Kan ni gissa vilket land och vilken tidsperiod den här munken härstammar från, och vad är det egentligen han håller i handen?
Skrivet i dag, 12:03, av walter_iego
Kan ni gissa vilket land och vilken tidsperiod den här munken härstammar från, och vad är det egentligen han håller i handen?
Jag vänder mig till datorexperterna och undrar vilka / vilket av dessa minnen ni hade valt till följande hårdvara:
Moderkort:
www.asus.com/Motherboards/P9X79_LE/
Processor:
http://ark.intel.com/products/63698
Grafikkort:
www.gainward.com/main/vgapro.php?id=858
MINNEN ATT VÄLJA MELLAN: 1
- Corsair Vengeance DDR3 1600MHz 8GB CL9 Kit w/2x 4GB XMS3 modules, CL9-9-9-24, 1.5V, Vengeance Heatspreader, 240
- Corsair Vengeance DDR3 1600MHz 8GB CL9 Kit w/4x 2GB, CL9-9-9-24, 1.5V, Vengeance Heatspreader, Intel P67, Z68
- Corsair XMS3 DDR3 1600MHz 8GB CL9 Kit w/4x 2GB XMS3 modules, CL9-9-9-24, for Core i5 and i7, 1.65V, Intel XMP
- Corsair XMS3 2133MHz 8GB Vengeance CL11 Kit w/2x 4GB, CL11-11-11-27, 1.5V, Vengeance Red Heatspreader, 240 pin
Corsair Vengeance DDR3 1600MHz 16GB CL9 Kit w/4x 4GB XMS3 modules, CL9-9-9-24, 1.5V, Vengeance Heats
Corsair Dominator DDR3 1866MHz 16GB Kit w/2x8GB XMS3 DHX, CL9-10-9-27, Platinum
- Corsair Dominator DDR3 1866MHz 16GB Kit w/4x4GB XMS3 DHX, CL9-10-9-27, Platinum
Corsair Vengeance DDR3 1866MHz 32GB CL10 Kit w/4x 8B, CL10-1110-30, 1.5V, Vengeance Heats, Intel P67, Z68 and X79
Corsair Dominator GT DDR3 2133MHz 16GB Kit w/4x4GB XMS3 DHX+, CL9-11-10-27, for Core i7, Intel X79 Quad
- Corsair Dominator DDR3 2400MHz 16GB Kit w/4x4GB XMS3 DHX, CL9-11-11-31, Platinum [info]
- Corsair Dominator Platinum DDR3 32GB Corsair Dominator Platinum DDR3 1866MHz CL10 4x8GB [info]
- Corsair Dominator GT DDR3 1866MHz 32GB Kit w/4x 8GB XMS3 DHX+, CL9-10-9-27, for Core i7, with Intel XMP, 1.5v
MINNEN ATT VÄLJA MELLAN: 2
- Crucial DDR3 BallistiX Sport 1600MHz 8GB 8GB kit(4GBx2), CL9, 1.5V, CL9-9-9-24
- Crucial DDR3 BallistiX Sport 16GB KIT 16GB kit (8GBx2), Sport,1600MHz, 1.5V, CL9-9-9-24
- Crucial DDR3 BallistiX 1600Mhz DDR3 16GB 16GB kit(4GBx4),Tactical, 1600Mhz, 1.5V, CL8-8-8-24
MINNEN ATT VÄLJA MELLAN: 2
- Kingston DDR3 HyperX Beast 8GB 1600MHz 2x4GB KIT CL9 HyperX Beast
- Kingston DDR3 HyperX Beast 8GB 1866MHz 2x4GB KIT CL9 HyperX Beast
- Kingston DDR3 HyperX blu 1600MHz 16GB 8GB 2Rx8 1G x 64-Bit x 2, DDR3-1600, CL10, 240-Pin DIMM Kit
- Kingston DDR3 HyperX 1600MHz 16GB Kit w/4X HyperX Genesis 4GB DDR3, CL9-9-9-27, 240pin
- Kingston DDR3 HyperX Beast 16GB 1600MHz 2x8GB KIT CL9 HyperX Beast
- Kingston DDR3 HyperX Beast 32GB 1600MHz 4x8GB KIT CL9 HyperX Beast
- Kingston DDR3 HyperX Beast 32GB 2400MHz 4x8GB KIT CL11 HyperX Beast
_ _ _
Moderkortet stödjer upp till 64Gb minne, men det känns överkurs; 16Gb är mer än tillräckligt. Är det bättre att köpa 2 8Gb-minnen, eller är det bättre att köpa ett minne som är på 16Gb?
Om minnet av något skulle sluta funka, är det mycket enklare att byta ut ett 16Gb-minne, istället för att gissa (om man har två), vilket av dessa som det är fel på.
Hårdvaran jag tänkte plocka ihop är till en speldator som bör ha ordentligt med kräm.
...och den kallar på mig nu. Kanske borde man ta sovmorgon, kanske borde man äta frukost på balkongen, lyssna på fågelkvittret och se när grannen plockar ludd från naveln; kanske borde man gå en promenad längs havet, plocka upp en sten och kasta den i vattnet; kanske borde man gå på en väg man aldrig gått tidigare; kanske borde man le lite mer, skratta åt allt det som är jobbigt och ta det med en klackspark istället; kanske borde man leva lite mer och grubbla mindre, lyfta bort skuggorna från drömmarna och bara låta fantasin flöda...
Om en liten stund kan jag göra allt det.
På återseende...
Det är aldrig lätt att göra slut med någon, särskilt svårt är det om båda har fattat tycke för varandra och vet att det bara är en obetydlig och för sammanhanget, liten detalj som hindrar kärleken från att frodas; en detalj som trots sin banala och uttalade natur, ändå visar sig vara det enda hindret för att få förhållandet att klaffa.
Jag talar självfallet om avstånd, milen mellan hjärtan.
Det finns många fördelar med att leta efter kärleken på nätet, nackdelen är att man ibland glömmer förnuftet och intalar sig själv att man kan bry sig om detaljerna senare när man väl har hittat någon som det klickar med. När "senare" uppenbarar sig är man ofta alldeles för mycket känslomässigt engagerad att man tror på sin egen lögn, i det läget kan man inte enbart förlita sig på magkänslan. Magkänslan är inte den person som kommer bli tvungen att rycka upp sitt liv och flytta till annan ort eller annat land, magkänslan är ej heller den som behöver jobba och anpassa sig till ett nytt liv på en främmande plats, eller kanske med en främmande person tätt inpå.
Jag har tidigare aldrig varit rädd för att testa nya saker i livet, men ju mer erfarenhet man har, och ju mer man har rotat sig, desto svårare är det att bara kasta allt åt sidan och öppna famnen för sin käresta. Det jag har upptäckt genom åren är att det är lika viktigt med timing som med attraktion, det ena behöver inte utesluta det andra, men om man är seriös och vill få en relation att funka, då måste man tänka med huvudet, för kärleken har en vana att dra ned rullgardinerna och hindra utsikten.
Jag hittade en sådan kvinna som jag klickade med för ett tag sedan, men snart tryckte verkligheten på och jag insåg att jag varken har lust eller ork att rycka upp rötterna ännu en gång för att galoppera in i solnedgången. Ibland har det inte varit så där värst kul i horisonten, och hur trevligt det än må vara att bli bränd, är det något man inte vill uppleva alldeles för många gånger i sitt liv.
Med de orden vet jag att jag och personen som stod mig nära har tagit rätt beslut, vi får vara vänner på distans; det är faktiskt inte så dåligt det heller.
"Bioshock Infinite" - två timmar in i spelet, ännu ingen Elizabeth, kan ju bero på att jag försöker loota varje tunna, papperskorg och butik jag ser, dessutom kan man inte låta bli att titta på de svävande byggnaderna och smyglyssna på alla som talar skit om Vox Populi.
Jag är lite besviken på NCP:erna, borde de inte reagera när man för exempel går bakom en disk i en affär och letar efter "Eagle Coins" i kassamaskinen, ett:
"Whadda hell ya doin' over there!?"
- hade varit roligt att höra när man sticker in näsan där den inte borde vara.
Jag såg nyss på Gamepressure.com - att Bioshock Infinite har över 40 kapitel, detta spel kommer ta lite tid att ta sig genom. Grafiken är förträfflig, riktigt snygg och de färgsprakande nivåerna gör det hela riktigt uppslukande. Som många har anmäkt, var FOV på default hemsk, det var tur att man kunde fixa det på ett par sekunder.
Nej, nu ska jag inte sitta här och skriva strunt, dags att återvända till Columbia!
Jag vet inte hur er sommar har börjat runt om i Sverige det här året, men här i Skåne har det varit riktigt fint den senaste månaden. Förra året var väl ingen höjdare, och året dessförinnan en tämligen besviken historia. Tur för oss är att väderleken är relativt stadig och vi kan förutsäga ungefär när sommaren ska dyka upp, men i vissa länder och tider har sommaren inte brytt sig om att titta fram.
År 1816 är det enda året man vet om som det inte blev någon sommar i världen överhuvudtaget. Pga. av ett mycket märkligt väderomslag runt om på jorden sjönk temperaturerna mellan 0,4 - 0,7 °C på alla kontinenter. Vid första anblicken verkar det inte alls mycket. Sett i ett större perspektiv innebar det att norra Europa, nordvästra USA samt östra Kanada fick katastrofalt dåliga skördar. Varför det blev så hade med solen att göra, strålarna var helt enkelt inte så varma som de brukade och sommaren uteblev.
Idag vet man om att anomalin i väderleken berodde på minskad aktivitet på solen, dvs. de stora eruptionerna som slungar ut gammastrålning och det som vi kalla "hetta", höll sig på tok för nära vår livgivande stjärna.
OBS: Länk till högupplöst skivbordsbakgrund: Cold Summer
Ni har säkert hört och använt uttrycket: "Artonhundra-frös-ihjäl", nu vet ni vad det syftar på; det år då sommaren försvann.
Förutom att skördarna minskade matförådet för människor på hela planeten, drogs man med allehanda väderfenomen som var mer eller mindre besvärliga. I USA drog en "torr dimma" fram över landet och hindrade solens svaga strålar för att bryta igenom, detta sänkte temperaturen lite till. I Albany, New York - snöade det den 16:e Juni detta år, man uppmätte att det hade fallit ca. 30 cm. Så långt bort som till Kina, blev väderomslaget också kännbart. Många träd dog, risskördar frös till is och tog livet av många vattenbufflar och satte bönder i ekonomiska trångmål.
I Sverige var man van vid kallt klimat och hamstrade på potatis, rovor och saltat kött. Det var nästan som på vikingatiden, fast detta hände för bara 197 år sedan.
Missa inte det här tillfället att införskaffa "Alan Wake - Collectors Edition" till PC för en billig peng, eller dyr peng, du väljer.
Hoppa upp på Vespan och bege dig till:
Humble Bundle
Ps. glöm inte batterier till din ficklampa, du kommer behöva det.
Missa inte när Max Payne (Sam Lake) pratar om vad som händer / händer med Alan Wake 2:
Medan "Bioshock Infinite" - håller på att installeras på datorn (tre DVD-diskar), så hinner jag fundera lite över vad Ken Levine och Co. ska göra med Bioshock i framtiden. Jag älskade de två första spelen och har besökt Rapture flera gånger om, och hoppas man får tillfällighet att besöka det mörka djupet ännu en gång, den här gång i formen av en prequel.
Det skulle vara intressant att få reda på varför allt gick åt helvete nyårsafton år 1959 i Rapture, och få vara med i rävspelet mellan Frank Fontaine och Andrew Ryan, som bekant var i storbråk över ADAM (plasmids). Kanske minns ni Dr. Brigid Tenenbaum som gömde den åtråvärda "mjukvaran" i de små systrarna, karaktären Atlas som bad om hjälp och självfallet Jack som var spelets protagonist.
Vilka hemligheter jag kommer grubbla på efter att Bioshock Infinite är över, kommer säkert få mig att längta efter en fortsättning, och med tanke på vilken framgång spelet har blivit, är det nog ingen större tvekan om att det blir en 4:e del, eller varför inte ett spel som sammanför de två världarna?
För mig representerar Bioshock-spelen allt det som är bra med spel; vi får livslånga upplevelser i form av digitala äventyr som blir del av våra kollektiva medvetanden. Förr i tiden diskuterade man vilka böcker man hade läst för att vara delaktig i det kulturella utbudet, sedan klev film och TV in på samma område, och nu har vi också spel som bjuder in människor från alla världens hörn och samlar dem under ett tak: internet.
Det är på många sätt en härlig och spännande tid vi lever i. Även om gamers i framtiden kommer ha bättre hårdvara och större skärmar, har vi alla begåvats med lika stor fantasi, och som tur är den oändlig.
Jag är riktigt förvånad över hur bra "DmC" är (Devil May Cry); spelstudion Ninja Theory' variant (reboot) av Dantes äventyr. De har inte gjort något revolutionerande i spelet, snarare påminner det om så mycket annat, men där andra har misslyckats ganska rejält, har Ninja Theory hittat en perfekt balans mellan story, engagerande gameplay och underhållande strider som man har svårt att slita sig från. Man vill ständigt gå vidare till nästa nivå och ta reda på hur man ska vrida om näsan på den onde "Mundus".
Grafiken är riktigt bra på Xbox 360, ljudet förträffligt, kontrollerna blixtsnabba och leveldesignen riktigt, riktigt bra. Bossfigterna är lagom svåra och inte så där irriterande som de kan bli i vissa spel (behöver jag ens nämna Darksiders eller första Lost Planet?).
Nu blir jag lite nyfiken på de äldre Devil May Cry-spelen. Jag testade DMC4 när det kom, men tyckte det var översållat med en estetik och gameplay som inte tilltalade mig mycket, kanske blev det bättre ju mer man spelade?
DmCs "limbo-värld" påminner mig lite om American McGees "Alice - Madness Returns", ett fantastiskt spel man aldrig glömmer.