| Genre: | Action |
|---|---|
| Testplattform: | Xbox 360 |
| Utgivare: | Capcom |
| Utvecklare: | From Software |
| Releasedatum: | 2012-06-22 |
Det är bara gigantiska stridsrobotar som kan föra tankarna till mekaniska höns och usla fotbollsmålvakter. Ingen kan säga annat än att nya Steel Battalion provar nya grepp.
När Steel Battalion kom 2003 var det ett Xbox-spel som fick omgivningen att tappa hakan. Främst för att det inkluderade en unik spelkontroll med pedaler, spakar och knappaneler som förde tankarna till en överdådig flygsimulator. Det var inte mindre än revolutionerande på sitt sätt. Nu är det dags att springa ut på slagfältet igen med Steel Battalion: Heavy Armor. Återigen försöker man åstadkomma något nytt och häftigt, denna gång genom att bokstavligt talat kombinera den vanliga handkontrollen med Kinect-styrning.
Trots att titeln utspelar sig på 2080-talet är det väldigt mycket känsla av andra världskriget över spelet. Det gäller även det som dramatiskt kallas för din VT, förkortning för Vertical Tank, men som mest känns som en välbeväpnad pansarhöna som klampar omkring. Men det är inte ett actionspel – du måste använda hjärna som komplement till extremitetviftande och handkontrollen. Varken du eller din VT tål hur mycket som helst. Ju mer du kan utnyttja omgivningen och hålla dig hel, desto enklare blir det att hålla sig vid liv.
En annan aspekt där utvecklarna har tänkt rätt är hur du och dina vapenbröder arbetar ihop, och det gäller inte bara de som du sitter inklämd tillsammans med i din pansarhöna – förlåt, Vertical Tank. När spelet startar samlas hela gänget för ett gruppfoto, och historien är en kamp på liv och död för er allihop. När någon dör är personen för evigt borta ur handlingen, så om du kan rädda livet på någon förbättrar du situationen för hela gruppen. Plus att om någon dör i din stridsvagn måste du även göra deras uppgifter utöver dina egna, och med tanke på hur mycket du får kämpa med din egen Kinect-styrning vill du inte tvingas göra mer än nödvändigt.
Avsikten med Kinect-styrningen är givetvis att vara nytänkande. Att få dig att leva sig in i rollen som pansarsoldat och att det ska kännas som att du sitter och styr ditt fordon. Men det är Kinect-styrningen som sätter krokben för ett annars häftigt spel, samtidigt som det finns gott om outnyttjade knappar på handkontrollen. För att i stridens hetta aktivera strålkastarna och fortsätta strida måste du genomföra fem (!) Kinect-manövrar! Det borde ha kunnat ersättas med en enda knapptryckning. From Software förtjänar faktiskt beröm för vad de har åstadkommit, i varje fall i den teoretiska delen av utvecklingen. I praktiken låter man bara spelaren gå över ån för att hämta vatten, vilket inte är den mest briljanta av idéer.





Calles skitsnack
Eco is the new green
IEGOCENTRIC
The Deadites Diaries
Benevolence
Från Logitechägda Ultimate Ears kommer UE Boom, en högtalare avsedd för att...
Nyheter, i går, 12:17
Kinesiska Huawei har presenterat Ascend Y300, en lågpristelefon med Android 4....
Nyheter, i går, 11:40
En flimmerfri 22-tummare är den senaste nyheten från proffsskärmstillverkaren...
Nyheter, i går, 10:22
Alla Ipad har hyfsade kameror, men ingenting går upp mot en riktig kamera,...
Nyheter, 2013-05-21 11:45
Microsofts första egna dator kommer att lanseras i Sverige den 30 maj, i form...
Nyheter, 2013-05-21 11:14
MS gjorde ju en del begränsningar på hårdvaran för att den inte skulle bli alltför dyr,
fast för party, barnspel så duger den ju rätt så bra och vissa sportspel funkar ju ok.
När Xbox 720 kommer då ska tydligen Kinect 2 ingå,
och Kinect 2 kommer kunna göra mycket mer,
se fingerrörelser medmera och vara mer lämpad för hardcore spel,
och det ser man ju fram emot.