra bilduppdatering mot det omvända.