Bennet
5
pointer
Multiplayer-plågan!
Skrivet 2011-04-07 08:00, av Joakim Bennet

Randy Pitchford är en kille man kan säga mycket om, men han träffar mitt i prick i den här intervjun med brittiska Edge. Ämnet är multiplay och varför det överanvänds och implementeras i titlar där det inte hör hemma eller behövs. Jag håller helt med. Läsvärt!

http://www.next-gen.biz/news/pitchford-bemoans-mu
ltiplayer-obsession

Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
  • walter_iego
    walter_iego 2011-04-07 11:28
    Spel där det känns naturligt att ha MP ska ha det, men spel som exempelvis Dead Space 2 är helt galet.
  • Carl Johansson-Sundelius
    Carl Johansson-Sundelius 2011-04-07 14:05
    I vissa fall förväntas det nog av fansen också, som i Doom 3. Det var ju rejält dåligt med bara en handfull spelare och ingen som helst nytänk.
  • Joakim Bennet
    Joakim Bennet 2011-04-07 14:24
    Men den stora frågan som ställs är ju: ska spel där det kasnke känns naturligt ha det, trots att ingen kommer att spela på servrarna efter en månad? Är det då inte bättre att lägga det krutet helt och hållet på en stark singelupplevelse?
  • Sebastian Lind
    Sebastian Lind 2011-04-07 14:38
    Visst är det tämligen menlöst i praktiken. Men det finns en anledning till att kostymnissarna gillar att smacka in så många funktioner som möjligt i spelen. Det ser svinbra ut på boxen i butiken för en casual-spelare som inte är så jätteinsatt.

    Så jag håller helt med herr Pitchford, samtidigt som jag också ser den kommersiella poängen i att "ticka i alla boxarna".
  • 73mpl4R
    73mpl4R 2011-04-07 14:54
    Jag minns multiplayern i Doom 3. Den var inte bra!
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Här i FZs bloggar ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
Bennet
Joakim Bennet
Joakim Bennet
Stockholm
Länkar
heart PULS
Puls
Statistik Totalt antal visningar: 141202
Senaste veckan: 577
I dag: 81
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter