Recension
Grand Theft Auto III

Recension

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III

Viktor Viklund 2011-12-23 09:00

Genre: Action, Racing, Tredjeperson
Testplattform: Mobil
Utgivare: Rockstar Games
Utvecklare: Rockstar North

Dagens smartphones är kraftfulla nog att driva en tioårig spellegend. Men kan de göra den gamla pärlan rättvisa? Vi spelar GTA III på Iphone.

Hösten 2001 skrevs det spelhistoria. Grand Theft Auto III släpptes, och det gjorde nästan allt rätt. Rockstar blev stjärnor över en natt och helt plötsligt var denna brottssimulator på allas läppar så fort det pratades om felet med dagens ungdom. Tio år senare är serien större än någonsin, femte delen är på väg och Rockstar går från klarhet till klarhet. Detta firas med en återutgivning av GTA III till en rad mobila plattformar.

I mångt och mycket är det exakt samma spel från 2001. Den tystlåtne Claude blir förrådd av sina kriminella kompanjoner och kort därefter arresterad. På väg mot sin dom blir poliskaravanen attackerad och efter en enkel flykt är det fritt fram att ta del av handlingen eller ligga med prostituerade för att sedan döda dem och ta tillbaka pengarna.

Media hjärta GTA

Börjar man prata om GTA III och dess genomslagskraft i populärkulturen går det nästan inte att överdriva. Nyheten om möjligheten att klubba ihjäl horor för att ta tillbaka sina pengar fick medierna att pipa av välbehag över sin nya syndabock. Någon liknande smutskastning mot spelmediet hade inte setts sedan Mortal Kombat skapade kravet för åldersrekommendationer. Självklart hjälpte mediernas klagosång åklaganden och var med och gjorde spelet till vad det är idag.

http://www.fz.se/bilder/?id=484919
Claude i färd med att demonstrera ett ekonomiskt sett hypereffektivt sätt att göra affärer. Allt som behövs är ett baseballträ och rymligt samvete.

Men vad som verkligen gjorde GTA III odödligt var att gjuta samman denna kontrovers med banbrytande speldesign. Med hårdkokt handling, nytänkande uppdragsstruktur, enorm frihet, licensierad musik och – sist men inte minst – välriktad satir blev det tredje gången gillt. Spelarna ville ha det och andra sandlådespel ville vara det, det blev startskottet för en genre som växer än idag. Tillräckligt mycket för att återutgivningen till Ios- och Androidplattformarna blir en stor nyhet samt en teknisk uppvisning av hög rang.

Det kan vara svårt att se det först, men grafiken är faktiskt uppdaterad. Modellerna ser bättre ut och upplösningen är högre än i originalet. Ändringarna i själva speldesignen är endast förbättringar; spelet sparar automatiskt och misslyckas man med ett uppdrag får man valet att försöka igen direkt. Två enkla förändringar som får det att platsa bättre i dagens spelklimat, plus att det gör det lättare att konsumera i små portioner när man är ute på vift. Naturligtvis är uppdragen mindre varierade i jämförelse med uppföljarna, men det är överraskande mycket attityd och avslappnad gangsteratmosfär och väl värt att spela.

Full kontroll?

Skärmen är fylld av ikoner som representerar alla tillgängliga rörelser och handlingar. Rockstar har arbetat runt problem som skulle kunna uppstå genom att ge spelaren full frihet att skräddarsy kontrollen. Ikonerna går enkelt att förstora/förminska och flytta runt på skärmen, när man sedan hittat just sin passform tänker man sällan på dem.

http://www.fz.se/bilder/?id=484917
"Steve McQueen? En ynkrygg..."

Att förflytta sig med bil går utmärkt, till fots likaså. Men när skiten träffar fläkten och eldstrid bryter ut uppenbarar sig spelets största brist – att det inte går att låsa blicken på något. Vad som händer när man skjuter är att spelet autolåser på närmast passande mål och avlossar en salva i den riktningen. Där kommer du i svart skinnjacka och känner dig som en tystlåten hårding med hagelbrakare i famnen, redo att läxa upp en rivaliserande gängmedlem. Men när fingret går över avtryckaren kan vad som helst hända. Skotten sprider sig lite som de vill och mitt i paniken ser det mer ut som att Claude spelar Dance Central än GTA. Att kamerastyrningen är bångstyrig och lätt buggar ur hjälper inte heller. Det här får de mer krävande actionsekvenserna senare i spelet att kännas som en cirkus där din enda insats är tur. Denna kontrollmetod tar lång tid att acceptera och suger mycket glädje ur spelet.

Hela spelet ryms i en smartphone, vilket är en enorm bedrift rent tekniskt. Alla dialoger, filmsekvenser och radiostationer finns med. Det går helt klart att spela igenom, och tack vare autosparningen är det lätt att konsumera det i små portioner. Med en så låg prislapp är återbesöket i Liberty City en härlig upplevelse. Men var beredd på att kontrollen ibland gör det onödigt svårt för dig. Du kommer att få spela om en del uppdrag, väldigt många gånger.

Fotnot: GTA III släpps till Ios- och Android-maskiner. Vi har testat Iphone-versionen.


FZ BETYG

FZ:s betyg: 

 Bra

Skräddarsy din egna kontrolluppsättning
Lojal konvertering av en klassiker
38 kronor
Föråldrad uppdragsvariation
Småbuggig kamerastyrning
Ingen möjlighet att låsa blicken

Trailer – GTA III till mobil
Bilder

Twittra

Facebook

Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
  • Bild saknas

    lassekongo83 2011-12-23 09:24:03 #1

    Jag vill i alla fall minnas att uppdragen var betydligt mer variationsrika än de i GTA:IV. Men jag kanske har fel?

  • Bild saknas

    DrBagguette 2011-12-23 09:32:01 #2

    40% rabatt från Rockstar fram tills 29:e dec, så kostar för tillfället 22:- !

  • Bild saknas

    TeveT 2011-12-23 10:25:11 #3

    En sak som är trevligt med iaf androidversionen (vet inte hur det är med iphone) är att man kam använda sig av playstation- och/eller xboxdosor... Inte smidigaste att ha med sig överallt, men längre resor kanske.

  • Fr0gg0.

    Fr0gg0. 2011-12-23 11:24:34 #4

    Vissa smågrafiska grejer som de tagit bort som jag stör mig på, men annars funkade det. Svindålig draw distance dock.

  • Bild saknas

    Fargo 2011-12-23 11:53:28 #5

    TeveT skrev:
    En sak som är trevligt med iaf androidversionen (vet inte hur det är med iphone) är att man kam använda sig av playstation- och/eller xboxdosor... Inte smidigaste att ha med sig överallt, men längre resor kanske.

    :O
    Hur?

  • Viktor Viklund

    Viktor Viklund 2011-12-23 12:22:43 #6

    lassekongo83 skrev:
    Jag vill i alla fall minnas att uppdragen var betydligt mer variationsrika än de i GTA:IV. Men jag kanske har fel?


    Nja, jag skulle snarare säga att uppdragen i GTA IV är mindre balls-out galna än var de är i GTA III. Men variationsmässigt så är fyrans uppdrag så mycket bättre!

  • Viktor Viklund

    Viktor Viklund 2011-12-23 12:25:04 #7

    Fr0gg0. skrev:
    Vissa smågrafiska grejer som de tagit bort som jag stör mig på, men annars funkade det. Svindålig draw distance dock.


    Ja, det märkte jag också. Men det beror nog snarare på vilken maskin man spelar på. Det ser säkert ännu mycket mer bättre ut på en iPad 2 än min iPhone 4. Just skillnaden på effekterna (som explosioner, glassplitter m.m.) är nog de sakerna som märks mest mellan de olika maskinerna man spelar på.

  • Cladrius

    Cladrius 2011-12-23 12:42:36 #8

    Lirar det på både min Iphone 4s och ipad 2 är riktigt bra! var det här man spelade på pc när det kom ut dygnet runt, iaf jag :) saknar dock i det mobila gta 3 när man kan skjuta av dem kropps delar hehe ^^ Hoppas att dem gör Vice city till mobil också !

  • Bild saknas

    alle090 2011-12-23 12:52:04 #9

    Vet inte hur det är på Iphone, men på Android versionen så är fil systemet likadant som på pc. A.k.a Gta 3 till Android kan moddas med pc versionenes vertyg och mods. Förutsatt att din mobil/tablet klarar det.

    Man kan även låsa upp de Tegra låsta funktionerna.

    Tycker själv för ett mobilt spel så är det riktigt kul.

  • Bild saknas

    TeveT 2011-12-23 13:26:01 #10

    Fargo skrev:
    TeveT skrev:
    En sak som är trevligt med iaf androidversionen (vet inte hur det är med iphone) är att man kam använda sig av playstation- och/eller xboxdosor... Inte smidigaste att ha med sig överallt, men längre resor kanske.

    :O
    Hur?


    Jag har inte länkarna jag har hem-hemma men jag googlade lite snabbt o detta var den första som kom upp :)

    http://techcrunch.com/2011/08/09/use-your-ps3-con
    troller-on-your-android-phone-using-this-app/


    Är ju perfa att använda tillsammans med playstationsemulatorer också :D

  • LariosoDog

    LariosoDog 2011-12-23 13:30:35 #11

    Spenderar man mycket tid på buss och tunnelbana är det nog trevligt sätt att fördriva tiden till ett vettigt pris.

    Mot att betala 2700 för Vita och sedan 300-400 kr för spelet(om det nu gavs ut på Vita).
    Du får en bra Android-fåne för dom pengarna med såååååååå mycket mervärde.

  • Katana

    Katana 2011-12-23 13:49:31 #12

    Dedär med sikta&skjutandet lät ju inte så upphetsande :/ annars hade jag gärna testat på spelet på min lur som troligtvis anländer nån gång i mellandagarna.. cmon cdon!

  • Bild saknas

    DAoG 2011-12-23 15:20:29 #13

    Kostar ju bara 22 kr via android.

  • Bild saknas

    mangler 2011-12-23 16:41:19 #14

    Det är lite synd att de inte portade xbox versionen av gta3 till mobilerna, då den var grafiskt överlägsen ps2/pc versionen.

  • Bojkott

    Bojkott 2011-12-23 17:00:25 #15

    DAoG skrev:
    Kostar ju bara 22 kr via android.

    Rockstar rear just nu ut spelet på både App Store och Android Market. Ordinarie pris är 38kr.

    Jag tycker kontrollerna känns lite otympliga. Mest för att det är så många olika knappar på sån pass liten yta. Det känns som att spelet kan vara mycket bättre på surfplattor. I överlag så är jag nöjd med det. Inget spel man maratonspelar direkt, men skoj att göra 2-3 missions lite då och då.

  • Bild saknas

    MakkeK 2011-12-24 01:00:13 #16

    Hmm, Sony Tablet S har ju fått/får stöd för PS3-kontrollen, men är det någon som vet om det bara går till PSone titlarna?
    Dessutom kommer ju OnLive med sin multiformatkontroll men den lär väl vara låst till deras egna tjänst...

  • Bild saknas

    S_Z 2011-12-24 01:24:47 #17

    Är nyfiken på en sak. Som redan nämnts av Viktor Viklund så finns det på iOS två grafiska "versioner" i spelet. En med dynamiska ljuseffekter från billyktor, rörliga skuggor m.m som man får om man kör på en iPhone 4S eller iPad 2 och en annan version där dessa saknas för de övriga iOS enheterna.

    Är det likadant för Android? Är det olika beroende på vilken Android man har eller finns det två versioner av spelet att ladda ner? Eller är det kanske nVidia exlusivt (Tegra 2/3) Hur fungerar det? Av de videoklipp jag sett på exempelvis Samsung Galaxy Note så saknas dessa effekter.

  • Bild saknas

    swordy 2011-12-24 03:28:17 #18

    kan inte hitta spelet på android market place..

  • Bild saknas

    kabex 2011-12-24 15:54:29 #19

    Fargo skrev:
    TeveT skrev:
    En sak som är trevligt med iaf androidversionen (vet inte hur det är med iphone) är att man kam använda sig av playstation- och/eller xboxdosor... Inte smidigaste att ha med sig överallt, men längre resor kanske.

    :O
    Hur?

    Iaf Transformer Prime kommer ha native-stöd för olika gamepads (bl a PS3 och 360). Till andra androidenheter går det att mecka in på olika sätt.

    swordy skrev:
    kan inte hitta spelet på android market place..

    Sök på GTA, första alternativet som dyker upp för mig.

  • Bild saknas

    jehuty 2011-12-24 16:08:53 #20

    LariosoDog skrev:
    Spenderar man mycket tid på buss och tunnelbana är det nog trevligt sätt att fördriva tiden till ett vettigt pris.

    Mot att betala 2700 för Vita och sedan 300-400 kr för spelet(om det nu gavs ut på Vita).
    Du får en bra Android-fåne för dom pengarna med såååååååå mycket mervärde.


    Beror på hur man ser på det. En iphone 4S kostar ju typ 6K så man tjänar på att köpa en Vita.

  • LariosoDog

    LariosoDog 2011-12-24 18:25:26 #21

    jehuty skrev:
    LariosoDog skrev:
    Spenderar man mycket tid på buss och tunnelbana är det nog trevligt sätt att fördriva tiden till ett vettigt pris.

    Mot att betala 2700 för Vita och sedan 300-400 kr för spelet(om det nu gavs ut på Vita).
    Du får en bra Android-fåne för dom pengarna med såååååååå mycket mervärde.


    Beror på hur man ser på det. En iphone 4S kostar ju typ 6K så man tjänar på att köpa en Vita.


    Det är ju sant.

    Men en smartfåne fixar ju kamera, gps, radio, mp3-spelare, internetsurf, mail och allt som appar fixar ovanpå det - och telefon förståss. Och spel är 10-del i pris. Och telefon slipper man separat plats i fickan.

    Vet inte hur spridd Xperia blivit, men den har förmodligen lite av det Vita eller PSP har av fysiska knappar osv. Spelpris är dock oklart - har inte kollat.

    Dockstation eller andra tillbehör kanske redan finns till ifånen, vet inte.

  • Bohica

    Bohica 2011-12-25 01:14:06 #22

    Va billigt så jag slog till 22 kronor är fan inga pengar :P, men på min 3gs måste jag säga att det laggar som f*n skulle kanske behöva 4's:en för att få det att flyta på?

  • Sergey

    Sergey 2011-12-25 18:22:20 #23

    Bohica skrev:
    Va billigt så jag slog till 22 kronor är fan inga pengar :P, men på min 3gs måste jag säga att det laggar som f*n skulle kanske behöva 4's:en för att få det att flyta på?

    Har både en iPhone 4 och iPhone 4S.

    Spelet fungerar utan problem på 4:an, förutom att i vissa fall så flöt spelet på riktigt dåligt och trögt (helt utan anledning), men behövde då bara starta om spelet så började det fungera fint, kanske lite trögt ibland när man startar upp det, då den ska hinna "mata in datan" ordentligt, sedan fungerar spelet helt felfritt.

    Det är dock lite lägre FPS på 4:an jämfört med 4S. Men det är inte låga FPS vi pratar om, menar snarare 25-30 FPS, medan på 4S ser det snarare ut som 60+ FPS konstant, dvs att det inte är det minsta tungt för telefonen att driva spelet.

    Är likadant med andra krävande spel som Order & Chaos samt Sims-spelen, de ser ut att ha ~25 FPS på 4:an medan det ser ut som 60+ FPS på 4S (dvs som att spela CS 1.6 med 100 FPS)

    Sedan är det som tidigare nämnt lite lägre grafikinställningar mellan 4 och 4S då 4:an inte har dynamiskt ljus, som billyktor, bromsljus och liknande lyser inte alls på 4:an.

    En sak jag verkligen saknar i GTA3 till mobiltelefonerna är bromsspår, känns så konstigt när man sladdar utan några spår. Känns inte som att det är något som är så tungt för mobilerna att klara av heller, inte för 4S iaf. Men det kanske kommer med någon uppdatering längre fram.

Logga in för att skriva en kommentar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
Detta innehåll är skapat av FZ:s medlemmar.
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter