Att skapa prototyper under ett spels utveclingsprocess är inga konstigheter men när Nintendo ville testa olika koncept till #The Legend of Zelda: Breath of the Wild valde de en väldigt retroflörtig väg. Istället för att experimentera med olika mekaniker i kala världar utan texturer skapades testerna i NES-stil, något som demonstrerades under en föreläsning på GDC.

Vem blev inte sugen att spela om det allra första Zelda-spelet efter att ha sett det där? Vår recension av Zelda: Breath of the Wild läser du senare idag.