Recension

Recension

The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine

The Elder Scrolls IV: Oblivion - Knights of the Nine

Eric Danielsson 2006-12-29 11:30

Genre: Fantasy, Förstaperson, Rollspel, Tredjeperson
Testplattform: PC
Utgivare: Ubisoft Entertainment
Utvecklare: Bethesda Softworks

Att ett framgångsrikt spel som The Elder Scrolls IV: Oblivion skulle få en uppföljare kom nog inte som en särskilt stor överraskning för de flesta. Många är de som menar att Oblivion är ett fulländat spel. Det är möjligt att spelet snuddade vid perfektion, men fulländat kommer nog inget spel någonsin att vara, för trots att du kanske tycker att Oblivion har allt man kan önska sig, har utvecklarna bakom Knights of the Nine bevisat att det finns mycket att bygga vidare på.

Till skillnad från de olika vägar man kunde välja i orginalspelet (tjuv, vampyrjägare, arenakombattant m.fl.) har man nu från Bethesdas sida valt att komplettera med ytterligare en ny väg att vandra om man vill göra sig ett namn i Cyrodiil.

Knights of the Nine är namnet på ett helt nytt uppdrag i bonuspaketet med samma namn, som innehåller åtta olika små tillägg. Av dessa åtta är just Knight of the Nine det komplement som väger tyngst och innebär mest speltid. Efter att du har installerat de olika tilläggen märks det ingen direkt skillnad när du startar spelet. När du väl har stigit in i världen ser allt ut som vanligt. Inga nya varelser eller miljöer, utan ett par nya uppdrag helt enkelt.

Äventyret börjar då du uppmanas att ta dig till Anvil och höra dig för vad det är som egentligen har hänt i stadens kapell. Det uppdrag du erbjuds innehåller element från den mytologi vi lärde känna i originalspelet. Ditt första uppdrag blir att besöka alla nio olika altare, vilket är ett underbart sätt att åter få uppleva alla underbara och mäktiga miljöer.

Tio timmar

- för lite?

Sammanlagt innebär Knights of the Nine cirka tio timmar ny speltid, vilket kan tyckas förhållandevis lite då Oblivion bjuder på nästan över 100 timmar speltid i dess ursprungliga utgåva men det är mer än normalt om man jämför med ett vanligt spel, men nu är det ju som bekant inte vilket spel som helst vi pratar om. Med tanke på den facila prislappen för det här nätta paketet är tio timmar alldeles lagom i min mening.

I sin helhet är det nya uppdraget ett av de bästa du kommer ha möjlighet att spela. Det kanske bör påpekas ytterligare att Knights of the Nine inte är en expansion utan snarare ett bonuspaket. Allt ifrån nya fräcka kläder till möjligheten att få en liten skyddsling i slutet gör dock att det känns lite mer som en expansion än vad det faktiskt är.

Lågt pris

- hög kvalité?

Att Knights of the Nine är bra råder det ingen tvekan om. Uppdraget är som sagt ett av de bästa Cyrodiil har att erbjuda och tio timmar är trots allt mycket speltid för ett så pass billigt paket. Bethesda har fått mycket kritik för att man tagit betalt för små tillägg, men Knights of the Nine är helt klart värt varenda liten krona. Tillhör du de som inte fick nog av Oblivion, kommer Knights of the Nine garanterat att stilla din hunger några timmar till. Trots att jag saknar känslan av att spela en expansion är det ändå trevligt att få möjligheten att få återvända till den värld jag saknat ända sedan den sista Oblivion-porten stängdes för några månader sedan.

Testdator:


AMD Turion 64 X2 1,6 Ghz
1 Gb RAM
ATI Mobility Radeon X1600


FZ BETYG

FZ:s betyg: 

 Bra


Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-29 19:51:57 #1

    Bra skriven recension men varför samma bilder som i princip alla Oblivion recensioner?

    Dåligt med information om vad det nya uppdraget handlar om; känns som om du bara frågar oss frågan om det är en expansion eller ett bonuspaket.

    Lite mer information om KotN och andra bilder så hade det blivit perfekt.

  • Bild saknas

    c-row 2006-12-29 19:54:21 #2

    Jag ska bara skaffa nytt grafikkort innan jag startar oblivion igen.
    Det var spelbart på lägsta inställningarna men det känns inte lika roligt att spela det igen när det nästan ser sämre ut en Morrowind.

  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-29 20:02:53 #3

    10 timmar är väl Bethesdas uppskattning? Det enda jag hört från folk som faktiskt spelat KotN är att det tog ungefär 2 timmar att spela igenom det.

  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-29 20:28:38 #4

    "Max 10 timmar" borde det kanske tolkas som. Det finns ju alltid sådana som vill göra saker sakta och sådana som vill göra det så snabbt som möjligt.

  • DarK-D

    DarK-D 2006-12-29 20:47:26 #5

    Ja det är ett kul bonuspaket inte expansion som en del säger bonuspaket är det! Det har Bethesda sagt själva mä! hoppas dock att dom kommer släppa en riktig bra och fet expansion till detta fina och roliga spel! 8)

  • Bild saknas

    Bab 2006-12-29 20:58:51 #6

    LOL. Varför använder ni screenshots ur spelet som släpptes av utvecklarna innan ens orginal-Oblivion var släppt? Dom där är ju svingamla. Det va ju inte så att det regnade screens under utvecklingen så man känner igen varenda bild. Det känns som en lågbudgetrecension när det bara är jättegamla screens som bara visar orginalspelet.

    Hitade inte skribenten print-screen knappen månne?

  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-29 21:06:59 #7

    Själv förstår jag inte vad det är som får folk att tycka att Oblivion är så speciellt. Istället för att smida vidare på det som gjorts i Daggerfall och göra det bättre så tog Bethesda fram yxan och hyvlade bort nästan allt, i två steg. Kvar är bara ett tomt skal, känns det som.

    Det krävs lite jobb för att bli Guild Master i Daggerfall, och man behöver faktiskt vara bra på att slåss om man vill avancera i Fighters Guild, på magi för Mages Guild, osv. Att bli ledare för 4-5 gillen samtidigt är mycket svårt, och kräver effektivt spelande, eftersom man kan bli degraderad om man inte gör några uppdrag på länge. Det finns språk (som tyvärr hade mycket begränsad användning) och man kan klättra.

    Man kan misslyckas med ett uppdrag och få ett nytt. Det enda man förlorar är status med uppdragsgivaren/dennes grupp. Lägg till ett måhända komplicerat "Main Quest" med lite olika slut beroende på ens tidigare val.

    Jag tycker att det är synd att Oblivion hyllas för hur "icke-linjärt" det är. Man är helt instängd i ett par linjära uppdragsserier som, hur man än gör, slutar med att man blir ledare för gruppen i fråga. Till råga på allt finns inga uppdrag med alternativa lösningar. Det enda sättet att klara ett uppdrag på är att följa steg-för-steg-beskrivningen man får i sina pop-up-meddelanden.

    Och nej, Daggerfall var inte det första Elder Scrolls-spelet jag spelade - det var Morrowind. Oblivion är i min mening ett OK spel som räddas från avgrunden av ett antal mycket bra (om än linjära) uppdrag - främst i första hälften av Dark Brotherhood-serien. Men de hade gärna fått spara på krutet och gjort andra hälften bra, också...

  • Tompa

    Tompa 2006-12-29 21:16:52 #8

    Bab skrev:
    LOL. Varför använder ni screenshots ur spelet som släpptes av utvecklarna innan ens orginal-Oblivion var släppt?

    För att det var jag, inte skribenten, som la in bilderna i artikeln. Jag har inte Oblivion.

  • Ankh

    Ankh 2006-12-29 21:45:01 #9

    Runt 2 timmar tog det för mig :)

    Tycker dock endå Knights Of The Nine rockar!

  • Bild saknas

    Bab 2006-12-29 22:02:58 #10

    KazikluBey skrev:
    Oblivion är i min mening ett OK spel som räddas från avgrunden av ett antal mycket bra (om än linjära) uppdrag - främst i första hälften av Dark Brotherhood-serien. Men de hade gärna fått spara på krutet och gjort andra hälften bra, också...


    Jo Dark Brotherhood questsen räddade verkligen Oblivion. Det var flera quests där som visade vilka grymt coola saker som gick att göra med oblivions"quest-motor". Tyvärr så såg man inte till så mycket av den fantasin som fanns i designen av DB-questsen i resten av spelet. Jag tycker dom föll för det gamla vanliga "vi lägger allt krut på grafikmotorn och sedan skapar vi quests och innehåll om det blir nå tid över på slutet."

  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-29 22:33:53 #11

    Bara undrar: tar ni någonsin egna skärmdumpar på spelen ni recenserar? Tror ärligt talat inte jag sett icke-officiella bilder något vidare ofta på FZ.

  • Tompa

    Tompa 2006-12-29 23:43:32 #12

    Så gott som alltid när det gäller pc. På konsol är det klurigare, tror det kräver en speciiell version av maskinen för att kunna skärmdumpa, så där kör vi officiella bilder.

    I fallet Oblivion är jag dock osäker på bilderna, möjligt att pc-recensenten hade för klen maskin för att köra fullt uppskruvade reglage vid testtillfället. Men sådant är som sagt undantag.

  • Bild saknas

    Vargavinter 2006-12-30 01:47:37 #13

    Ankh skrev:
    Runt 2 timmar tog det för mig :)

    Tycker dock endå Knights Of The Nine rockar!


    2 timmar? Jag är inne på min 8'e och jag har precis börjat komma igång.

  • Bild saknas

    Vargavinter 2006-12-30 01:51:35 #14

    Bab skrev:
    KazikluBey skrev:
    Oblivion är i min mening ett OK spel som räddas från avgrunden av ett antal mycket bra (om än linjära) uppdrag - främst i första hälften av Dark Brotherhood-serien. Men de hade gärna fått spara på krutet och gjort andra hälften bra, också...


    Jo Dark Brotherhood questsen räddade verkligen Oblivion. Det var flera quests där som visade vilka grymt coola saker som gick att göra med oblivions"quest-motor". Tyvärr så såg man inte till så mycket av den fantasin som fanns i designen av DB-questsen i resten av spelet. Jag tycker dom föll för det gamla vanliga "vi lägger allt krut på grafikmotorn och sedan skapar vi quests och innehåll om det blir nå tid över på slutet."


    Gillar spelet skarpt har nog över 250+ speltimmar på Oblivion. Och jag hatar långa spel, brukar stänga av om spelet är över 15 timmar.

  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-30 01:54:33 #15

    Jag citerar mig själv:

    DarthZ skrev:
    "Max 10 timmar" borde det kanske tolkas som. Det finns ju alltid sådana som vill göra saker sakta och sådana som vill göra det så snabbt som möjligt.

  • adeg

    adeg 2006-12-30 02:35:37 #16

    DarthZ skrev:
    Bra skriven recension men varför samma bilder som i princip alla Oblivion recensioner?

    Dåligt med information om vad det nya uppdraget handlar om; känns som om du bara frågar oss frågan om det är en expansion eller ett bonuspaket.

    Lite mer information om KotN och andra bilder så hade det blivit perfekt.


    Jag förstår precis vad du menar, men vid just såna här recensioner var min bedömning att tyngdpunkten ligger så pass mycket på själva uppdraget att jag ansåg att det inte var värt att avslöja "storyn".

    Ungefär att jämföra med en film polaren har sett. Inte vill du väl att han/hon ska avslöja vad som kommer hända?

  • Bild saknas

    Raderad 2006-12-30 02:42:29 #17

    adeg skrev:
    DarthZ skrev:
    Bra skriven recension men varför samma bilder som i princip alla Oblivion recensioner?

    Dåligt med information om vad det nya uppdraget handlar om; känns som om du bara frågar oss frågan om det är en expansion eller ett bonuspaket.

    Lite mer information om KotN och andra bilder så hade det blivit perfekt.


    Jag förstår precis vad du menar, men vid just såna här recensioner var min bedömning att tyngdpunkten ligger så pass mycket på själva uppdraget att jag ansåg att det inte var värt att avslöja "storyn".

    Ungefär att jämföra med en film polaren har sett. Inte vill du väl att han/hon ska avslöja vad som kommer hända?


    Du har helt rätt; fast lite mer information kunde du kanske gett. Du hade inte behövt berätta hela storyn; men kanske gett oss en insikt om vad det egentligen handlar om... är det likt Dark Brotherhood quest serien eller kanske något helt annat?

  • Ankh

    Ankh 2006-12-30 09:46:51 #18

    Vargavinter skrev:
    Ankh skrev:
    Runt 2 timmar tog det för mig :)

    Tycker dock endå Knights Of The Nine rockar!


    2 timmar? Jag är inne på min 8'e och jag har precis börjat komma igång.


    Tja, vad ska jag säga? Det gick bra :P

  • Bild saknas

    Daniel_Met 2006-12-30 11:55:38 #19

    Fixa egna kort ffs

  • Ankh

    Ankh 2006-12-30 12:08:11 #20

    Daniel_Met skrev:
    Fixa egna kort ffs


    Kort? Du menar bilder eller? Eller spelkort? Grafikkort? Vykort? ;)

  • Bild saknas

    iramirion 2006-12-30 15:17:56 #21

    KazikluBey skrev:

    Jag tycker att det är synd att Oblivion hyllas för hur "icke-linjärt" det är. Man är helt instängd i ett par linjära uppdragsserier som, hur man än gör, slutar med att man blir ledare för gruppen i fråga. Till råga på allt finns inga uppdrag med alternativa lösningar. Det enda sättet att klara ett uppdrag på är att följa steg-för-steg-beskrivningen man får i sina pop-up-meddelanden.


    Var inte så instängd att behöva följa spelet då. Anledningen till att jag gillade Oblivion var för att jag kunde spela det hur jag ville. Jag följde inte storyn, jag gjorde knappt några quest. Jag sprang mest runt i världen och gjorde småsaker. Spelade mer än 30 timmar.

  • Bild saknas

    fanboy 2006-12-30 15:19:51 #22

    Hoppas det kan göras en MOD baserat på Sagan om Drakens Återkomst.

    Skulle passa perfekt.

  • Ankh

    Ankh 2006-12-30 16:22:44 #23

    iramirion skrev:
    KazikluBey skrev:

    Jag tycker att det är synd att Oblivion hyllas för hur "icke-linjärt" det är. Man är helt instängd i ett par linjära uppdragsserier som, hur man än gör, slutar med att man blir ledare för gruppen i fråga. Till råga på allt finns inga uppdrag med alternativa lösningar. Det enda sättet att klara ett uppdrag på är att följa steg-för-steg-beskrivningen man får i sina pop-up-meddelanden.


    Var inte så instängd att behöva följa spelet då. Anledningen till att jag gillade Oblivion var för att jag kunde spela det hur jag ville. Jag följde inte storyn, jag gjorde knappt några quest. Jag sprang mest runt i världen och gjorde småsaker. Spelade mer än 30 timmar.


    Precis, man behöver inte bry sig om huvuduppdraget överhuvudtaget och det finns mer än nog med quests även för den mest inbitne fanatikern. Skulle inte det sen räcka är det en riktigt stor community med svinbra mods också.

  • Bild saknas

    Tomtenizze 2006-12-30 17:50:37 #24

    Ankh skrev:

    Kort? Du menar bilder eller? Eller spelkort? Grafikkort? Vykort? ;)


    Några FZ Vykort hade ju varit coolt :)

  • adeg

    adeg 2006-12-30 18:13:22 #25

    Ett litet tillkännagivande angående bilder (eller snarare avsaknaden av dessa):

    Jag menar att i och med att (som jag skriver i recensionen) jag kände igen mig i så mycket från originalspelet att jag helt enkelt inte ansåg det vara nödvändigt med ytterligare bilder.

    Jag måste dock i efterhand erkänna att jag förmodligen var lite för lat, då ni läsare gjort det tydligt att bildmaterial från de nya uppdragen var önskvärt.

    Hädanefter kommer således bildmaterial prioteras högre från min sida.

    Jag ser det enbart som positivt att ni vädrar era åsikter här i forumet och tveka inte att fortsätta med det!

    /Eric Danielsson, Recensent

  • Bild saknas

    chains 2006-12-30 21:50:19 #26

    /me want to see teh new horsearmor! :D

  • Jokkocze

    Jokkocze 2006-12-30 23:02:38 #27

    100 timmar speltid i orginalet? Om man skiter i hälften av sakerna man kan göra då eller? Innan jag slutade spela med min första (eller tja.. började om en massa gånger) så hade jag kommit upp i över 200h för fan! Visst, sen tog knights of the nine ganska så kort tid, men det var för att jag redan spelat igenom alla tilläggen som släppts på internet :P

  • Tompa

    Tompa 2006-12-31 01:32:59 #28

    Bilderna - vi skyfflar upp lite fräscha dumpar inom kort, bortåt tisdag eller så (nyår och annat snor tiden, vi hinner inte före det). Säger till här när ni har ny ögonporr att glo på.

  • Bild saknas

    Döbringer 2006-12-31 02:09:30 #29

    Jag verkligen hatade det sugiga levelsystemet där alla fiender levlade upp som min char, fast de var alltid för lätta.
    Man kom aldrig till något avlägset ställe där man hittade nåt übermonster man inte rådde på förrän flera levels senare och vips så fick man den där prylen som man ju behövde för att komma upp till den där porten i det där berget osv...
    Spelet var icke-linjärt kanske, men likväl otroligt enformigt.

  • Bild saknas

    bastard 2006-12-31 03:19:38 #30

    Xtrmntr skrev:
    Bilderna - vi skyfflar upp lite fräscha dumpar inom kort, bortåt tisdag eller så (nyår och annat snor tiden, vi hinner inte före det). Säger till här när ni har ny ögonporr att glo på.


    Jag tog mig friheten att uppdatera bilderna i recensionen. Resten av mina bilder finns i bildarkivet:

    http://www.fz.se/bildarkiv/album_show.php?id=802

  • Ankh

    Ankh 2006-12-31 10:18:22 #31

    Döbringer skrev:
    Jag verkligen hatade det sugiga levelsystemet där alla fiender levlade upp som min char, fast de var alltid för lätta.
    Man kom aldrig till något avlägset ställe där man hittade nåt übermonster man inte rådde på förrän flera levels senare och vips så fick man den där prylen som man ju behövde för att komma upp till den där porten i det där berget osv...
    Spelet var icke-linjärt kanske, men likväl otroligt enformigt.


    Prova Oscuro's mod och/eller Francesco's Mod. Ändrar spelet totalt och gör det riktigt riktigt bra.

  • Bild saknas

    chains 2006-12-31 10:40:59 #32

    bastard skrev:
    Xtrmntr skrev:
    Bilderna - vi skyfflar upp lite fräscha dumpar inom kort, bortåt tisdag eller så (nyår och annat snor tiden, vi hinner inte före det). Säger till här när ni har ny ögonporr att glo på.


    Jag tog mig friheten att uppdatera bilderna i recensionen. Resten av mina bilder finns i bildarkivet:

    http://www.fz.se/bildarkiv/album_show.php?id=802


    Haha humor på sista bilden :D

  • Ankh

    Ankh 2006-12-31 13:07:34 #33

    http://www.fz.se/bildarkiv/images/The_Elder_Scrol
    ls_IV__Oblivion/oblivion_2006-12-31_02-51-28-29.j
    pg


    Hur fick du det att se ut så här?

  • Bild saknas

    bastard 2006-12-31 13:25:16 #34

    Ankh skrev:
    http://www.fz.se/bildarkiv/images/The_Elder
    _Scrolls_IV__Oblivion/oblivion_2006-12-31_02-51-2
    8-29.jpg


    Hur fick du det att se ut så här?


    http://elderscrolls.filefront.com/file/Rens_Beaut
    y_Pack;63707

  • Ankh

    Ankh 2006-12-31 13:45:48 #35

    Tackar tackar! Ska döpa min förstfödda efter dig!

  • Bild saknas

    bastard 2006-12-31 13:59:04 #36

    Ankh skrev:
    Tackar tackar! Ska döpa min förstfödda efter dig!


    Det blir bra det, men se för Guds skull till att inte gifta dig före du skaffar barn, annars tappar mitt namn sin mening ;)

  • Ankh

    Ankh 2006-12-31 14:04:57 #37

    Hehe :D Förresten, är det en mod för interfacet också? Ser rätt nice ut :)

  • Bild saknas

    bastard 2006-12-31 14:08:33 #38

    Ankh skrev:
    Hehe :D Förresten, är det en mod för interfacet också? Ser rätt nice ut :)


    Jag tror det var den här: http://btmod.beider.org/
    Det var småbökigt att få igång den.

  • Ankh

    Ankh 2006-12-31 17:45:22 #39

    Tackar tackar!

  • Bild saknas

    Kleptomaniac 2007-01-01 15:12:43 #40

    fanboy skrev:
    Hoppas det kan göras en MOD baserat på Sagan om Drakens Återkomst.

    Skulle passa perfekt.


    Å fy fan! Det vore så jävla coolt. Hoppas att nån får ideen att snickra ihop en sån inom en snar framtid.

  • Bild saknas

    Raderad 2007-01-02 22:24:22 #41

    chains skrev:
    /me want to see teh new horsearmor! :D

    Bild
    ;)

  • Bild saknas

    Raderad 2007-01-05 15:42:27 #42

    hmm
    håller inte karaktären pilen på fel sida av bågen när det ska lekas lite robin hood?

    håller en person i bågen med vänster hand borde pilen avlossas från höger sida av bågen, inte från vänster...

  • Bild saknas

    bastard 2007-01-08 01:55:08 #43

    Hooraytio skrev:
    hmm
    håller inte karaktären pilen på fel sida av bågen när det ska lekas lite robin hood?

    håller en person i bågen med vänster hand borde pilen avlossas från höger sida av bågen, inte från vänster...


    Jo, nu när du säger det. Det ser helknasigt ut. :|

  • Bild saknas

    Raderad 2007-01-11 18:04:07 #44

    Nej, om man håller den med vänster hand (strängen med höger) så ligger pilen till vänster om bågen. Därav du kan lägga ner bågen och pilen ligger med stöd. Annars skulle du behöva bryta av dina armar för att uppnå detsamma...

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter