OddGames development blogg
0
pointer
Apple Catcher 1.5
Skrivet 2010-03-15 11:39, av O-san

Hej!

Dags för en uppdatering =) Har uppdaterat Apple Catcher till 1.5, bland förändringarna finns:

- Snabbare uppstart av spelet
- Små tweaks i grafiken
- Möjligt att snabbspola spelets hastighet
- Fler achievements
- Bugfixar

Finns att ladda hem i App store. :)

Sedan har jag lagt mitt tidigare isometriska projekt lite i stand-by för att istället fokusera på ett annat liknande iPhone spel av mindre variant. Jag har tänkt att mixa pussel spel genren med matematik. Inspiration till detta är cheops pyramid från 80-talet. För de som inte spelat detta spel kan jag säga att det går ut på att lösa matematiska, geometriska, pussel och uppgifter med anknytning till Egypten och pyramiderna. Klarar man en uppgift tar man sig uppåt i pyramiden och så småningom ut. Spelet var i stort text baserat med stillbilder. Så Istället för att ha rum som inte syns tänkte jag representera dessa med våningar som man kan gå i. När man klarat ett pussel eller en uppgift på en våning kan man gå uppåt i pyramiden. Jag har tänkt att våningarna ska ha ett bord med en uppgift som måste lösas, detta för att se en röd tråd mellan dem. Utöver detta ska det även finnas inslag av andra pussel. T.ex. så kanske man måste gå eller hoppa på plattor i rätt ordning, släpa/putta lådor så de bildar mönster osv.

Bild

Jag kommer att använda samma teknik som jag visat tidigare. Skillnaden är att arbetets omfattning borde bli mindre med ett projekt av denna typ.

Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Här i FZs bloggar ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
OddGames development blogg
O-san
O-san
Umeå
Länkar
heart PULS
Puls
Statistik Totalt antal visningar: 3302
Senaste veckan: 10
I dag: 5
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter