Det här är ballt, och visar på den otroliga framtida potentialen i Virtual reality-tekniken. I filmen nedan kan du se Tim Sweeney från Epic guida oss igenom hur det ser ut när en av hans medarberbetare bygger en VR-miljö – inne i en VR-miljö.

Man har alltså tagit Unreal 4-motorns editor och skapat ett användargränssnitt för den i den virtuella verkligheten. Tydligen fungerar det precis som det ska, men vi antar att det skulle vara rätt klumpigt att skapa ett spel vevandes två handkontroller. Men det är möjligheterna som sådant här öppnar, som imponerar mest.

Headsetet som användes är ett HTC Vive, och som av en händelse var FZ-redaktören Calle Johansson och testade just det nu i veckan. Du kommer att få del av hans intryck här på sajten inom kort. Hint, han är riktigt imponerad.