Det har nu gått drygt 60 år sedan de allierade trupperna landsteg på stränderna i Frankrike i vad som kallades Operation Overlord, och som ett resultat av detta har vi fått se otaliga spel gräva ner sig i skyttegravarna och sakta svälta ihjäl medan motståndet trycker ner dem med en vägg av kulor.

Ska då Company of Heroes gå samma mörka öde till mötes? Nej, det verkar faktiskt inte så.

Company of Heroes är på många sätt likt Relics förra RTS-lir, Warhammer 40,000: Dawn of War - det gäller att angripa och kontrollera vissa punkter på kartan för att få in de resurser du behöver och för att kunna höja taket på hur många enheter du kan ha. Du behöver bränsle för att kunna köpa nya enheter och byggnader, ammunition för att uppgradera dina enheter med specialvapen och färdigheter, samt manskap för att kunna pumpa ut fler enheter och utöka din bas.

We need more ammo!

- resursinsamling 101

Nu är det inte heller så enkelt att man bara tar över en av dessa resurspunkter på kartan och sen håvar in härligheterna. Nej, för att få in dina resurser måste alla områden som ligger mellan resurspunkten och din egen bas vara kontrollerade av dig.

Denna nyare typ av resursinsamling bäddar för större kamp om viktiga punkter på kartan och tack vare att bränsle, manskap och ammunition finns i varierande mängd på de olika kartorna kan spelstilen ändras ganska radikalt mellan de olika uppdragen.

Singleplayer-kampanjen består av 15 uppdrag där man tar sig an rollen som ledare för Fox och Able Company. Det hela börjar med landstigningen i Normandie och fortsätter runt bland några av de viktigaste slagen som tog plats efter Dagen D, och om ni som jag är stora fans av Band of Brothers-serien kommer ni med all säkerhet känna igen er mer än en gång.

Själva spelandet bjuder på väldigt mycket taktik. Det gäller att tänka till och inte bara skicka dina trupper rakt in i hetluften. Allt som oftast måste du anfalla positioner via den sårbara flanken eller smyga runt med en annan trupp och lobba in en granat i det där kulsprutenästet du ska slå ut. Kulsprutor ja. När du sätter upp en kulsprutetrupp väljer du vilket håll den ska rikta sig åt, vilket är direkt relaterat till vart den kan skjuta. Det gäller också att vara försiktig när du går in mot en MG42-kulspruta eftersom dessa kan låsa dina enheter helt vid en position genom att ge så pass mycket eld att de inte kan röra sig - vilket oftast resulterar i en lång, plågsam död för dina soldater. Att rikta in trupperna är inget som gäller bara för dina kulsprutor - det gäller att positionera alla dina trupper enligt samma modell för att få ner så många motståndare som möjligt.

En MG42 har förstås inte mycket att säga till om när du skickar in en pansarvagn. Kulorna biter inte genom den tjocka plåten, men här gäller det istället att se upp för anti-tank-trupper som bara väntar på att få in ett skott rakt i baken på din Sherman där skyddet är som svagast.

Som ni förstår gäller det alltså att kombinera alla dessa trupper på ett sätt som gör att du alltid har ett försvar och ett anfall mot vad allt fienden kan sätta till.