FZ.se
6
pointer
Varför FemShep funkar
Skrivet 2012-03-21 21:34, av Mats Nylund

Hittade en utmärkt artikel om FemShep, Biowares kvinnliga Commander Shepard i Mass Effect-spelen, som trots att spelarna övervägande väljer att spela som män ändå är en klar favorit, med en uppenbart bättre röstskådis. Och när jag läste den, eller kanske snarare när jag tittade på FemShep mot klänninngen-videon, slog det mig - jag vet varför FemShep är en av de bästa och mest älskade kvinnliga karaktärerna någonsin: Hon är inte designad som kvinna.

Missförstå mig rätt nu. Jag menar inte att alla kvinnliga karaktärer ska vara butchiga och sarkastiska. Men anledningen till att jag gillar den kvinnliga varianten av Commander Shepard är att BIoware helt enkelt tog samma karaktär, samma animationer och samma dialog och skapade en kvinnlig karaktärsmodell och lät Jennifer Hale göra rösten. De skapade en mänsklig karaktär, helt enkelt, och därför funkar Shepard lika bra både som man och kvinna. Det är många spelskapare som kan dra lärdomar av det här, och jag hoppas att några faktiskt gör det.

Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Skriv kommentar
Sortering:
Karmafilter:
  • Reize
    Reize 2012-03-21 22:27
    Ja, de tog samma karaktär med samma animationer och dialog. Du kallar det ett smart designval, jag kallar det sloppy art direction.
  • Mats Nylund
    Mats Nylund 2012-03-22 09:45
    Nej, jag håller med dig, det var slarvigt. Men det var ju exakt det som gjorde kvinnliga Shepard så bra, att hon inte var designad som sexleksak eller butchflata, som alla andra kvinnliga karaktärer i spel. Hon var bara en person, som råkade vara kvinna.
  • Zymac
    Zymac 2012-03-22 10:40
    Uppenbarligen är hon Cowgirl också, hon e ju kobent utav helsike.
  • Traveller in time
    Traveller in time 2012-03-22 17:11
    Jag ser fram emot dagen då karaktärer som Femshep och Alyx och även chell, är normen snarare än det hyllade undantaget.
  • KoP
    KoP 2012-03-23 06:48
    Ja fram för fler kvinnliga huvudpersoner i spel. Tänk om huvudpersonen i Half-Life varit en kvinna istället för Gordon Freeman? Det hade varit intressant att se hur spelet hade tagits emot, förhoppningsvis positivt.
  • Kouhei
    Kouhei 2012-03-24 07:16
    KoP skrev:
    Ja fram för fler kvinnliga huvudpersoner i spel. Tänk om huvudpersonen i Half-Life varit en kvinna istället för Gordon Freeman? Det hade varit intressant att se hur spelet hade tagits emot, förhoppningsvis positivt.


    Om man nu ändå inte ska se eller märka skillnad på kvinnor och män i spel, vad spelar det då för roll om det är en kvinna eller man?

    Det är ju skillnaderna som gör det hela intressant.
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Här i FZs bloggar ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
En redaktörs försvarstal
Mats Nylund
Mats Nylund
Stockholm
Mats Nylund har skrivit om spel sedan 1997, och varit redaktör för PC Gamer och Super PLAY. För närvarande skriver han recensioner åt landets tidningar via TT Spektra, bloggar på FZ och tillbringar fritiden med spelande, foto och segelfl
heart PULS
Puls
Statistik Totalt antal visningar: 267464
Senaste veckan: 1096
I dag: 91
FZ