Jag hör nog till den stora skaran som gillade DayZ i början... det var en särskild stämning när man dumpad i en ogästvänlig värld med bara en Makarov till försvar. Zombies lurade i varje hörne och spelare sköt inte först och frågade sen.
Tillsammans med min amerkanska vän Andy tog vi oss sakta men osäkert runt och utforskade de mindre städerna och skogarna, och tog det mycket försiktigt för att inte bli upptäckta av zombies eller andra spelare.
Jag har dock inte spelat på ett bra tag nu. Mängden fuskare, dupare och hackers har tagit bort det roliga med att överleva och utforska. Hej, här släpper vi en atombomb eller trollar in en helikopter!
Sen artikeln om alla snåla jävlar som inte vill betala för ett fristående spel bara för att de "köpt" DayZ. Ni kan väl arbeta gratis då..
Visst.. jag hade uppskattat nån form av rabatt då man kört modden.
Sen är jag lite tveksam till "Minecraft-modellen". Minecraft är inget MMO. Hur skall det lösas med servrar? Pga det utbredda fusket så känns det väldigt tveksamt om DayZ blir någon form av MMO om det liknar dagens utförande med utomstående folk som sätter upp servrar.
Skrivet 2012-08-19 01:16, av Torbjörn Johansson

