Speldesignern Cliff Bleszinski har som bekant slutat på #Epic Games för att istället göra en... multiplayershooter. Den heter av förklarliga skäl inte #Unreal Tournament 2016 utan #Lawbreakers även om mycket av mentaliteten från 90- och 00-talets shooterserie känns igen.

När Lawbreakers presenterades var det som ett gratisspel, med mikrotransaktioner som intäktsmodell, men Bleszinski verkar ha kommit till insikt. Till The Verge säger han följande:

As the game continued to take shape, we realized free-to-play wasn't the right fit for what we're building, LawBreakers is a competitive game at heart and that means balance is a big priority to me, my team, and our community. Using a digital premium model helps ensure an even playing field by giving fans access to every available role without any barriers.

Vad priset blir avslöjades inte vid detta tillfälle men om vi ska dra några slutsatser på vad han menar "digital premium" gissar vi att det blir något billigare än traditionella spelsläpp.