Vill ni veta mer om Hideo Kojimas #Death Stranding? Då ska ni läsa intervjun hos Wired – förutsatt att ni orkar tolka diffusa budskap och otydliga beskrivningar. Som vanligt när Kojima står i rampljuset, med andra ord.I intervjun beskriver han spelet som både open-world och linjärt, med inslag av något helt nytt som vi aldrig upplevt tidigare:

"What people are playing today in open-world action games, or linear action games, it will compare naturally to them. It will feel familiar. But after an hour or two of playing, you will start to feel something different, something new that you haven't played. The story is about connections, what you call 'strands' in psychology -- how people are connected."

Hur människor sammanlänkas via gameplay är enligt Kojima själva grunden i spelet. På frågan om det är ett multiplayer-spel svarar han: "It's not so simple. It's a new system."

Inte direkt den matigaste av information, men att mycket helt nya grejer utlovas tycker vi hur som helst är intressant.