Trots att alla normalt funtade människor regelbundet publicerar Facebook-inlägg med texten "vänligen bjud inte in mig till Candycrush" är spelandet stort på den sociala plattformen. Fler än 650 miljoner människor lirar något på sajten varje månad och förra året betalade Zuckerberg och gänget ut 20 miljarder till spelkreatörer på Facebook.

Nästa steg är ett samarbete med Unity, spelmotorn som dominerar branschen med en marknadsandel på 45 procent. Målet är att göra det lättare för spelskapare att porta sina upplevelser direkt från Unity till Facebook. Eftersom Facebook också äger Oculus Rift är det lätt att spekulera i att virtual reality, som Unity satsat mycket på senaste året, har en betydande roll i denna satsning. Och kanske får vi se titlar såsom #Superhot och #Inside i våra flöden i framtiden.