| Genre: | Barnvänligt, Simulation |
|---|---|
| Testplattform: | PC |
| Utgivare: | Electronic Arts |
| Utvecklare: | Maxis |
En människa som aldrig får uppleva kärlek blir nog ingen lycklig människa, men vad händer med en kärlekslös sim? FZ har spanat in The Sims 2: Nattliv för att se vad våra virtuella vänner gör när känslorna gör sig påminda.
Relationer har alltid varit en central del i The Sims-spelen, ibland har våra simmar fattat tycke för andra runt omkring dem och ibland har de byggt upp ett hat mot de andra, men detta beror förstås helt beroende på hur vi styrt dem. I The Sims 2: Nattliv för man tanken med relationer steget längre och låter oss utforska det sociala fest- och dejtinglivet ytterligare med våra virtuella figurer. Men känns det inte aningen meningslöst att sitta hemma en lördagskväll och titta på när ens sim går på dejt med snygga tjejen från kvarteret och råkar fisa vid matbordet?
Precis som tidigare med expansioner till The Sims-spel så är innehållet helt frivilligt. Paketet kräver att du har huvudspelet installerat och integreras sedan med det så att du även efter installationen kan spela vidare med dina tidigare påbörjade karaktärer. Nyheterna är dock såväl flertaliga som matnyttiga och paketet tillför mycket innehåll och många möjligheter som inte funnits tidigare.
Dina simmar har förstås stora ambitioner kring ett socialt liv, precis som tidigare är de delar i spelet. Alla vill känna sig behövda och omtyckta och du har fortfarande många aspekter att hålla koll på för att din lilla karaktär ska känna sig nöjd. Nytt i denna upplaga är att du redan när du träffar en annan sim märker om det "slår gnistor" mellan er eller ej. Detta markeras med en eller flera ikoner på dennes porträtt i gränssnittet, beroende på om första känslan är bra eller dålig. Simmar som redan från början tycker illa om varandra kommer antagligen inte promenera hem tillsammans i slutet av kvällen, om man säger så.
När du skapar ett citykvarter, som det i The Sims 2: Nattliv heter, som tillhör ditt bostadskvarter så kan du antingen välja att hämta in det färdiga standardcitykvarteret (som är synnerligen välfyllt!) eller definiera ett eget. Du kan själv inreda din favoritrestaurang och ordna fram faciliteter som allt ifrån kockutrustning till pissoarer och även till och med själv ställa dig bakom baren och blanda drinkar på beställning.
Sitt dagliga liv lever din sim som vanligt i sitt hus i sitt kvarter, men du kan när du vill, och än viktigare när ditt schema tillåter, antingen ta en taxi in till city eller åka dit i din egen bil, ytterligare en av nyheterna som jag tar upp något senare. För att inte livet på besök i stadskärnan ska bli ensamt och tråkigt kan du skapa något som kallas en tillfällig grupp med andra simmar. I princip innebär det att ni rör er tillsammans dit ni går, eller kanske snarare att de andra följer efter dig. Således kan du om du är populär ta med dig en större del av din bekantskapskrets på en promenad i en park någonstans och lära känna dina vänner ännu bättre på köpet. Du märker nog snart att dina virtuella vänner varken verkar ha jobb eller annat socialt liv förutom med dig, då de alltid är lika villiga att träffa dig.
Om du skulle bestämma dig för att våga dig på en dejt med någon trevlig man eller kvinna från kvarteret så räcker det med att lyfta på luren och välja vem du vill fråga. Som tur är behöver du inte kämpa med några ångestfyllda kval för att våga ringa, men däremot bör du ha i beaktande att din sim kan bli nedstämd om denne blir nobbad av en man eller kvinna som din sim fattat tycke för.
Lyckas du till slut lura ut någon på dejt med dig så blir du strax varse om dejtmätaren som dyker upp i skärmens övre högra hörn. På fem minuter ska du hinna imponera på din tilltänkta partner så mycket att denne väljer att gå ut med dig igen, men för egen del kändes hela mätarkonceptet rätt meningslöst då min egen karaktär, Juan Raggamuffin, precis hade hunnit sätta sig ned vid matbordet och titta på menyn när de fem minuterna tog slut. Dejten blev missnöjd och tyckte hela arrangemanget var misslyckat och som om det inte vore nog kom Juans exragg precis inspatserande på restaurangen när stämningen var som hätskast. Det blev många intensiva diskussioner i baren den kvällen.
Bland de övriga nyheterna finner vi numera möjligheten att köpa en egen bil och bygga ett garage på tomten. Din bil kan du använda för att åka till stan eller till jobbet med och det finns flera olika bilmodeller beroende på hur mycket pengar du har och hur lyxigt du vill rulla fram. Det finns även en hel del nya objekt och kläder, framför allt saker som bardiskar och spegelkulor att hänga i taket om du vill bygga en festlokal eller ordna en hemmafest. Men i övrigt är det mesta sig likt och det tar fortfarande 45 spelminuter att borsta tänderna.
The Sims 2: Nattliv är ett givet köp för den som tidigare njutit av orginalspelet The Sims 2 då nyheterna medför mycket matnyttighet för den som gillar att kontrollera virtuella karaktärer på skärmen. Samtidigt tror jag att paketet, trots sitt allmäntilltalande tema, kommer ha svårt att få fram särskilt många nya köpare av huvudspelet. Sammanfattningsvis kan man lättast säga att paketet Nattliv helt enkelt är ett innehåll som säljs till den som faktiskt redan är såld.
AMD64 3200+ (2,0 GHz)
2048 MB DDR2-RAM
ATi Radeon X850XT 256 MB
Windows XP SP2





IEGOCENTRIC
Den Nebulösa Bloggaren [Bildjäveln]
tja bloggen
Fotograf Manuel Ek
Simon - varken mer eller mindre
Svenska Deltaco introducerar datorplattan Protab2 IPS9 från Point of View med...
Nyheter, 2012-05-24 15:23
LG Electronics har på en visning i Monaco presenterat världens största och...
Nyheter, 2012-05-24 14:54
HP Officejet 150 Mobile är enligt företaget världens första mobila...
Nyheter, 2012-05-24 14:25
Lacie lanserar en ny nätverksansluten lagringslösning (NAS) med två diskar,...
Nyheter, 2012-05-22 09:34
Asus kommer med en ny produkt som kombinerar tre olika enheter i en. Padfone...
Nyheter, 2012-05-22 09:13